作者ZMTL (夜风。潇湘)
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标题Fw: [闲聊] 终於发现转珠游戏好赚了吗
时间Fri Jun 28 22:09:34 2013
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1HpPZyWn ]
作者: ZMTL (夜风。潇湘) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 终於发现转珠游戏好赚了吗
时间: Fri Jun 28 22:08:56 2013
恩,先不讨论抄袭与否好了,毕竟没有意思。
但在PAD推出跟在日本大红之後,国外开始纷纷仿效跟风
详见: 超级PAD大战
http://www.heroacg.com/archives/2503
上面是比较夸张的例子。
之後Sega把转珠变成推金币,算是改变幅度比较多。
神魔把日文改成中文後改了一些技能美术,抢先进驻中文市场。
接下来国内终於发现转珠游戏好赚了┌?
这个月看巴哈已经看到三四款转珠游戏的介绍。
一些听都没听过的小游戏公司想复制捞一票的行为不提...
你何必把曾经的金字招牌推下海呢?
http://gnn.gamer.com.tw/4/82194.html
你为什麽好好的音乐不做要用这种方式进军手机市场呢?
http://gnn.gamer.com.tw/5/82195.html
转珠游戏,没有极限WTF.
我突然觉得G社完全不考虑进军中文市场大概也是深思熟虑後的选择。
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◆ From: 220.134.152.142
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※ 转录者: ZMTL (220.134.152.142), 时间: 06/28/2013 22:09:34
1F:推 martian001:後面那款游戏整排移动的很难玩~"~ 06/28 22:25
2F:→ uglytrue:台湾不管电脑还是手机游戏都烂...不过不进军中文市场 06/28 22:27
3F:→ uglytrue:我觉得是错误选择 如果比照日本送石头这麽大方 06/28 22:27
4F:→ uglytrue:今天神魔之塔会不会红都很难说 06/28 22:28
5F:推 n3688:SEGA有推出自己的招牌转珠名作Puyopuyo Quest 06/28 22:34
6F:推 goodsnk:神魔最後的乐趣再抽卡啦 农田养卡倒是很腻 06/28 23:23
7F:→ makigoto123:感觉PAD出中文版的机率很小 3DS也要发行游戏了(无课金 06/29 19:38
8F:推 thid5335:pad没进军中文 在香港还是狂电神魔 神魔是在台湾比较红 06/30 12:14
9F:推 luntata:还不就蛋塔效应 07/23 06:09