作者kshssoar (KS-Soar)
看板Minecraft
标题[讨论] 有关哞菇生成
时间Sat Jan 30 00:33:14 2016
各位版友大家好
小弟最近在伺服器跟朋友盖了一个哞菇农场
作用原理是以绊线勾触发活塞,用水流集中哞菇
http://imgur.com/hgRiuY0
再盖农场的过程中,我们将整个蘑菇岛移平,当时有哞菇生成
可是农场完成後却发现没有半只哞菇生成
我们有怀疑过是不是spawn chunk动物太多,
使用指令将Spawn chunk中的动物杀光还是无法改善状况
唯一没杀掉的是spawn chunk中的村民交易所,里头约有15位村民
想请教版上大大,对於哞菇生成条件,我们是否有遗漏什麽没注意的?
而spawn chunk 中的村民会不会占据哞菇的生成数?
以上,先谢谢各位回覆<(_ _)>
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▕燕归▏ ˍˍ
▕人印▏ 暴力确实不能解决问题 ▕羽人▏
 ̄ ̄ 但是可以解决你 ▕非獍▏
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1F:推 ferretwind: 如果没改的话记得是全地图的所有动物共用动物上限 01/30 00:46
2F:推 emptie: 动物上限是loaded chunk才有被计入吧 01/30 08:03
3F:→ emptie: 所以原PO杀spawnchunk的行为是很合理 01/30 08:03
4F:→ emptie: 但是我记得村民不是会自然spawn的生物,所以村民不计入cap 01/30 08:04
5F:推 LPH66: 杀掉还要防生成喔, 例如把 spawn 的草地全部清掉 01/30 08:45
6F:→ kshssoar: loaded chunk? 也就是跑过得地图都会算吗? 01/30 19:03
7F:→ kshssoar: 还是只有有loading的chunk才记入动物上限? 01/30 19:04
8F:推 emptie: 当然是现在载入的那些部分啊(如果是跑过就算太夸张啦 01/30 22:51
9F:推 yingruxd: 把菌丝改成草地即可 02/08 00:24
10F:→ kshssoar: 感谢Y大~ 02/21 21:38
11F:→ kshssoar: 不过哞菇不是要有菌丝土才会生吗? 改成草地也会吗? 02/21 21:38