作者CCUOldWang (帅老王)
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标题[分享] 介绍好玩游戏 - 暗黑复仇者
时间Fri Jun 7 09:32:31 2013
原文是 Dark Avenger
这是一款打斗画面类似暗黑破坏神的游戏,
现在是 1.0.6 版
目前只有一种职业可以使用 (未来有预告会多两种职业)
此游戏有 4 种模式可以玩
我将一一介绍并分享心得给大家 ~ (皆为自行摸索的)
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1.单人游戏
正规的游戏内容, 在画面上总共有 60 关, 目前版本出
到 40 关, 每关的模式都差不多, 清完小兵之後会出小王,
全部打完就过关, 而每 5 关会有魔王关, 通常到第 25
或 30 关会稍微卡关. 完成每一个关卡, 系统会给你过关
的评分, 最高是 S 级 (好像没有实质用处), 且会开启该
关的计时模式, 计时模式的关卡内容是一样的, 只是有限时,
完成关卡会给予额外的金钱与一颗宝石, 该宝石可以来强化
装备. P.S. 过关之後关卡会变成蓝色, 过完计时模式关卡
会变成红色.
装备部分有 6 个部位, 头 身 手 脚 武器 项链
只有项链是只能从商店购买入手, 其余部位在关卡有机率掉落,
装备好坏由颜色区别, 有 白 蓝 黄 橘 装,
目前关卡可以打到蓝装, 而每 5 关装备会升一个等级,
ex, 1~4 关的蓝装强度都是差不多的, 第 5 关的蓝装
名字就与前 4 关不一样了, 5~9 关的蓝装是差不多的.
蓝装会附加两种属性, 在前 34 关因为会一直换装的关系,
所以属性不会很重要, 看护甲值高低去换装就 ok 了.
每件蓝装可以强化 4 次, 每次都需要 钱+宝石, 并有成功
率如下:
1等 1颗宝石 100%成功
2等 3颗宝石 70%成功
3等 6颗宝石 50%成功
4等 9颗宝石 30%成功
在前 25 关中, 如果不会卡关不用特地强化装备, 如果会
卡关只需要强化武器就好, 我是在打 25 关与 30 关的魔
王需要将武器冲到 3 等, 所以在 20 关之後拿到的武器
就马上冲到 3 等, 这样打关也可以用.
武器部分, 前 34 关会打到 3 种武器, 以攻速区分, 有
大伤高的慢武 大伤中等的普武 大伤低的快武
我是都用普武, 打斗技巧就不分享心得, 由各位自行摸索 ^^
35 关後的武器只会打到 普武与快武, 但快武其中一种属性
有机率抽到毒伤害, 砍人会附加毒的持续性攻击 (竞技场常见)
35 关後的武器与装备就可以准备冲到 4 等了, 而每种装备可能
P.S. 第 40 关的装备不会更新, 35 关的蓝装就是最高等的了
出现的属性如下:
头: 生命值 魔法值 闪避率 冰抗 火抗 毒抗
身: 生命值 魔法值 闪避率 冰抗 火抗 毒抗
手: 生命值 魔法值 爆击率 爆伤 冰抗 火抗 毒抗
脚: 生命值 魔法值 冰抗 火抗 毒抗
武器: 生命 魔法 爆率 爆伤 and 毒伤(快武限定)
基本上, 我有弄过抗性装, 但是效益太差, 所以有附抗性的装备
我都看成废属. 我的建议是, 头跟身体都要有闪避, 搭配生命跟
魔法任一, 手要爆率爆伤, 脚要生命与魔法, 武器我是用普武,
所以要爆率爆伤.
宝石部分可由计时模式与拆装获得, 宝石总共有 3 种等级, 冲
越高等的装要越高等的宝石, 而宝石每 15 关会升等.
练功的策略: 如果不会卡关, 就一直打普通模式过关, 先不用管
计时模式, 当等级不够打不通时, 请找 "适合" 的关卡打计时模
式. 在此所谓的适合要看经验值, 在适合的关卡给的经验值是正
常的, 而在它的前一关经验值只剩下 1/10 !!! 请注意不要打到
不适合的关卡 !!!
总而言之, 前 34 关装备不是很重要, 宝石不是很重要, 过计时
模式不是很重要, 快过 35 关拿装备比较重要 ~
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2.永恒之塔
永恒之塔是一个永无止尽的楼层, 每 15 个楼层一个循环, 第 1 楼
跟第 16 楼的怪是一样的, 强度会上升一个等级. 每天会给你 5 次
机会 (5根钥匙) 挑战永恒之塔, 在塔内没有任何回血机制, 所以一
定会被磨死, 死了之後再进去从该楼层继续打下去. 在此模式可以看
到世界排名, 通常不会超过 200 楼, 有超过就是作弊, 会被砍帐号的 ~
分数的结算是中午 12 点, 依世界排名会给予 "战功" 可以用来购买
次高等的武器 !! (仅次於花钱买 lol) 基本上已经蓝武的两倍伤害了.
而钥匙的重制是在晚上 12 点, 所以有个累积钥匙的技巧可以使用!!!
如果在早上 8 点只花了 1 根钥匙就走很深了, 或是早上忘了打了,
身上会有 4 or 5 根钥匙, 等中午结算分数过後, 身上钥匙不会不见,
再进去从 1 楼开始, 把钥匙花完之後, 晚上 12 点会重新给你 5 根
钥匙, 可以继续从下午打到的进度开始.
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3.生死模式
3 vs 3 的竞技场模式, 目前只有一种地图, 内容就是 3 打 3 的大
乱斗, 每场限时 3 分钟, 砍死对方一次获得 50 ~ 60 不等的分数,
哪边先拿到 500 分的判定为获胜, 或是等时间到由分数高的获胜,
我没遇过平手的局面, 所以不知道有没有平手.
获胜的一方给予 2 战功, 败方 0 战功.
而每杀死一人可获得积分, 积分越高排名就愈高, 同样的有世界排名,
此排名每 1 个礼拜更新 1 次, 结算排名并给予 "紫宝石" 的奖励,
给得非常抠门, 因为紫宝石要花美金买!
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4.BOSS副本
里面有 3 种等级的 BOSS 可以选, 简单 (1~15级), 普通 (16~30级)
跟困难 (31~40级). 3 种等级的 BOSS 是一样的, 只有血量跟攻击强
度不一样, 所以不管任何等级都可以先来打 BOSS.
目前只有一种 BOSS (未来会新增), 进去有其他 3 位玩家一起打, 如
果被打死, 会被迫离开战场, 并没有任何奖励. 如果顺利杀死 BOSS,
会根据敲掉的血量给予奖励, 第一名我有拿过 60 战功的, 但最近好像
第一名只能拿到 34 个 (不确定是否为常态).
根永恒之塔一样, 每天有限挑战次数, 并且限次开放时间与"开放次数"!
开放时间为早上 5:00 到下午 13:00 与下午 5:00 到凌晨 1:00,
BOSS 每死一次, 开放次数会降低 1, 等 BOSS 死满, 副本就关闭了 ...
早上 5:00 与下午 5:00 都会给 5 根钥匙, 但是早上的开放次数比较少,
通常不到 9:00 BOSS 就死满了.
根据你打掉的血量, 也会有分数与世界排名, 奖励是箱子, 前几名的有
黄箱子可以开, 很好开出黄装, 而我只能开蓝箱, 听说有机率出黄装,
目前开出 3X 个垃圾.
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综合来说, 此游戏的目的是赚 "紫宝石", 因为有些技能只能靠 "紫宝石"
升上去 ( 血量, 爆率, 回魔率, etc.), 但是不花钱就是打得比别人慢,
也打不过别人.
我是不花钱主义者, 不花钱的看这里!
首先要存 "战功", 战功 5000 可以买武器, 只输给紫宝买的武器不到 1
成了, 要存战功 5000 不会说不可能, 我算给你看.
顶蓝装打永恒之塔, 我会卡在 45 关打不过, 每天固定领 30 战功,
打 BOSS 如果组到都没花钱的, 我有自信可以打到该场第一, 领 60 战功,
但是目前只有 34 战功 (不确定是否为常态), 扣掉黄装人与 lag 被
打死跟断线的状况, 平均一天可以打 120 战功.
所以我一天平均领 150 战功, 大概 1 个月, 就能买到武器了 ~
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◆ From: 61.58.18.120
※ 编辑: CCUOldWang 来自: 61.58.18.120 (06/07 09:34)
※ 编辑: CCUOldWang 来自: 61.58.18.120 (06/07 09:34)
1F:推 popoycr:推推~介绍得很详细~ 06/07 14:30
2F:推 aacj2642:推用心! 06/08 20:19
3F:推 POPALEX:推很用心 06/23 16:10