作者kshssoar (KS-Soar)
看板Minecraft
標題[討論] 有關哞菇生成
時間Sat Jan 30 00:33:14 2016
各位版友大家好
小弟最近在伺服器跟朋友蓋了一個哞菇農場
作用原理是以絆線勾觸發活塞,用水流集中哞菇
http://imgur.com/hgRiuY0
再蓋農場的過程中,我們將整個蘑菇島移平,當時有哞菇生成
可是農場完成後卻發現沒有半隻哞菇生成
我們有懷疑過是不是spawn chunk動物太多,
使用指令將Spawn chunk中的動物殺光還是無法改善狀況
唯一沒殺掉的是spawn chunk中的村民交易所,裡頭約有15位村民
想請教版上大大,對於哞菇生成條件,我們是否有遺漏什麼沒注意的?
而spawn chunk 中的村民會不會佔據哞菇的生成數?
以上,先謝謝各位回覆<(_ _)>
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▕燕歸▏ ˍˍ
▕人印▏ 暴力確實不能解決問題 ▕羽人▏
 ̄ ̄ 但是可以解決你 ▕非獍▏
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1F:推 ferretwind: 如果沒改的話記得是全地圖的所有動物共用動物上限 01/30 00:46
2F:推 emptie: 動物上限是loaded chunk才有被計入吧 01/30 08:03
3F:→ emptie: 所以原PO殺spawnchunk的行為是很合理 01/30 08:03
4F:→ emptie: 但是我記得村民不是會自然spawn的生物,所以村民不計入cap 01/30 08:04
5F:推 LPH66: 殺掉還要防生成喔, 例如把 spawn 的草地全部清掉 01/30 08:45
6F:→ kshssoar: loaded chunk? 也就是跑過得地圖都會算嗎? 01/30 19:03
7F:→ kshssoar: 還是只有有loading的chunk才記入動物上限? 01/30 19:04
8F:推 emptie: 當然是現在載入的那些部分啊(如果是跑過就算太誇張啦 01/30 22:51
9F:推 yingruxd: 把菌絲改成草地即可 02/08 00:24
10F:→ kshssoar: 感謝Y大~ 02/21 21:38
11F:→ kshssoar: 不過哞菇不是要有菌絲土才會生嗎? 改成草地也會嗎? 02/21 21:38