作者YEEman (江冠德)
看板Minecraft
標題[問題] 紅石連閃與活塞的互動問題(用於物品分類)
時間Sat Apr 1 17:06:19 2023
如題
因地獄有物品分類需求 但又不能放水
所以我就參考影片做了活塞版本的物品分類機
如下圖
https://imgur.com/xw3xI0U.jpg
物品先掉落到彩釉那格
被左邊的活塞推出撞到蜂蜜塊後
再被上面的活塞往藍冰軌道發射出去
兩個活塞各自接上紅石連閃裝置的不同部位
所以能夠輪流伸出而不相黏
掛機一陣子都很順利
但每過幾個小時去檢查
會發現突然變成這樣
https://imgur.com/UHzEeyv.jpg
可以看出就是相黏了
但明明紅石時鐘都還是輪流亮 看起來也沒同時伸出的跡象
為什麼還是會相撞?
目前不考慮延長左活塞的發射跑道
因為這樣前後設施就要整個打掉重蓋太麻煩
如果只打算修正紅石電路的話
該怎麼解決這個問題?
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我們對於愛情來說 不是陌生人
你知道規則的 而我也一樣
我所認為的完美承諾
你不會從任何一個其他人得到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.0.12 (臺灣)
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1F:推 idiont: 不在同個chunk導致只有一半被讀取到所以就壞了? 04/01 18:13
剛剛確認過 整組系統都在同一個chunk
2F:→ ZooseWu: 增加休息時間如何? A推A收-休息-B推B收-休息 04/01 19:31
這個該如何達成呢
再多加兩個中繼器嗎?
※ 編輯: YEEman (42.77.4.158 臺灣), 04/01/2023 20:11:10
3F:推 emptie: Y軸有空間的話讓左邊的高一格也是解法 04/01 23:06
有道理 若沒有更好的方法就用這個
※ 編輯: YEEman (42.77.4.158 臺灣), 04/02/2023 20:44:21
4F:推 karta1897830: 你的chunk是不是沒有chunkloader? 04/03 20:22
5F:→ karta1897830: 在未載入區塊內的紅石元件運作是不可預期的 04/03 20:22
6F:推 qsc810148: 用漏斗鐘如何?把輸出信號的部分設置在紅石塊,這樣就 04/05 21:30
7F:→ qsc810148: 保證一定是一邊有信號一邊沒信號 04/05 21:30
給大家參考一下我的後續追蹤
一開始用我自己的設計會發生兩種狀況讓兩個史萊姆塊撞到
1.chunk沒載入造成紅石元件出錯
2.運作太久導致紅石鐘的微小誤差撞在一起
但在採用了下一篇ZooseWu板友的建議之後
第二種情況就不會發生了
如此一來情況改善很大
只要我開始掛機前有記得去下面把史萊姆塊分開
那麼就可以順利運作到結束掛機
※ 編輯: YEEman (114.137.41.170 臺灣), 04/21/2023 20:09:17
8F:→ ZooseWu: 你可以弄一個開關讓你掛機完畢的時候機器關機 04/23 19:04