Minecraft 板


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首先是 Minecraft Live, 在 9/27 (台灣時間 9/28 凌晨一點) https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-september-27th 如果照今年春天那次的排程的話, 1.21.9 The Copper Age 應該會在十月初釋出 ==== 1.21.9 pre1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-1 * 銅魔像坐在礦車等物中時現在只會嘗試打開周圍的箱子 (MC-301541) * 伺服器 API 的通知內部代號增加前綴 技術更動 * 資料包版本升為 87.1 - Mannequin (玩家模型) + 現在可自生怪磚複製 profile 元件 + profile 欄位格式現在和其他地方的 profile 元件格式一致 + 新欄位 pose 調整姿勢、immovable 設定不能動、 description 調整說明文字、hide_description 隱藏文字 - /spawnpoint 現在支援仰角參數 pitch - /setworldspawn 現在支援設定在其他維度了 (而且也支援仰角參數) + 伺服器指令現在會固定跑在 /setworldspawn 所設定的維度 - /fetchprofile 增加功能可用其召喚玩家模型 - profile 元件支援以新屬性覆蓋 (MC-302032) - 玩家重生資料新增仰角及維度,原本的方向參數也改為必要 - 掉落表函數 copy_name copy_components 新增支援 修掉的 bug (略去 1 則伺服器管理 API 問題, 4 則新增方塊至 tag 後的互動) [MC-160528] 終界傳送門未取消掉落傷害 [MC-243759] 若爆炸點離實體眼睛位置為 0 則實體不會受傷 [MC-300257] 打雷不會去除銅魔像氧化 [MC-300294] 銅魔像往箱子的尋徑不正確 [MC-300687] 創造模式物品欄中銅鍊的位置不正確 [MC-300881] 回報皮膚的畫面中皮膚的顯示不再可互動 [MC-301409] 火球和風彈的加速值在被爆炸彈開時會減半 [MC-301414] 對雙銅箱用斧頭去除氧化時,去除粒子效果未在另一半箱子上出現 [MC-301424] 資源包的 entity_data 元件偵測不正確 [MC-301541] 銅魔像坐在礦車中時停止分類物品 [MC-301569] 銅箱的聲音太小聲 [MC-301573] 維度間的相對傳送不一致 [MC-301798] 在有特定透明方塊在箱子上時銅魔像不會打開 [MC-301814] CustomNameVisible 對玩家模型沒有用 [MC-301815] 使用含玩家模型的生怪蛋時生成的玩家模型有時會失去資料 [MC-301819] 玩家模型的名字在同隊且騎乘時會可見 [MC-301862] 點選聊天窗中的指令建議時,有時會選取半個字 [MC-301883] 穿過傳送門的實體若速度大於 10 則會被重置 [MC-301893] 銅魔像被玩家拴著後氧化成雕像時,拴繩不會掉落 [MC-301979] 銅魔像未能正確檢查箱子 [MC-301984] 傳送玩家至原處現在會有抖動 [MC-301991] deprecated.json 中有些被更名的鍵值並非指向新鍵值 [MC-302032] 靜態 profile 在沒有 id 或 name 時現在不會解釋材質資料 [MC-302089] 除錯模式中飛行生物開始尋徑時會當機 ==== pre-2 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-2 * 銅魔像在 /gamerule doDaylightCycle false 時也會氧化了 (MC-300362) * 銅魔像變成雕像的行為調整更接近基岩版 - 銅魔像現在不需要接近方塊的中間才會變成雕像 - 銅魔像現在當氧化到最終階段時馬上就有機會變成雕像 (MC-302088) * 技術更動: pre-1 改了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但只進小版號沒進大版號 所以本次快照資料包版本升為 88.0 (MC-302164) 修掉的 bug: (略去 1 則伺服器管理 API 問題) [MC-300362] /gamerule doDaylightCycle false 時銅魔像不會氧化 [MC-301566] 資源包重新載入時會有音爆 [MC-301770] 玩家模型命名 deadmau5 時 NPC 字樣沒有跟著提高 (這個是早期麥塊的彩蛋: https://minecraft.wiki/w/Deadmau5 ) [MC-301963] 銅魔像檢查箱子時會 lag [MC-302088] 氧化到最終階的銅魔像會花更久時間變成雕像 [MC-302112] 擺出姿勢的玩家模型沒有正確的碰撞盒 [MC-302117] 文字板繪製的旋轉不正確 [MC-302120] 世界出生點所在維度之外的維度不會生怪 [MC-302148] 銅魔像可能會因為無法接近箱子而卡住 [MC-302164] pre-1 更動了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但未升大版號 ==== pre-3 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-3 [MC-301963] 銅魔像檢查箱子時會 lag [MC-301990] 銅魔像放在特定方塊上面時仍然有繪圖剔除錯誤 ==== pre-4 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-4 * 除錯資訊選擇畫面的快鍵由 F3+F5 改為 F3+F6 (MC-300216) (略去 1 則伺服器管理 API 問題) [MC-300216] F3+F5 快鍵在 Mac 鍵盤上無法作用 [MC-302030] 海靈核心沒有方塊破壞動畫 [MC-302119] 有圖案的盾附魔後沒有附魔效果 [MC-302130] 生物繪圖問題 [MC-302170] 發光效果對玩家頭顱沒有作用 [MC-302240] 移動中發射遠距離武器時繪圖問題 ==== rc1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-release-candidate-1 [MC-302243] /gamerule spawnMonsters false 時嘎枝怪仍然會生成 [MC-302278] 海靈核心中央的材質反了 離 Minecraft Live 剩下一兩天, 看來 1.21.9 應該就跟上次一樣在 Live 完隔週出 以週二釋出的慣例的話應該就會是 9/30 了吧 -- 'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.' 'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled. 'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said Harry. 'I've been trying to tell you that for years.' -- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308 --



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