Minecraft 板


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首先是 Minecraft Live, 在 9/27 (台湾时间 9/28 凌晨一点) https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-september-27th 如果照今年春天那次的排程的话, 1.21.9 The Copper Age 应该会在十月初释出 ==== 1.21.9 pre1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-1 * 铜魔像坐在矿车等物中时现在只会尝试打开周围的箱子 (MC-301541) * 伺服器 API 的通知内部代号增加前缀 技术更动 * 资料包版本升为 87.1 - Mannequin (玩家模型) + 现在可自生怪砖复制 profile 元件 + profile 栏位格式现在和其他地方的 profile 元件格式一致 + 新栏位 pose 调整姿势、immovable 设定不能动、 description 调整说明文字、hide_description 隐藏文字 - /spawnpoint 现在支援仰角参数 pitch - /setworldspawn 现在支援设定在其他维度了 (而且也支援仰角参数) + 伺服器指令现在会固定跑在 /setworldspawn 所设定的维度 - /fetchprofile 增加功能可用其召唤玩家模型 - profile 元件支援以新属性覆盖 (MC-302032) - 玩家重生资料新增仰角及维度,原本的方向参数也改为必要 - 掉落表函数 copy_name copy_components 新增支援 修掉的 bug (略去 1 则伺服器管理 API 问题, 4 则新增方块至 tag 後的互动) [MC-160528] 终界传送门未取消掉落伤害 [MC-243759] 若爆炸点离实体眼睛位置为 0 则实体不会受伤 [MC-300257] 打雷不会去除铜魔像氧化 [MC-300294] 铜魔像往箱子的寻径不正确 [MC-300687] 创造模式物品栏中铜链的位置不正确 [MC-300881] 回报皮肤的画面中皮肤的显示不再可互动 [MC-301409] 火球和风弹的加速值在被爆炸弹开时会减半 [MC-301414] 对双铜箱用斧头去除氧化时,去除粒子效果未在另一半箱子上出现 [MC-301424] 资源包的 entity_data 元件侦测不正确 [MC-301541] 铜魔像坐在矿车中时停止分类物品 [MC-301569] 铜箱的声音太小声 [MC-301573] 维度间的相对传送不一致 [MC-301798] 在有特定透明方块在箱子上时铜魔像不会打开 [MC-301814] CustomNameVisible 对玩家模型没有用 [MC-301815] 使用含玩家模型的生怪蛋时生成的玩家模型有时会失去资料 [MC-301819] 玩家模型的名字在同队且骑乘时会可见 [MC-301862] 点选聊天窗中的指令建议时,有时会选取半个字 [MC-301883] 穿过传送门的实体若速度大於 10 则会被重置 [MC-301893] 铜魔像被玩家拴着後氧化成雕像时,拴绳不会掉落 [MC-301979] 铜魔像未能正确检查箱子 [MC-301984] 传送玩家至原处现在会有抖动 [MC-301991] deprecated.json 中有些被更名的键值并非指向新键值 [MC-302032] 静态 profile 在没有 id 或 name 时现在不会解释材质资料 [MC-302089] 除错模式中飞行生物开始寻径时会当机 ==== pre-2 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-2 * 铜魔像在 /gamerule doDaylightCycle false 时也会氧化了 (MC-300362) * 铜魔像变成雕像的行为调整更接近基岩版 - 铜魔像现在不需要接近方块的中间才会变成雕像 - 铜魔像现在当氧化到最终阶段时马上就有机会变成雕像 (MC-302088) * 技术更动: pre-1 改了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但只进小版号没进大版号 所以本次快照资料包版本升为 88.0 (MC-302164) 修掉的 bug: (略去 1 则伺服器管理 API 问题) [MC-300362] /gamerule doDaylightCycle false 时铜魔像不会氧化 [MC-301566] 资源包重新载入时会有音爆 [MC-301770] 玩家模型命名 deadmau5 时 NPC 字样没有跟着提高 (这个是早期麦块的彩蛋: https://minecraft.wiki/w/Deadmau5 ) [MC-301963] 铜魔像检查箱子时会 lag [MC-302088] 氧化到最终阶的铜魔像会花更久时间变成雕像 [MC-302112] 摆出姿势的玩家模型没有正确的碰撞盒 [MC-302117] 文字板绘制的旋转不正确 [MC-302120] 世界出生点所在维度之外的维度不会生怪 [MC-302148] 铜魔像可能会因为无法接近箱子而卡住 [MC-302164] pre-1 更动了 /setworldspawn 及 /spawnpoint 但未升大版号 ==== pre-3 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-3 [MC-301963] 铜魔像检查箱子时会 lag [MC-301990] 铜魔像放在特定方块上面时仍然有绘图剔除错误 ==== pre-4 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-pre-release-4 * 除错资讯选择画面的快键由 F3+F5 改为 F3+F6 (MC-300216) (略去 1 则伺服器管理 API 问题) [MC-300216] F3+F5 快键在 Mac 键盘上无法作用 [MC-302030] 海灵核心没有方块破坏动画 [MC-302119] 有图案的盾附魔後没有附魔效果 [MC-302130] 生物绘图问题 [MC-302170] 发光效果对玩家头颅没有作用 [MC-302240] 移动中发射远距离武器时绘图问题 ==== rc1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-9-release-candidate-1 [MC-302243] /gamerule spawnMonsters false 时嘎枝怪仍然会生成 [MC-302278] 海灵核心中央的材质反了 离 Minecraft Live 剩下一两天, 看来 1.21.9 应该就跟上次一样在 Live 完隔周出 以周二释出的惯例的话应该就会是 9/30 了吧 -- 'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.' 'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled. 'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said Harry. 'I've been trying to tell you that for years.' -- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308 --



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1F:推 HatanoKokoro: 1.21的跨度好长阿 09/18 15:26
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 09/22/2025 20:24:42
2F:推 ggooglepixel: https://youtube.com/shorts/0ih07KTTI00 09/22 23:41
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 09/24/2025 21:46:42 ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 09/26/2025 20:56:35







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