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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w44a 1.20 实验性新功能 * Bamboo Mosaic、竹栅栏、竹栅栏门现在可以当燃料烧了 (MC-256637) (和其他木物品一样的燃烧时间) * 浮雕书柜现在可以和漏斗作用了 1.19.3 更新 * 创造模式物品栏修改 照例细节不少所以不整理, 相关的 bug 有: MC-256879、MC-256887、MC-257058、MC-257059、MC-257060 有个比较值得一提的是 OP 专用物品现在在玩家有 OP 时可以在红石类最下面找到 这些包含三种指令方块、拼图方块、结构空位、屏障方块、光方块、除错棒 (结构方块不在当中, 它仍然需要用 /give 获得) * 生怪砖使用修改 - 现在由玩家放下时不会有预设生成的怪物了 此时也不会有生怪砖的火粒子 - 方块名原文由 Spawner 改为 Monster Spawner 以与基岩版一致 并移除紫色名字颜色 - 中键现在能对生怪砖使用 (包含加 Ctrl 拿起已设定的生怪砖) - 在物品栏中时会显示生怪砖的种类 如果是尚未设定的则会显示如何设定 * 生怪蛋 - 新增终界龙、铁巨人、雪人、凋零的生怪蛋 > 终界龙和凋零的生怪蛋只能用指令获得以避免不小心破坏玩家建筑 - 北极熊生怪蛋更改颜色以和地狱幽灵生怪蛋分别 * 新增部份状况的走路声音 - 走在地毯、荷叶 (MC-137136、MC-255115)、小型紫水晶芽上 - 穿过地狱芽、发光地衣、绯红蕈根、扭曲蕈根 * 技术更新: 新增以下 gamerule - blockExplosionDropDecay、mobExplosionDropDecay、tntExplosionDropDecay 控制三类爆炸时是否会破坏方块 设为 false 则所有方块都会掉落, true 则是会依照与爆炸距离随机决定是否掉落 预设 tntExplosionDropDecay 为 false, 其余两者为 true - snowAccumulationHeight 控制降雪时雪层累积的最高层数 预设为 1, 即只有一层 设为 0 则不会积雪, 设为 8 或以上则会积到满方块 - waterSourceConversion、lavaSourceConversion 控制是否要有无限水源及无限岩浆源 预设水为 true, 岩浆为 false - globalSoundEvents 控制某些事件是否要让所有世界上的玩家都要听到 (如终界龙死亡等) 预设为 true 修掉的 bug: [MC-30403] 骑乘座骑时冲刺中下车会继续冲刺 [MC-137136] 荷叶使用错误的声音类别 [MC-137306] 乌龟繁殖没有冷却时间 [MC-191790] 重建世界时无法使用空白随机种子 (略去两个与英文大写相关的 bug) [MC-253387] 青蛙受缓降效果时脚的动作会变慢 [MC-254435] 使用 --server 自动加入伺服器时不会显示聊天室警告 [MC-255115] 走在荷叶上时没有声音 [MC-256463] 骆驼无法穿过 1.5 格高方块寻径 [MC-256480] 不可燃木头的物品 tag 在不含实验性资料包时仍包含新方块 [MC-256526] 竹栅栏底部材质贴图问题 [MC-256606] 骆驼受缓降效果时脚的动作会变慢 [MC-256623] Bamboo Mosaic 半砖不会烧掉 [MC-256637] 部份竹方块无法作为燃料 [MC-256647] 怪物即使指定旋转方向仍然朝南 [MC-256768] 生怪蛋生怪时没有随机方向 [MC-256881] 在检举报告草稿存在时按 ESC 会当机 [MC-256934] 检举报告只填入了类别时不会提示储存草稿 -- 将很小又单纯的命令《Code》组合成函数《Function》。函数累积成更大更方便的元件《 Parts》,成为程式《App》。接着进行动态结合,相互通讯,打造出服务《Service》。 李奥纳多知道,要得到结果,就必须持续进行非常单纯的作业。为了展现出匹敌巨大建筑 的技术,现在非得将面前的碎片组合起来。 知道这条路多麽遥远的人,叫做极客《Geek》将这份尊贵具体呈现的人,叫做骇客《Hacker》。 --记录的地平线 Vol.9 p.299 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.194.181.180 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1667428823.A.925.html ※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 11/03/2022 07:08:15
1F:推 Gwaewluin: 所以是生怪砖放下去後里面不会显示猪了? 11/03 08:34
2F:推 pupudice: 还以为可以控制tnt爆炸不炸方块了 11/03 10:08
3F:→ LPH66: 对,现在预设直接放下生怪砖里面是空的,什麽都不会生 11/03 12:32
4F:推 alanqq0624: 因为有生怪蛋,有看到影片测试说生怪砖可以生凋零。 11/03 14:40
5F:→ alanqq0624: 不过似乎终界龙生不出来,或是只是等待时间太长? 11/03 14:40
6F:推 emptie: 会不会预设的距离内任一点都会跟箱子碰撞所以 11/03 15:22
7F:推 q622622: 有些plugin如CMI可以修改生怪砖生怪时间,我想应该不会是 11/04 03:11
8F:→ q622622: 等待时间过久,反倒是生态域、亮度、周围方块种类的影响 11/04 03:11
9F:→ q622622: 比较有可能 11/04 03:11
10F:→ q622622: 例如牛就要在亮的草地方块,还要跟生怪砖等高才会生 11/04 03:11
11F:推 Arbin: 我猜终界龙生怪砖被设定成一定要在末地才能生出来 11/04 12:45
12F:推 kiggy: 乌龟连续生蛋要成为历史了吗 11/04 15:48
13F:→ LPH66: Xisuma 也试过, 不过等久一点之後就出现了 11/04 19:44
14F:→ LPH66: https://youtu.be/js63kiWGdbo?t=114 11/04 19:44
15F:→ LPH66: 所以应该就只是碰撞箱太大要试多次一点而已 11/04 19:44
※ 编辑: LPH66 (123.194.181.180 台湾), 11/25/2022 21:27:50







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