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https://www.minecraft.net/en-us/article/tricky-trials-update-official-release-date 應該已經在各種地方看到了不過就完整一併列上來: 1.21 Tricky Trials Update 釋出日期定為 6/13 那麼下面是這週剛出的兩個 pre-release 整理: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-1 * 24w18a 由於版本同步問題 (MC-258497) 引入的燃燒附魔工具點燃方塊功能 此版快照起暫時取消, 會在之後的版本改進後再加回來 (所以這條 bug 暫時 reopen) * 當試煉生怪磚轉變成不祥變種而移除原先生成的怪時 這些怪所撿起來的物品現在會掉落 (MC-270795) * 船現在可以上拴繩拖著走了 (有沒有箱子的船都行) * 重錘的攻速自 0.5 增加至 0.6 據稱是使得用風爆附魔時能更容易連段 * 現在不同種類的門放下時都會形成對開門了 (上週的 MC-266290 的後續) * 丟進傳送門的終界珍珠現在能將玩家在維度之間傳送 (MC-172031) * 上週新增的 /gamerule entitiesWithPassengersCanUsePortals 設定取消 現在直接鎖定為啟用, 也就是無論如何所有有乘客的實體都能使用傳送門了 (也就是說例如我前篇提的用來推怪出傳送門的載雞船就要改設計了) 技術更動: * 資料包版本升為 46 - 如上述, 取消方塊 tag #fire_aspect_lightable - 如上述, 取消 /gamerule entitiesWithPassengersCanUsePortals - 報告產生器現在會包含網路封包狀況 - 現在會產生載入失敗的 chunk 的報告, 存入 debug/ 資料夾中 - 附魔資料格式新增等級對照表 - 掉落表條件 random_chance_with_enchanted_bonus 現在 chance 值移除, 改由兩個值表示未附魔值及附魔增益 - 結構新參數 liquid_settings 表示結構生成時可水沒方塊需不需要留著原地的水 (相關 bug: MC-169698, MC-266471, MC-268185) 修掉的 bug: (略去 12 則英文文法問題, 4 則附魔系統問題) [MC-902] 終界黑曜石平台在每次進入終界時會重設, 因此該平台所在位置原有東西會被刪除 [MC-160140] 在終界黑曜石平台上的界伏盒在重新進入終界時會消失 (這兩條也是老到快習慣的 bug 大家在說不要在黑曜石平台上放東西就是這個原因 改掉之後平台仍然會重生, 但原有放在那裡的方塊會破壞掉落 懂指令的可以理解成 /fill replace 改成 /fill destroy 這樣) [MC-169698] 雪屋地下的可水沒方塊若與水團交叉則會生成為水沒 [MC-266471] 試煉房裡的部份方塊和水團交叉時會生成為水沒 [MC-268185] 試煉房裡的銅格柵會生成為水沒 [MC-170907] 網路封包位移值的起點錯誤 [MC-272198] 界伏盒的模組有時會有位移 (前者 bug 造成的現象其一是在大距離傳送後 持續移動中的實體位置不正確, 另一則是後者 bug 據回報者表示這其實是個極老的 bug 回追到幾乎最早的多人遊戲版本都還有) [MC-50612] 指令方塊在放置在任何紅石源旁時不會更新狀態 [MC-97087] 在副手的東西屬性換到主手後不會適用 [MC-114566] 終界折躍門有時不會正常傳回主島 (這個原因是傳送的位置出了偏差使得傳送進目標的折躍門裡被傳回來了) [MC-148741] 部份畫面的選擇框未對齊其文字 [MC-172031] 擲進地獄傳送門或終界傳送門的終界珍珠沒有效果 [MC-191591] 有自訂資料的鞍在右鍵安裝在騎獸身上後會消失 [MC-272515] 已增加元件內容的鞍使用發射器裝上馬其資料會消失 [MC-269921] 風彈能隔著角落丟出 [MC-270181] 風彈若在離實體極近距離丟出會穿過之 [MC-270572] Programmer Art 資源包部份 GUI 材質重覆 [MC-270649] 有部份進展的進度文字框長度是以斜線格式為準計算 使部份語言會有文字重疊 [MC-270795] 不祥試煉生怪磚移除先前生成的怪時會連撿起的東西一併刪除 [MC-270821] 普通試煉生怪磚若先前曾為不祥變種,則第一隻怪會以不祥裝備生成 [MC-270981] 走路晃動設定未在協助工具設定當中 [MC-271870] random_chance_with_looting 函數的基準值是一級附魔 [MC-271897] 掉落進終界傳送門的方塊有時會消失 [MC-271929] 多層的 using_converts_to 設定會生成幽靈物品 [MC-271971] 風彈有時不會防止掉落傷害 [MC-272014] 終界龍死亡動畫自 20w22a 起即繪製不正常 [MC-272038] 錯誤訊息 Can't access registry ResourceKey... 不定時出現在紀錄檔 [MC-272073] 顯示物品若給予不正常旋轉值則會有嚴重繪製問題 [MC-272079] 中型及小型的史萊姆及岩漿立方怪的攻擊距離過短 [MC-272258] 使用指令跨維度傳送時會播放「傳送門噪音消退」聲音 [MC-272264] 朗讀選項設定在使用 Ctrl+B 切換時不會即時更新 [MC-272279] x64 macOS 系統無法載入含 TrueType 字型的資源包 [MC-272308] 墨西哥鈍口螈能在已經拴繩拴住時又拴上新的拴繩 [MC-272311] 附魔亮光有時在介面及第一人稱時沒有繪製 [MC-272313] 開啟 realms 選單時遊戲崩潰 [MC-272322] 騎乘進入傳送門時會傳送到錯誤的位置 [MC-272329] 騎乘進入傳送門有時會使遊戲卡住 [MC-272343] 騎乘時終界珍珠無作用 [MC-272344] 使用終界珍珠時會播放「傳送門噪音消退」聲音 [MC-272347] 自 24w21a 升級時結構方塊內儲存的結構未升級 [MC-272355] 顯示用的刪節文字不應字串化 [MC-272361] 騎乘進入傳送門礦車及乘客有時會產生位移 [MC-272364] 進入終界時玩家出現在黑曜石平台上再高一格的位置 [MC-272365] 所有旗幟在物品欄中都是白的 [MC-272400] 上旗幟圖樣的盾在物品欄中是白的 [MC-272369] 可能會重生在實心方塊中 [MC-272374] 24w21b 未升級 attribute_modifiers [MC-272399] 點燃的 TNT 無法穿過終界傳送門 [MC-272403] 傳送門載入的 chunk 規則改變 [MC-272406] 殭屍呼叫增援時遊戲崩潰 [MC-272408] set_attributes 可增加相同的屬性兩次 [MC-272424] 部份 chunk 有時會在高空有暗區 [MC-272430] 用完胡蘿蔔/扭曲蕈菇釣竿時會給回耐久度已消耗的釣竿 [MC-272438] 終界水晶實體無法穿過終界傳送門 [MC-272442] 唱片機的比較器輸出在歌播完後消失 [MC-272445] Ctrl+中鍵取得的指令方塊放下後第一次啟動不會執行 [MC-272469] 風彈、火球或界伏子彈在岩漿中時會持續發出聲音 [MC-272490] @n 可選中正在死亡的實體,和 @e 不同 ==== pre-2 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-2 * 終界水晶現在不怕火燒了 (MC-272550, pre-1 的已知 bug) * 舉報玩家送出時現在多了一個確認打勾表示你所送出的資訊皆為屬實 * 部份物品的名字稀有度顏色調整: - 旗幟圖案 Snout 為黃色 (Uncommon 少見) (MC-223165) - 旗幟圖案 Flow 及 Guster 為水藍色 (Rare 稀有) (MC-269389, MC-269390) - 沉重核心、重錘及三叉戟為紫色 (Epic 史詩) 技術更動: * 資料包版本升為 47 - 結構位置新條件式指定絕對座標, 終界平台改以此條件式指定 (這一點應該不是大家都知道的: 終界平台的正中心固定在座標 100, 48, 0 玩家出生的位置是 100, 49, 0 朝西看向島的中央) 修掉的 bug: (略去 3 則附魔系統問題) [MC-223165] Snout 旗幟圖案稀有度為常見 [MC-269389] Flow 旗幟圖案稀有度為常見 [MC-269390] Guster 旗幟圖案稀有度為常見 [MC-269359] 磚牆花紋、骷髏圖紋、渦流、狂風四個旗幟圖案自旗幟的背後看沒有鏡射 [MC-270033] 蛀蝕或滲漿的效果雲大小在蠹魚和史萊姆進入時會縮小 [MC-271199] 以 Shift-點擊取出藥水時未獲得進度「道地的釀造坊」 [MC-271754] 銅門能當柴燒 [MC-272224] spawn_particles 效果的 in_bounding_box 垂直距離錨點不正確 [MC-272241] 穿越連到世界邊界之外的地獄門時發生問題 [MC-272333] gamerule spawnRadius 重生時沒有作用 [MC-272547] 「傳送門噪音消退」聲音在穿過終界傳送門時沒有播放 [MC-272550] 終界水晶會收到火傷使其馬上爆炸 [MC-272553] 自然生成的終界石會在黑曜石平台生成蓋過時掉落為物品 [MC-272556] 騎乘時終界珍珠作用不正確 [MC-272559] 玩家無法在騎乘時丟終界珍珠進入傳送門傳送 [MC-272563] 在「極致!」畫質設定時終界龍死亡動畫會畫在方塊後面 [MC-272571] 自 24w21b 升至 1.21 Pre-release 1 時伺服器崩潰 [MC-272583] 使用終界珍珠穿過終界折躍門時會生成一個新的折躍門 [MC-272588] 風彈會觸發風爆 [MC-272595] 用完胡蘿蔔/扭曲蕈菇釣竿時不會給回釣竿 (pre-1 MC-272430 的後續) [MC-272596] 對終界中間的傳送門丟終界珍珠傳送會跳過終末之詩 [MC-272625] 在傳送一個拴上拴繩的實體後存檔,遊戲會崩潰 [MC-272638] 拴上拴繩的船破壞後拴繩會消失 [MC-272639] trial_spawner_bottom 材質與基岩版不同 [MC-272650] 預設生成點會使玩家生成在半空中 ==== pre-3 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-3 * 這個對風爆附魔的改動是在 pre-1 引入的, 現在補述: 每級附魔可以將玩家向上推高七格 (所以滿級風爆Ⅲ會推高 21 格, 因此要小心摔死) * 技術更動: 資料包版本升為 48, 更改 replace_disc 實體效果名字為 replace_disk 修掉的 bug: [MC-252817] 將地圖放進物品框再移除後不會移除其上的綠箭頭 (這條如果 1.19 以後有在玩的應該都有經歷) [MC-267988] 馴服的實體其 LookAtPlayerGoal 距離被忽略 使得它們在站起來時會永遠面對它們的馴服者, 不論距離 [MC-272194] 升級時空的修飾字消失 [MC-272565] 拎著拴著的船向上移動時會獲得過多向上的動能 [MC-272577] /summon 具有轉向的實體其轉向不正確 [MC-272661] 重新載入世界後實體的轉向不正確 [MC-272582] 覆地苔蘚的 mipmap 未正確應用 [MC-272670] 儲存 NBT 時崩潰: 無法編碼空的物品疊 [MC-272772] 重新加入遊戲後船的拴繩消失 [MC-272789] 將船拴在一個已有拴繩的柵欄上時不會先拴上新的而是解開舊的 [MC-272798] 將拴著的船傳送至其他維度時會產生幽靈拴繩 [MC-272809] 船放下時不再和玩家面向相同 [MC-272814] 進入終界折躍門不一定會獲得「逃向遠方」進度 [MC-272827] 創造模式時右鍵解開拴著的船會掉落拴繩 [MC-272843] 在走上方塊的同時向其側邊掉下有時會使玩家彈高到原本無法到達的高度 [MC-272854] 當實體被非 LivingEntity 的實體「拴著」時遊戲會在存檔時當機 [MC-272870] /execute on leasher 對拴著的船沒有用 [MC-272879] 進入終界傳送門會使你面向原本面向的方向而非一致面向西 [MC-272886] 重錘在造成傷害後可能會不正常地傷害使用者 [MC-272901] 無法對有乘客的儲物箱船使用拴繩 ==== pre-4 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-4 * 火焰保護及爆炸保護附魔的次要效果現在可堆疊, 因此單件效果調降 (MC-272933, MC-272935) - 這裡的次要效果不是指一開始的減傷, 而是後續效應的效果: 火焰保護會減少著火的時間, 爆炸保護會減少被炸彈開的距離 - 原本只要一件有就能有一定的效果 現在可能因為附魔系統更改的關係, 四件的同樣效果會堆疊 我想因此才會調降單件效果 - 調降的幅度是使得四件都有時的總效果和 1.20.6 時單件即有的效果等同 - 總的來說是個不好說小不小的 nerf (所以上個綠色提醒一下) 雖然調降的是次要效果, 但變成四分之一也不太能忽略就是 rc1 把效果調降給取消了, 但效果堆疊仍然留著 * 點燃的 TNT 當進入地獄門而被傳送之後 在傳送目標地爆炸時不會把剛通過的門給炸掉 修掉的 bug: [MC-272933] 火焰保護的減少著火時間效果可堆疊 [MC-272935] 爆炸保護的防爆效果可堆疊 [MC-270540] 風彈防止的掉落傷害在重新載入世界時會消失 [MC-271971] 風彈有時不會防止掉落傷害 [MC-272947] 使用風彈彈起後進入船中仍會受到掉落傷害 [MC-272948] 使用風彈串連風爆時第一次攻擊使用者仍有可能受傷 [MC-272981] 使用風爆附魔後風彈不會正確的抵消傷害 [MC-272982] 重錘可以用書附魔鋒利 ==== rc1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-release-candidate-1 * 上面提到的火焰保護及爆炸保護的 nerf 取消, 但效果堆疊仍然留著 也就是單件效果強度仍然回到 1.20.6 的大小, 多件可以更強 [MC-272888] 主手拿著風爆附魔重錘, 以副手的波濤三叉戟飛出去後仍有風爆效果 [MC-273007] 自騎乘者發出的帶玩家速度的投擲物動作不正確 [MC-273158] 坐過船的動物仍然飄著 -- 'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done one thing to make absolutely sure that every single person in this school will read your interview, it was banning it!' ---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513 --



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1F:推 rinkai: 該來想新世界要做什麼企劃了 06/07 16:34
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 06/08/2024 23:16:58 ※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 06/11/2024 07:23:39







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