作者maple3142 (暗月)
看板Minecraft
標題[問題] 很多伺服器禁止生怪塔的原因是為何?
時間Thu May 26 21:59:25 2016
如題 很多伺服器(生存類的)常常都會禁止某些特定的建築物
像是用到連閃器的建築物被靜止我能夠理解,但是像一些無紅石的生怪塔被禁止的原因為何?
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1F:推 error405: 生物太多會lag吧? 05/26 22:05
2F:推 march55237: 效能 連閃自己有實驗幾次其實還好 最吃效能大概就ofc 05/26 22:33
3F:→ march55237: 和跑地圖 05/26 22:33
4F:→ pib219: 漏斗.紅石.水流.生怪都會引響效能 請softpak詳解比較好 05/26 22:47
5F:推 emptie: 其實生物總量都有上限的,這倒是還好 05/26 22:57
6F:→ emptie: 我倒是覺得不一定是效能考慮耶 05/26 22:57
7F:→ emptie: 有時候也是美觀因素吧 05/26 22:57
8F:推 error405: 應該做些綠美化(? 05/26 23:01
9F:推 pib219: 給他拔個草 拿一點時數(? 05/26 23:14
10F:推 BUHUDAIN: 但是生怪磚生怪無視上限 常常有人掛到千 05/27 08:26
11F:推 softpak: 生怪磚無視上限這件事...我有在思考要不要遵從一般條件 05/27 13:21
12F:→ softpak: LAG主要的原因是紅石運作時的光源計算跟生物碰撞 05/27 13:22
13F:→ softpak: 還有不只是漏斗 只要是方塊變動 像是傳遞物品 05/27 13:23
14F:→ softpak: 伺服器內的機制都是 複製->刪除->貼上 的動作 05/27 13:23
15F:→ softpak: 這是自1.4版之後不曉得為了處理什麼BUG而做的變動 05/27 13:24
16F:→ m01a011: 最恐怖的是在水流上養一大群雞 比單純一大群怪還恐怖 05/27 16:13
17F:→ sakyle: 我養過一群雞,原本就是一兩隻,就放著收蛋 05/28 19:08
18F:→ sakyle: 然後下面裝漏斗接,原本雞還很少,我就一直拿箱子的蛋 05/28 19:09
19F:→ sakyle: 往裡面丟,丟到最後一大群,箱子瞬間爆滿 05/28 19:09
20F:→ sakyle: 本來想說要來整理一下,結果挖到旁邊的磚塊 05/28 19:09
21F:→ sakyle: 雞全部都彈出去 05/28 19:10