作者bravo199912 (milkshake)
看板Minecraft
標題[問題] 模組伺服器更新地圖
時間Tue Dec 1 15:59:13 2020
如題小弟自己開了一個模組伺服器跟朋友們一起玩,最近覺得生態域太少了於是想裝BiomesOPlenty來玩,但又不想整個地圖直接重來。
研究了一些文章後,用原種子碼開了一個新地圖接著把region整個蓋過去。
原地圖是有成功更新,多了一些新的生態,但原本的建築卻被不同的方塊取代掉,例如:IC2的東西變成各式各樣的木頭,許多建築的方塊也變成樹葉等等,
似乎其它mod的方塊都會這樣
小弟的版本是release 1.12.2-forge-14.23.5.2854
想請問各位大大要怎麼修正這個問題?
感謝,新手第一次發文
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1F:推 Gwaewluin: id衝到了嗎? 12/01 16:07
2F:推 dodoDra: 我之前也遇過幾次這個問題 12/01 19:10
3F:→ dodoDra: 最一開始是直接放棄地圖 12/01 19:10
4F:→ dodoDra: 後來在想 12/01 19:10
5F:→ dodoDra: 應該是新增模組時 12/01 19:10
6F:→ dodoDra: 方塊的ID有變動 12/01 19:10
7F:→ dodoDra: 造成大量方塊被替換 12/01 19:10
8F:→ bravo199912: 解法打開要新增mod的Java檔直接進去修改方塊Id 不要 12/01 20:22
9F:→ bravo199912: 重複就好之類的嗎? 12/01 20:22
10F:→ ZooseWu: 有可能是執行的時候才會註冊ID到forge裡面 這樣的話你沒 12/01 20:34
11F:→ ZooseWu: 辦法改 12/01 20:34
12F:推 Gwaewluin: 我記得有個mod可以把1.12的存檔轉換成1.13那種新的物品 12/01 21:20
13F:→ Gwaewluin: ID的格式,這樣1.12的遊戲就能有用不完的物品ID,但是 12/01 21:20
14F:→ Gwaewluin: 這個轉換是不可以逆的,所以也許試試看把原本地圖備份 12/01 21:21
15F:→ Gwaewluin: 好,然後用那個轉換物品ID格式的MOD跑一次,接著再把你 12/01 21:21
16F:→ Gwaewluin: 的東西搬進新地圖內,也許有機會可以避開物品ID衝突的 12/01 21:22
17F:→ Gwaewluin: 問題 12/01 21:22