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大家覺得無模組純麥塊的缺點有哪些? 我先講三個我的想法: 1.有幾種類型的囤積物實在是太多了. 很多遊戲都有商人.可以把打怪或打寶箱掉落的廢物賣掉再買更好的裝備. 但是無模組純麥塊有幾種類型的囤積物實在是太多了. 種子.腐肉.泥土.石頭等等之類的. 如果有方法能快速大量消耗掉.換成等值的其他物品會更好. 2.怪物的難度曲線完全沒有變化. 你遇到的第一隻殭屍.跟你遇到的第一萬隻殭屍. 難度是一樣的. 遊戲的難度應該要有一個成長曲線. 隨著玩家的成長而跟著變得越來越困難才對. 3.要取得成就感.必須要花上非常大量的時間. 很多人玩遊戲.目的只是想要在很短的時間之內(例如坐火車或睡前半小時). 在遊戲中取得成就感. 而麥塊當然也能做到這點. 但是不管是建築或戰鬥.都必須要花上非常大量的時間. 雖然之後的成就感也是讓人感到無比巨大的滿足. 但是前置作業的時間實在是太多了. 對於這些人而言.花時間的麥塊可能就會讓他們卻步了. 雖然講了這麼多缺點.但是我仍然認為. 麥塊是近二十年以來.最好玩.最有教育意義.最自由的遊戲了. 最後問一個問題: 我是因為玩麥塊.而學會基本邏輯閘的. 有人跟我一樣的嗎? 有就推一下文吧! -- 如果我的文章有哪邊不小心違反規定.請告知我. 我一定會立即回來修正.請先不要急著刪除文章.感謝大家! --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.130.70
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1437153569.A.FC5.html
1F:推 czeslaw: 最後一個問題+1,雖然還是超弱XDDDD 07/18 01:26
2F:推 LPH66: 1.村民某種程度上解決了部份問題, 例如腐肉可以跟牧師交易 07/18 01:39
3F:→ gh0987: 問題2現在好像已經有解了? 定居地點附近會隨時間提升難度 07/18 02:20
4F:推 j022015: 問題2:因為不是末日遊戲 07/18 02:25
5F:→ zop: 這些疑慮你要換個角度想,Minecraft只是個基底,你需要的功能 07/18 02:31
6F:→ zop: 要另外添加,就像你剛裝好作業系統,玩玩踩地雷可以,但是要 07/18 02:31
7F:→ zop: 玩minecraft就要安裝java,最少你就裝了兩個基底以外的物件了 07/18 02:32
8F:→ zop: ,至於最後一項,你不能要求炒飯做的像白酒蛤蜊義大利麵,那 07/18 02:33
9F:→ zop: 是不一樣的東西。 07/18 02:33
10F:推 bendna22: 問題1的話多的東西我都直接丟進岩漿裡面~ 07/18 03:29
11F:→ LonyIce: 我是覺得新東西增加的速度太慢了 新鮮感很容易沒有 07/18 03:40
12F:推 qscgg: 你不想花時間挖材料可以選創造吧@@ 07/18 09:30
13F:推 desk2000: 對於新手來說合成系統過於複雜 07/18 09:33
14F:推 error405: 黃色太醜、沒垂直半磚、沒預設編輯器、沒預設伺服列表 07/18 09:43
15F:→ error405: 生存模式總覺得怎樣都好了.. 07/18 09:44
16F:推 softpak: 缺點是可以容納的人太少 因為這遊戲太過基本 07/18 10:05
17F:→ softpak: 玩家不夠玩不太起來 就像你現實生活 如果從吃飯的米都 07/18 10:05
18F:→ softpak: 要自己種 房子自己蓋 這是很累人的 07/18 10:05
19F:→ softpak: 但就如前面推文說的 村民系統解決了"部分"問題 07/18 10:06
20F:推 OAzenO: 我是先學會控制電路 才會麥塊的紅石電路 剛好相反 07/18 11:05
21F:推 ferguslin: 有村民, 但沒設計村民任務和劇情, 只能用模組補 07/18 13:18
22F:→ lsslss: 有多元的mod是麥塊最大特色之一 拔掉再來看有點因噎廢食 07/18 14:40
23F:→ lsslss: 另外無mod也能透過指令方塊達到部份插件的功能 07/18 14:41
24F:推 jimmg35: 真實光影基本化 07/18 16:19
25F:推 LPH66: 1.8 的指令方塊功能已經超級強大了, 例如 gamemode 4 07/18 18:21
26F:→ LPH66: 就有很多利用指令方塊做的功能 07/18 18:22
27F:推 jasOTL: 樓上 我是第一次聽到麥塊有gamemode 4 請問這個是…? 07/18 18:49
28F:→ lsslss: 樓樓上說的gamemode4應該不是指令 07/18 19:11
29F:→ lsslss: http://www.gm4.co/gamemode4/#about 07/18 19:11
30F:推 LPH66: 是這個東西沒錯 07/18 19:45
31F:推 wei115: 效能.....電腦爛跑起來很lag.. 07/18 21:19
32F:推 ty95768: 方塊跟生物的多樣性有點低 07/19 15:22
33F:推 cheko: 我覺得第二跟第三那不叫缺點 想要的話玩RPG或OLG就好了 07/19 15:46
34F:推 mmis1000: 泥土那些,如果有要做東西填地形,一下子就沒了啊 07/19 16:07
35F:推 stfang925: 差個地圖編輯器 07/19 20:55
36F:推 nadoka: Minecraft本來就不是RPG取向的東西啊 07/20 02:41
37F:→ nadoka: 你硬是要把他當RPG玩也是有一個世界->地獄->終界的玩法 07/20 02:41
38F:→ nadoka: 還想更多 就上MOD吧 幾乎可以說是想怎麼玩都有了... 07/20 02:44
39F:推 m01a011: 問題是瑞凡...接著的更新幾乎都是強化戰鬥部分 根本是想 07/20 12:28
40F:→ m01a011: RPG的形式吧...我覺得MC這樣就夠好玩哩 07/20 12:29
41F:→ m01a011: 要去找啥成就啊 啥快速變強的 去找MMORPG吧 不要來荼毒MC 07/20 12:29
42F:→ m01a011: 況且上面幾個問題一堆插件 MOD都能解哩 MC本來就是沙盒型 07/20 12:30
43F:→ m01a011: 遊戲 硬要給他套上啥RPG啊 啥ONLINEGAME的腐爛生態才奇怪 07/20 12:31
44F:→ error405: RPG還是比較大眾向吧 不然千辛萬苦蓋個房子多無聊 07/20 14:06
45F:推 nadoka: 不喜歡蓋房子的人就不會來玩MC了吧XD 07/20 15:26
46F:→ error405: 所以就變喜歡蓋東西玩創造 喜歡RPG裝MOD玩RPG伺服 07/20 15:47
47F:→ error405: 或者說玩創造的作地圖/MOD/插件給玩RPG的? 07/20 15:49
48F:→ lsslss: 我覺得缺點只有JAVA硬體使用效率差 不過那也是JAVA的問題 07/20 16:46
49F:→ lsslss: 遊戲性目前而言有太多方法可以解決了 07/20 16:46
50F:噓 jimmg35: 最大缺點:砍樹完全不受重力影響 07/20 23:32
51F:→ t19910422: 會嗎? 我就不喜歡蓋房子阿 我也玩了幾年 07/21 01:16
52F:推 hit1205: 希望有垂直半磚 +1 07/21 12:34
53F:→ hit1205: 不過倒是不太希望一直湧出新東西 XD... 07/21 12:34
54F:→ hit1205: 覺得偶爾一兩個就可以了 07/21 12:35
55F:推 freedy0: 不好上手。一開始根本不知道該幹麻。希望追加新手教學。 07/21 20:40
56F:推 xvid: 其實可以參考Minecraft wiki來玩 裡面也有些新手的引導 07/22 23:12
57F:→ xvid: 了解以後其實可以探索的目標不少 07/22 23:13
58F:推 shoube: 垂直半磚+1...真的是所有玩建築玩家的夢想XD 07/24 11:08
59F:→ shoube: 可以克服非常多創造的限制:P 07/24 11:10
60F:→ shoube: 然後希望16色玻璃也有半磚&階梯(好像太貪心了XD) 07/24 11:14
61F:推 error405: 如果再有16色黏土階梯我就不用每次都用樺木修臉 07/24 11:21
62F:推 nuko: 釣魚系統沒更新 07/27 17:42
63F:推 dase1352: 等到玩家虛擬投射遊戲那一天 07/28 19:47
64F:噓 GTR12534: 我覺得是你挑錯遊戲了 08/04 15:10
65F:→ GTR12534: 尤其是第三點。這是個沙盒遊戲,它就是這麼基礎,想要更 08/04 15:11
66F:→ GTR12534: 多就裝MOD吧 08/04 15:11
67F:噓 howshue: 第三想噓 你光是按E就是成就了 怎麼會難 10/17 08:57







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