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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w44a 1.20 實驗性新功能 * Bamboo Mosaic、竹柵欄、竹柵欄門現在可以當燃料燒了 (MC-256637) (和其他木物品一樣的燃燒時間) * 浮雕書櫃現在可以和漏斗作用了 1.19.3 更新 * 創造模式物品欄修改 照例細節不少所以不整理, 相關的 bug 有: MC-256879、MC-256887、MC-257058、MC-257059、MC-257060 有個比較值得一提的是 OP 專用物品現在在玩家有 OP 時可以在紅石類最下面找到 這些包含三種指令方塊、拼圖方塊、結構空位、屏障方塊、光方塊、除錯棒 (結構方塊不在當中, 它仍然需要用 /give 獲得) * 生怪磚使用修改 - 現在由玩家放下時不會有預設生成的怪物了 此時也不會有生怪磚的火粒子 - 方塊名原文由 Spawner 改為 Monster Spawner 以與基岩版一致 並移除紫色名字顏色 - 中鍵現在能對生怪磚使用 (包含加 Ctrl 拿起已設定的生怪磚) - 在物品欄中時會顯示生怪磚的種類 如果是尚未設定的則會顯示如何設定 * 生怪蛋 - 新增終界龍、鐵巨人、雪人、凋零的生怪蛋 > 終界龍和凋零的生怪蛋只能用指令獲得以避免不小心破壞玩家建築 - 北極熊生怪蛋更改顏色以和地獄幽靈生怪蛋分別 * 新增部份狀況的走路聲音 - 走在地毯、荷葉 (MC-137136、MC-255115)、小型紫水晶芽上 - 穿過地獄芽、發光地衣、緋紅蕈根、扭曲蕈根 * 技術更新: 新增以下 gamerule - blockExplosionDropDecay、mobExplosionDropDecay、tntExplosionDropDecay 控制三類爆炸時是否會破壞方塊 設為 false 則所有方塊都會掉落, true 則是會依照與爆炸距離隨機決定是否掉落 預設 tntExplosionDropDecay 為 false, 其餘兩者為 true - snowAccumulationHeight 控制降雪時雪層累積的最高層數 預設為 1, 即只有一層 設為 0 則不會積雪, 設為 8 或以上則會積到滿方塊 - waterSourceConversion、lavaSourceConversion 控制是否要有無限水源及無限岩漿源 預設水為 true, 岩漿為 false - globalSoundEvents 控制某些事件是否要讓所有世界上的玩家都要聽到 (如終界龍死亡等) 預設為 true 修掉的 bug: [MC-30403] 騎乘座騎時衝刺中下車會繼續衝刺 [MC-137136] 荷葉使用錯誤的聲音類別 [MC-137306] 烏龜繁殖沒有冷卻時間 [MC-191790] 重建世界時無法使用空白隨機種子 (略去兩個與英文大寫相關的 bug) [MC-253387] 青蛙受緩降效果時腳的動作會變慢 [MC-254435] 使用 --server 自動加入伺服器時不會顯示聊天室警告 [MC-255115] 走在荷葉上時沒有聲音 [MC-256463] 駱駝無法穿過 1.5 格高方塊尋徑 [MC-256480] 不可燃木頭的物品 tag 在不含實驗性資料包時仍包含新方塊 [MC-256526] 竹柵欄底部材質貼圖問題 [MC-256606] 駱駝受緩降效果時腳的動作會變慢 [MC-256623] Bamboo Mosaic 半磚不會燒掉 [MC-256637] 部份竹方塊無法作為燃料 [MC-256647] 怪物即使指定旋轉方向仍然朝南 [MC-256768] 生怪蛋生怪時沒有隨機方向 [MC-256881] 在檢舉報告草稿存在時按 ESC 會當機 [MC-256934] 檢舉報告只填入了類別時不會提示儲存草稿 -- 將很小又單純的命令《Code》組合成函數《Function》。函數累積成更大更方便的元件《 Parts》,成為程式《App》。接著進行動態結合,相互通訊,打造出服務《Service》。 李奧納多知道,要得到結果,就必須持續進行非常單純的作業。為了展現出匹敵巨大建築 的技術,現在非得將面前的碎片組合起來。 知道這條路多麼遙遠的人,叫做極客《Geek》將這份尊貴具體呈現的人,叫做駭客《Hacker》。 --記錄的地平線 Vol.9 p.299 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.181.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1667428823.A.925.html ※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 11/03/2022 07:08:15
1F:推 Gwaewluin: 所以是生怪磚放下去後裡面不會顯示豬了? 11/03 08:34
2F:推 pupudice: 還以為可以控制tnt爆炸不炸方塊了 11/03 10:08
3F:→ LPH66: 對,現在預設直接放下生怪磚裡面是空的,什麼都不會生 11/03 12:32
4F:推 alanqq0624: 因為有生怪蛋,有看到影片測試說生怪磚可以生凋零。 11/03 14:40
5F:→ alanqq0624: 不過似乎終界龍生不出來,或是只是等待時間太長? 11/03 14:40
6F:推 emptie: 會不會預設的距離內任一點都會跟箱子碰撞所以 11/03 15:22
7F:推 q622622: 有些plugin如CMI可以修改生怪磚生怪時間,我想應該不會是 11/04 03:11
8F:→ q622622: 等待時間過久,反倒是生態域、亮度、周圍方塊種類的影響 11/04 03:11
9F:→ q622622: 比較有可能 11/04 03:11
10F:→ q622622: 例如牛就要在亮的草地方塊,還要跟生怪磚等高才會生 11/04 03:11
11F:推 Arbin: 我猜終界龍生怪磚被設定成一定要在末地才能生出來 11/04 12:45
12F:推 kiggy: 烏龜連續生蛋要成為歷史了嗎 11/04 15:48
13F:→ LPH66: Xisuma 也試過, 不過等久一點之後就出現了 11/04 19:44
14F:→ LPH66: https://youtu.be/js63kiWGdbo?t=114 11/04 19:44
15F:→ LPH66: 所以應該就只是碰撞箱太大要試多次一點而已 11/04 19:44
※ 編輯: LPH66 (123.194.181.180 臺灣), 11/25/2022 21:27:50







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