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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w06a == 1.21 實驗性功能 == * Wind Charge 物品 - 殺死旋風使者會掉落 4~6 個 - 使用它會丟出類似旋風使者丟出來的風彈, CD 半秒 - 玩家發出的風彈多 10% 擊退, 但影響面積較小 - 和旋風使者的風彈一樣, 直接擊中實體會有傷害 - 可由發射器發出 - 被風彈擊中彈飛的玩家所受的掉落傷害將僅由被風彈擊中時的 y 高度起算 * 調整寶庫 (Vault) 方塊的材質以使其更容易與試煉生怪磚分別 == 1.20.5 改動 == * 犰狳調整 - 受傷後不會驚慌而是捲起來 - 在張開前會先探一下頭 - 新增相關音效 - 犰狳的調整至此告一段落 * 馴服的狼 - 生命值變成兩倍至 40 血 (20 顆心) - 移除環境傷害減半 - 餵食回的血變成兩倍 > 這代表環境傷害方面狼的承受能力相同, 回血需要的食物量也相同, 但相對的對玩家或生物傷害的承受能力就變大了 * 新增選項使用 Unifont 的日文字型 (MC-261846) - 選項在「語言」選單下的新增的「字型設定」(Font Settings)選單中 - 預設值依照系統語言設定 (所以看起來應該是日文系統預設開, 其他預設關) - 之前的「強制使用 Unicode 字型」選項也移進「字型設定」選單中 - 以下給個簡單對比: 這是 Unifont 網站上提供的字形圖, 顯示第一塊 CJK 文字 一般字型: https://unifoundry.com/unifont/png/plane00/uni004E.png
日文字型: https://unifoundry.com/unifont/png/plane00-jp/uni004E-jp.png
* 漏斗在其上方為完整方塊時不再嘗試取得世界中的物品實體 (相關 bug: MC-259142) == 技術更動 == * 資料包版本升至 31 - 上週限制的藥水效果等又開放回到 0~255 了 但部份原先因為超出 127 溢位造成的反轉效果改用下列新屬性控制 現在的藥水效果一律是正值 - 各種新屬性: > generic.gravity 重力加速度大小, 單位為方塊每tick平方 預設值 0.08, 可設 -1~1 (換算成標準單位是 32m/s^2, 所以沒錯, 麥塊世界的重力是地球的 3 倍多 XD) > generic.safe_fall_distance 掉落超過此距離才會受掉落傷害 預設值 3, 可設 -1024~1024 > generic.fall_damage_multiplier 掉落傷害的乘數, 預設 1, 可設 0~100 > horse.jump_strength 改為 generic.jump_strength 且適用至所有生物 這是起跳時的基本速度, 預設值 0.42, 可設 0~32 > player.block_break_speed 玩家破壞方塊的速度乘數, 預設 1, 可設 0~1024 - 位置儲存現在都以三整數陣列 [0, 64, 0] 表示而非原先的 {X: 0, Y: 64, Z: 0} - 一些原本以 CamelCase 表示的屬性名統一為 snake_case 了, 列表參見原文 - 新方塊 tag minecraft:blocks_wind_charge_explosions 搜集不被風彈打壞的方塊 * 資源包版本升至 26 - 新增字型變體選擇 (如上面新增的日文字型) * 新增 JFR 分析事件, 標記個別 chunk 載入或儲存事件 * 單一指令長度限制改為兩百萬字 * 減少登入時伺服器送出的資料量 == 修掉的 bug == [MC-72151] 雪巨人的雪球打到狼身上會受傷 [MC-193202] 馴服的狼的血量在 NBT 重新載入時會重設 [MC-259142] 漏斗上方有向下的木桶可能會撿起物品 [MC-261846] 日文使用中文字型 [MC-264684] 太長的巨集失敗沒有訊息 [MC-267512] 無敵的地獄幽靈會被反彈的火焰彈打死 [MC-267917] 小犰狳吃東西時沒有聲音 [MC-267940] 犰狳掉落鱗甲的時間沒有儲存 [MC-268065] NoAI 的犰狳被攻擊後捲起 [MC-268091] 三首背景音樂在水下不再播放 [MC-268096] 單人遊戲丟棄不同步的生態域 tag [MC-268179] 馬盔甲及狼盔甲對空使用會消失 [MC-268189] block.vault.fall 聲音使用暫用版本 -- 1985/01/12 三嶋鳴海 1989/02/22 優希堂悟 1990/02/22 冬川こころ 1993/07/05 小町 つぐみ 歡迎來到 1994/05/21 高江ミュウ 1997/03/24 守野いづみ 1997/03/24 伊野瀬 チサト 1998/06/18 守野くるみ 打越鋼太郎的 1999/10/19 楠田ゆに 2000/02/15 樋口遙 2002/12/17 八神ココ 2011/01/11 HAL18於朱倉岳墜機 ∞與∫的世界 2011/04/02 茜崎空 啟動 2012/05/21 第貮日蝕計畫預定 2017/05/01~07 LeMU崩壞 2019/04/01~07 某大學合宿 --
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1F:推 twosheep0603: 哇 漏斗效能問題終於改善了一點點 02/09 01:04
2F:推 lmalma111: 漏斗更新讚 02/12 18:54
3F:推 s31364663: 這樣還要堆肥桶嗎? 02/15 09:48
4F:→ LPH66: 堆肥桶可能效益不像實心方塊高了,但還是要實測一下 02/16 09:25
5F:→ LPH66: MC-259142 裡的狀況是木桶,但木桶還是有抓桶內物品的處理 02/16 09:27
6F:→ LPH66: 所以這樣改之後的最好方式可能真的就是放個實心方塊在上面 02/16 09:28
7F:→ LPH66: 其實原文在這裡有提到說這個設定會影響利用物品實體卡在 02/16 09:29
8F:→ LPH66: 實心方塊裡再由下方漏斗接住的紅石機關 (我猜像是實心方塊 02/16 09:31
9F:→ LPH66: 物品電梯之類的) 02/16 09:31







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