作者bravo199912 (milkshake)
看板Minecraft
标题[问题] 模组伺服器更新地图
时间Tue Dec 1 15:59:13 2020
如题小弟自己开了一个模组伺服器跟朋友们一起玩,最近觉得生态域太少了於是想装BiomesOPlenty来玩,但又不想整个地图直接重来。
研究了一些文章後,用原种子码开了一个新地图接着把region整个盖过去。
原地图是有成功更新,多了一些新的生态,但原本的建筑却被不同的方块取代掉,例如:IC2的东西变成各式各样的木头,许多建筑的方块也变成树叶等等,
似乎其它mod的方块都会这样
小弟的版本是release 1.12.2-forge-14.23.5.2854
想请问各位大大要怎麽修正这个问题?
感谢,新手第一次发文
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1F:推 Gwaewluin: id冲到了吗? 12/01 16:07
2F:推 dodoDra: 我之前也遇过几次这个问题 12/01 19:10
3F:→ dodoDra: 最一开始是直接放弃地图 12/01 19:10
4F:→ dodoDra: 後来在想 12/01 19:10
5F:→ dodoDra: 应该是新增模组时 12/01 19:10
6F:→ dodoDra: 方块的ID有变动 12/01 19:10
7F:→ dodoDra: 造成大量方块被替换 12/01 19:10
8F:→ bravo199912: 解法打开要新增mod的Java档直接进去修改方块Id 不要 12/01 20:22
9F:→ bravo199912: 重复就好之类的吗? 12/01 20:22
10F:→ ZooseWu: 有可能是执行的时候才会注册ID到forge里面 这样的话你没 12/01 20:34
11F:→ ZooseWu: 办法改 12/01 20:34
12F:推 Gwaewluin: 我记得有个mod可以把1.12的存档转换成1.13那种新的物品 12/01 21:20
13F:→ Gwaewluin: ID的格式,这样1.12的游戏就能有用不完的物品ID,但是 12/01 21:20
14F:→ Gwaewluin: 这个转换是不可以逆的,所以也许试试看把原本地图备份 12/01 21:21
15F:→ Gwaewluin: 好,然後用那个转换物品ID格式的MOD跑一次,接着再把你 12/01 21:21
16F:→ Gwaewluin: 的东西搬进新地图内,也许有机会可以避开物品ID冲突的 12/01 21:22
17F:→ Gwaewluin: 问题 12/01 21:22