作者maple3142 (暗月)
看板Minecraft
标题[问题] 很多伺服器禁止生怪塔的原因是为何?
时间Thu May 26 21:59:25 2016
如题 很多伺服器(生存类的)常常都会禁止某些特定的建筑物
像是用到连闪器的建筑物被静止我能够理解,但是像一些无红石的生怪塔被禁止的原因为何?
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1F:推 error405: 生物太多会lag吧? 05/26 22:05
2F:推 march55237: 效能 连闪自己有实验几次其实还好 最吃效能大概就ofc 05/26 22:33
3F:→ march55237: 和跑地图 05/26 22:33
4F:→ pib219: 漏斗.红石.水流.生怪都会引响效能 请softpak详解比较好 05/26 22:47
5F:推 emptie: 其实生物总量都有上限的,这倒是还好 05/26 22:57
6F:→ emptie: 我倒是觉得不一定是效能考虑耶 05/26 22:57
7F:→ emptie: 有时候也是美观因素吧 05/26 22:57
8F:推 error405: 应该做些绿美化(? 05/26 23:01
9F:推 pib219: 给他拔个草 拿一点时数(? 05/26 23:14
10F:推 BUHUDAIN: 但是生怪砖生怪无视上限 常常有人挂到千 05/27 08:26
11F:推 softpak: 生怪砖无视上限这件事...我有在思考要不要遵从一般条件 05/27 13:21
12F:→ softpak: LAG主要的原因是红石运作时的光源计算跟生物碰撞 05/27 13:22
13F:→ softpak: 还有不只是漏斗 只要是方块变动 像是传递物品 05/27 13:23
14F:→ softpak: 伺服器内的机制都是 复制->删除->贴上 的动作 05/27 13:23
15F:→ softpak: 这是自1.4版之後不晓得为了处理什麽BUG而做的变动 05/27 13:24
16F:→ m01a011: 最恐怖的是在水流上养一大群鸡 比单纯一大群怪还恐怖 05/27 16:13
17F:→ sakyle: 我养过一群鸡,原本就是一两只,就放着收蛋 05/28 19:08
18F:→ sakyle: 然後下面装漏斗接,原本鸡还很少,我就一直拿箱子的蛋 05/28 19:09
19F:→ sakyle: 往里面丢,丢到最後一大群,箱子瞬间爆满 05/28 19:09
20F:→ sakyle: 本来想说要来整理一下,结果挖到旁边的砖块 05/28 19:09
21F:→ sakyle: 鸡全部都弹出去 05/28 19:10