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https://www.minecraft.net/en-us/article/tricky-trials-update-official-release-date 应该已经在各种地方看到了不过就完整一并列上来: 1.21 Tricky Trials Update 释出日期定为 6/13 那麽下面是这周刚出的两个 pre-release 整理: https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-1 * 24w18a 由於版本同步问题 (MC-258497) 引入的燃烧附魔工具点燃方块功能 此版快照起暂时取消, 会在之後的版本改进後再加回来 (所以这条 bug 暂时 reopen) * 当试炼生怪砖转变成不祥变种而移除原先生成的怪时 这些怪所捡起来的物品现在会掉落 (MC-270795) * 船现在可以上拴绳拖着走了 (有没有箱子的船都行) * 重锤的攻速自 0.5 增加至 0.6 据称是使得用风爆附魔时能更容易连段 * 现在不同种类的门放下时都会形成对开门了 (上周的 MC-266290 的後续) * 丢进传送门的终界珍珠现在能将玩家在维度之间传送 (MC-172031) * 上周新增的 /gamerule entitiesWithPassengersCanUsePortals 设定取消 现在直接锁定为启用, 也就是无论如何所有有乘客的实体都能使用传送门了 (也就是说例如我前篇提的用来推怪出传送门的载鸡船就要改设计了) 技术更动: * 资料包版本升为 46 - 如上述, 取消方块 tag #fire_aspect_lightable - 如上述, 取消 /gamerule entitiesWithPassengersCanUsePortals - 报告产生器现在会包含网路封包状况 - 现在会产生载入失败的 chunk 的报告, 存入 debug/ 资料夹中 - 附魔资料格式新增等级对照表 - 掉落表条件 random_chance_with_enchanted_bonus 现在 chance 值移除, 改由两个值表示未附魔值及附魔增益 - 结构新参数 liquid_settings 表示结构生成时可水没方块需不需要留着原地的水 (相关 bug: MC-169698, MC-266471, MC-268185) 修掉的 bug: (略去 12 则英文文法问题, 4 则附魔系统问题) [MC-902] 终界黑曜石平台在每次进入终界时会重设, 因此该平台所在位置原有东西会被删除 [MC-160140] 在终界黑曜石平台上的界伏盒在重新进入终界时会消失 (这两条也是老到快习惯的 bug 大家在说不要在黑曜石平台上放东西就是这个原因 改掉之後平台仍然会重生, 但原有放在那里的方块会破坏掉落 懂指令的可以理解成 /fill replace 改成 /fill destroy 这样) [MC-169698] 雪屋地下的可水没方块若与水团交叉则会生成为水没 [MC-266471] 试炼房里的部份方块和水团交叉时会生成为水没 [MC-268185] 试炼房里的铜格栅会生成为水没 [MC-170907] 网路封包位移值的起点错误 [MC-272198] 界伏盒的模组有时会有位移 (前者 bug 造成的现象其一是在大距离传送後 持续移动中的实体位置不正确, 另一则是後者 bug 据回报者表示这其实是个极老的 bug 回追到几乎最早的多人游戏版本都还有) [MC-50612] 指令方块在放置在任何红石源旁时不会更新状态 [MC-97087] 在副手的东西属性换到主手後不会适用 [MC-114566] 终界折跃门有时不会正常传回主岛 (这个原因是传送的位置出了偏差使得传送进目标的折跃门里被传回来了) [MC-148741] 部份画面的选择框未对齐其文字 [MC-172031] 掷进地狱传送门或终界传送门的终界珍珠没有效果 [MC-191591] 有自订资料的鞍在右键安装在骑兽身上後会消失 [MC-272515] 已增加元件内容的鞍使用发射器装上马其资料会消失 [MC-269921] 风弹能隔着角落丢出 [MC-270181] 风弹若在离实体极近距离丢出会穿过之 [MC-270572] Programmer Art 资源包部份 GUI 材质重覆 [MC-270649] 有部份进展的进度文字框长度是以斜线格式为准计算 使部份语言会有文字重叠 [MC-270795] 不祥试炼生怪砖移除先前生成的怪时会连捡起的东西一并删除 [MC-270821] 普通试炼生怪砖若先前曾为不祥变种,则第一只怪会以不祥装备生成 [MC-270981] 走路晃动设定未在协助工具设定当中 [MC-271870] random_chance_with_looting 函数的基准值是一级附魔 [MC-271897] 掉落进终界传送门的方块有时会消失 [MC-271929] 多层的 using_converts_to 设定会生成幽灵物品 [MC-271971] 风弹有时不会防止掉落伤害 [MC-272014] 终界龙死亡动画自 20w22a 起即绘制不正常 [MC-272038] 错误讯息 Can't access registry ResourceKey... 不定时出现在纪录档 [MC-272073] 显示物品若给予不正常旋转值则会有严重绘制问题 [MC-272079] 中型及小型的史莱姆及岩浆立方怪的攻击距离过短 [MC-272258] 使用指令跨维度传送时会播放「传送门噪音消退」声音 [MC-272264] 朗读选项设定在使用 Ctrl+B 切换时不会即时更新 [MC-272279] x64 macOS 系统无法载入含 TrueType 字型的资源包 [MC-272308] 墨西哥钝口螈能在已经拴绳拴住时又拴上新的拴绳 [MC-272311] 附魔亮光有时在介面及第一人称时没有绘制 [MC-272313] 开启 realms 选单时游戏崩溃 [MC-272322] 骑乘进入传送门时会传送到错误的位置 [MC-272329] 骑乘进入传送门有时会使游戏卡住 [MC-272343] 骑乘时终界珍珠无作用 [MC-272344] 使用终界珍珠时会播放「传送门噪音消退」声音 [MC-272347] 自 24w21a 升级时结构方块内储存的结构未升级 [MC-272355] 显示用的删节文字不应字串化 [MC-272361] 骑乘进入传送门矿车及乘客有时会产生位移 [MC-272364] 进入终界时玩家出现在黑曜石平台上再高一格的位置 [MC-272365] 所有旗帜在物品栏中都是白的 [MC-272400] 上旗帜图样的盾在物品栏中是白的 [MC-272369] 可能会重生在实心方块中 [MC-272374] 24w21b 未升级 attribute_modifiers [MC-272399] 点燃的 TNT 无法穿过终界传送门 [MC-272403] 传送门载入的 chunk 规则改变 [MC-272406] 殭屍呼叫增援时游戏崩溃 [MC-272408] set_attributes 可增加相同的属性两次 [MC-272424] 部份 chunk 有时会在高空有暗区 [MC-272430] 用完胡萝卜/扭曲蕈菇钓竿时会给回耐久度已消耗的钓竿 [MC-272438] 终界水晶实体无法穿过终界传送门 [MC-272442] 唱片机的比较器输出在歌播完後消失 [MC-272445] Ctrl+中键取得的指令方块放下後第一次启动不会执行 [MC-272469] 风弹、火球或界伏子弹在岩浆中时会持续发出声音 [MC-272490] @n 可选中正在死亡的实体,和 @e 不同 ==== pre-2 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-2 * 终界水晶现在不怕火烧了 (MC-272550, pre-1 的已知 bug) * 举报玩家送出时现在多了一个确认打勾表示你所送出的资讯皆为属实 * 部份物品的名字稀有度颜色调整: - 旗帜图案 Snout 为黄色 (Uncommon 少见) (MC-223165) - 旗帜图案 Flow 及 Guster 为水蓝色 (Rare 稀有) (MC-269389, MC-269390) - 沉重核心、重锤及三叉戟为紫色 (Epic 史诗) 技术更动: * 资料包版本升为 47 - 结构位置新条件式指定绝对座标, 终界平台改以此条件式指定 (这一点应该不是大家都知道的: 终界平台的正中心固定在座标 100, 48, 0 玩家出生的位置是 100, 49, 0 朝西看向岛的中央) 修掉的 bug: (略去 3 则附魔系统问题) [MC-223165] Snout 旗帜图案稀有度为常见 [MC-269389] Flow 旗帜图案稀有度为常见 [MC-269390] Guster 旗帜图案稀有度为常见 [MC-269359] 砖墙花纹、骷髅图纹、涡流、狂风四个旗帜图案自旗帜的背後看没有镜射 [MC-270033] 蛀蚀或渗浆的效果云大小在蠹鱼和史莱姆进入时会缩小 [MC-271199] 以 Shift-点击取出药水时未获得进度「道地的酿造坊」 [MC-271754] 铜门能当柴烧 [MC-272224] spawn_particles 效果的 in_bounding_box 垂直距离锚点不正确 [MC-272241] 穿越连到世界边界之外的地狱门时发生问题 [MC-272333] gamerule spawnRadius 重生时没有作用 [MC-272547] 「传送门噪音消退」声音在穿过终界传送门时没有播放 [MC-272550] 终界水晶会收到火伤使其马上爆炸 [MC-272553] 自然生成的终界石会在黑曜石平台生成盖过时掉落为物品 [MC-272556] 骑乘时终界珍珠作用不正确 [MC-272559] 玩家无法在骑乘时丢终界珍珠进入传送门传送 [MC-272563] 在「极致!」画质设定时终界龙死亡动画会画在方块後面 [MC-272571] 自 24w21b 升至 1.21 Pre-release 1 时伺服器崩溃 [MC-272583] 使用终界珍珠穿过终界折跃门时会生成一个新的折跃门 [MC-272588] 风弹会触发风爆 [MC-272595] 用完胡萝卜/扭曲蕈菇钓竿时不会给回钓竿 (pre-1 MC-272430 的後续) [MC-272596] 对终界中间的传送门丢终界珍珠传送会跳过终末之诗 [MC-272625] 在传送一个拴上拴绳的实体後存档,游戏会崩溃 [MC-272638] 拴上拴绳的船破坏後拴绳会消失 [MC-272639] trial_spawner_bottom 材质与基岩版不同 [MC-272650] 预设生成点会使玩家生成在半空中 ==== pre-3 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-3 * 这个对风爆附魔的改动是在 pre-1 引入的, 现在补述: 每级附魔可以将玩家向上推高七格 (所以满级风爆Ⅲ会推高 21 格, 因此要小心摔死) * 技术更动: 资料包版本升为 48, 更改 replace_disc 实体效果名字为 replace_disk 修掉的 bug: [MC-252817] 将地图放进物品框再移除後不会移除其上的绿箭头 (这条如果 1.19 以後有在玩的应该都有经历) [MC-267988] 驯服的实体其 LookAtPlayerGoal 距离被忽略 使得它们在站起来时会永远面对它们的驯服者, 不论距离 [MC-272194] 升级时空的修饰字消失 [MC-272565] 拎着拴着的船向上移动时会获得过多向上的动能 [MC-272577] /summon 具有转向的实体其转向不正确 [MC-272661] 重新载入世界後实体的转向不正确 [MC-272582] 覆地苔藓的 mipmap 未正确应用 [MC-272670] 储存 NBT 时崩溃: 无法编码空的物品叠 [MC-272772] 重新加入游戏後船的拴绳消失 [MC-272789] 将船拴在一个已有拴绳的栅栏上时不会先拴上新的而是解开旧的 [MC-272798] 将拴着的船传送至其他维度时会产生幽灵拴绳 [MC-272809] 船放下时不再和玩家面向相同 [MC-272814] 进入终界折跃门不一定会获得「逃向远方」进度 [MC-272827] 创造模式时右键解开拴着的船会掉落拴绳 [MC-272843] 在走上方块的同时向其侧边掉下有时会使玩家弹高到原本无法到达的高度 [MC-272854] 当实体被非 LivingEntity 的实体「拴着」时游戏会在存档时当机 [MC-272870] /execute on leasher 对拴着的船没有用 [MC-272879] 进入终界传送门会使你面向原本面向的方向而非一致面向西 [MC-272886] 重锤在造成伤害後可能会不正常地伤害使用者 [MC-272901] 无法对有乘客的储物箱船使用拴绳 ==== pre-4 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-pre-release-4 * 火焰保护及爆炸保护附魔的次要效果现在可堆叠, 因此单件效果调降 (MC-272933, MC-272935) - 这里的次要效果不是指一开始的减伤, 而是後续效应的效果: 火焰保护会减少着火的时间, 爆炸保护会减少被炸弹开的距离 - 原本只要一件有就能有一定的效果 现在可能因为附魔系统更改的关系, 四件的同样效果会堆叠 我想因此才会调降单件效果 - 调降的幅度是使得四件都有时的总效果和 1.20.6 时单件即有的效果等同 - 总的来说是个不好说小不小的 nerf (所以上个绿色提醒一下) 虽然调降的是次要效果, 但变成四分之一也不太能忽略就是 rc1 把效果调降给取消了, 但效果堆叠仍然留着 * 点燃的 TNT 当进入地狱门而被传送之後 在传送目标地爆炸时不会把刚通过的门给炸掉 修掉的 bug: [MC-272933] 火焰保护的减少着火时间效果可堆叠 [MC-272935] 爆炸保护的防爆效果可堆叠 [MC-270540] 风弹防止的掉落伤害在重新载入世界时会消失 [MC-271971] 风弹有时不会防止掉落伤害 [MC-272947] 使用风弹弹起後进入船中仍会受到掉落伤害 [MC-272948] 使用风弹串连风爆时第一次攻击使用者仍有可能受伤 [MC-272981] 使用风爆附魔後风弹不会正确的抵消伤害 [MC-272982] 重锤可以用书附魔锋利 ==== rc1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-21-release-candidate-1 * 上面提到的火焰保护及爆炸保护的 nerf 取消, 但效果堆叠仍然留着 也就是单件效果强度仍然回到 1.20.6 的大小, 多件可以更强 [MC-272888] 主手拿着风爆附魔重锤, 以副手的波涛三叉戟飞出去後仍有风爆效果 [MC-273007] 自骑乘者发出的带玩家速度的投掷物动作不正确 [MC-273158] 坐过船的动物仍然飘着 -- 'Oh, Harry, don't you see?' Hermione breathed. 'If she could have done one thing to make absolutely sure that every single person in this school will read your interview, it was banning it!' ---'Harry Potter and the order of the phoenix', P513 --
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.181.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1717285160.A.692.html ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 06/05/2024 19:43:24 ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 06/06/2024 01:59:38
1F:推 rinkai: 该来想新世界要做什麽企划了 06/07 16:34
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 06/08/2024 23:16:58 ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 06/11/2024 07:23:39







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