作者CCUOldWang (帥老王)
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標題[分享] 介紹好玩遊戲 - 暗黑復仇者
時間Fri Jun 7 09:32:31 2013
原文是 Dark Avenger
這是一款打鬥畫面類似暗黑破壞神的遊戲,
現在是 1.0.6 版
目前只有一種職業可以使用 (未來有預告會多兩種職業)
此遊戲有 4 種模式可以玩
我將一一介紹並分享心得給大家 ~ (皆為自行摸索的)
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1.單人遊戲
正規的遊戲內容, 在畫面上總共有 60 關, 目前版本出
到 40 關, 每關的模式都差不多, 清完小兵之後會出小王,
全部打完就過關, 而每 5 關會有魔王關, 通常到第 25
或 30 關會稍微卡關. 完成每一個關卡, 系統會給你過關
的評分, 最高是 S 級 (好像沒有實質用處), 且會開啟該
關的計時模式, 計時模式的關卡內容是一樣的, 只是有限時,
完成關卡會給予額外的金錢與一顆寶石, 該寶石可以來強化
裝備. P.S. 過關之後關卡會變成藍色, 過完計時模式關卡
會變成紅色.
裝備部分有 6 個部位, 頭 身 手 腳 武器 項鍊
只有項鍊是只能從商店購買入手, 其餘部位在關卡有機率掉落,
裝備好壞由顏色區別, 有 白 藍 黃 橘 裝,
目前關卡可以打到藍裝, 而每 5 關裝備會升一個等級,
ex, 1~4 關的藍裝強度都是差不多的, 第 5 關的藍裝
名字就與前 4 關不一樣了, 5~9 關的藍裝是差不多的.
藍裝會附加兩種屬性, 在前 34 關因為會一直換裝的關係,
所以屬性不會很重要, 看護甲值高低去換裝就 ok 了.
每件藍裝可以強化 4 次, 每次都需要 錢+寶石, 並有成功
率如下:
1等 1顆寶石 100%成功
2等 3顆寶石 70%成功
3等 6顆寶石 50%成功
4等 9顆寶石 30%成功
在前 25 關中, 如果不會卡關不用特地強化裝備, 如果會
卡關只需要強化武器就好, 我是在打 25 關與 30 關的魔
王需要將武器衝到 3 等, 所以在 20 關之後拿到的武器
就馬上衝到 3 等, 這樣打關也可以用.
武器部分, 前 34 關會打到 3 種武器, 以攻速區分, 有
大傷高的慢武 大傷中等的普武 大傷低的快武
我是都用普武, 打鬥技巧就不分享心得, 由各位自行摸索 ^^
35 關後的武器只會打到 普武與快武, 但快武其中一種屬性
有機率抽到毒傷害, 砍人會附加毒的持續性攻擊 (競技場常見)
35 關後的武器與裝備就可以準備衝到 4 等了, 而每種裝備可能
P.S. 第 40 關的裝備不會更新, 35 關的藍裝就是最高等的了
出現的屬性如下:
頭: 生命值 魔法值 閃避率 冰抗 火抗 毒抗
身: 生命值 魔法值 閃避率 冰抗 火抗 毒抗
手: 生命值 魔法值 爆擊率 爆傷 冰抗 火抗 毒抗
腳: 生命值 魔法值 冰抗 火抗 毒抗
武器: 生命 魔法 爆率 爆傷 and 毒傷(快武限定)
基本上, 我有弄過抗性裝, 但是效益太差, 所以有附抗性的裝備
我都看成廢屬. 我的建議是, 頭跟身體都要有閃避, 搭配生命跟
魔法任一, 手要爆率爆傷, 腳要生命與魔法, 武器我是用普武,
所以要爆率爆傷.
寶石部分可由計時模式與拆裝獲得, 寶石總共有 3 種等級, 衝
越高等的裝要越高等的寶石, 而寶石每 15 關會升等.
練功的策略: 如果不會卡關, 就一直打普通模式過關, 先不用管
計時模式, 當等級不夠打不通時, 請找 "適合" 的關卡打計時模
式. 在此所謂的適合要看經驗值, 在適合的關卡給的經驗值是正
常的, 而在它的前一關經驗值只剩下 1/10 !!! 請注意不要打到
不適合的關卡 !!!
總而言之, 前 34 關裝備不是很重要, 寶石不是很重要, 過計時
模式不是很重要, 快過 35 關拿裝備比較重要 ~
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2.永恆之塔
永恆之塔是一個永無止盡的樓層, 每 15 個樓層一個循環, 第 1 樓
跟第 16 樓的怪是一樣的, 強度會上升一個等級. 每天會給你 5 次
機會 (5根鑰匙) 挑戰永恆之塔, 在塔內沒有任何回血機制, 所以一
定會被磨死, 死了之後再進去從該樓層繼續打下去. 在此模式可以看
到世界排名, 通常不會超過 200 樓, 有超過就是作弊, 會被砍帳號的 ~
分數的結算是中午 12 點, 依世界排名會給予 "戰功" 可以用來購買
次高等的武器 !! (僅次於花錢買 lol) 基本上已經藍武的兩倍傷害了.
而鑰匙的重製是在晚上 12 點, 所以有個累積鑰匙的技巧可以使用!!!
如果在早上 8 點只花了 1 根鑰匙就走很深了, 或是早上忘了打了,
身上會有 4 or 5 根鑰匙, 等中午結算分數過後, 身上鑰匙不會不見,
再進去從 1 樓開始, 把鑰匙花完之後, 晚上 12 點會重新給你 5 根
鑰匙, 可以繼續從下午打到的進度開始.
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3.生死模式
3 vs 3 的競技場模式, 目前只有一種地圖, 內容就是 3 打 3 的大
亂鬥, 每場限時 3 分鐘, 砍死對方一次獲得 50 ~ 60 不等的分數,
哪邊先拿到 500 分的判定為獲勝, 或是等時間到由分數高的獲勝,
我沒遇過平手的局面, 所以不知道有沒有平手.
獲勝的一方給予 2 戰功, 敗方 0 戰功.
而每殺死一人可獲得積分, 積分越高排名就愈高, 同樣的有世界排名,
此排名每 1 個禮拜更新 1 次, 結算排名並給予 "紫寶石" 的獎勵,
給得非常摳門, 因為紫寶石要花美金買!
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4.BOSS副本
裡面有 3 種等級的 BOSS 可以選, 簡單 (1~15級), 普通 (16~30級)
跟困難 (31~40級). 3 種等級的 BOSS 是一樣的, 只有血量跟攻擊強
度不一樣, 所以不管任何等級都可以先來打 BOSS.
目前只有一種 BOSS (未來會新增), 進去有其他 3 位玩家一起打, 如
果被打死, 會被迫離開戰場, 並沒有任何獎勵. 如果順利殺死 BOSS,
會根據敲掉的血量給予獎勵, 第一名我有拿過 60 戰功的, 但最近好像
第一名只能拿到 34 個 (不確定是否為常態).
根永恆之塔一樣, 每天有限挑戰次數, 並且限次開放時間與"開放次數"!
開放時間為早上 5:00 到下午 13:00 與下午 5:00 到凌晨 1:00,
BOSS 每死一次, 開放次數會降低 1, 等 BOSS 死滿, 副本就關閉了 ...
早上 5:00 與下午 5:00 都會給 5 根鑰匙, 但是早上的開放次數比較少,
通常不到 9:00 BOSS 就死滿了.
根據你打掉的血量, 也會有分數與世界排名, 獎勵是箱子, 前幾名的有
黃箱子可以開, 很好開出黃裝, 而我只能開藍箱, 聽說有機率出黃裝,
目前開出 3X 個垃圾.
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綜合來說, 此遊戲的目的是賺 "紫寶石", 因為有些技能只能靠 "紫寶石"
升上去 ( 血量, 爆率, 回魔率, etc.), 但是不花錢就是打得比別人慢,
也打不過別人.
我是不花錢主義者, 不花錢的看這裡!
首先要存 "戰功", 戰功 5000 可以買武器, 只輸給紫寶買的武器不到 1
成了, 要存戰功 5000 不會說不可能, 我算給你看.
頂藍裝打永恆之塔, 我會卡在 45 關打不過, 每天固定領 30 戰功,
打 BOSS 如果組到都沒花錢的, 我有自信可以打到該場第一, 領 60 戰功,
但是目前只有 34 戰功 (不確定是否為常態), 扣掉黃裝人與 lag 被
打死跟斷線的狀況, 平均一天可以打 120 戰功.
所以我一天平均領 150 戰功, 大概 1 個月, 就能買到武器了 ~
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◆ From: 61.58.18.120
※ 編輯: CCUOldWang 來自: 61.58.18.120 (06/07 09:34)
※ 編輯: CCUOldWang 來自: 61.58.18.120 (06/07 09:34)
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