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大家觉得无模组纯麦块的缺点有哪些? 我先讲三个我的想法: 1.有几种类型的囤积物实在是太多了. 很多游戏都有商人.可以把打怪或打宝箱掉落的废物卖掉再买更好的装备. 但是无模组纯麦块有几种类型的囤积物实在是太多了. 种子.腐肉.泥土.石头等等之类的. 如果有方法能快速大量消耗掉.换成等值的其他物品会更好. 2.怪物的难度曲线完全没有变化. 你遇到的第一只殭屍.跟你遇到的第一万只殭屍. 难度是一样的. 游戏的难度应该要有一个成长曲线. 随着玩家的成长而跟着变得越来越困难才对. 3.要取得成就感.必须要花上非常大量的时间. 很多人玩游戏.目的只是想要在很短的时间之内(例如坐火车或睡前半小时). 在游戏中取得成就感. 而麦块当然也能做到这点. 但是不管是建筑或战斗.都必须要花上非常大量的时间. 虽然之後的成就感也是让人感到无比巨大的满足. 但是前置作业的时间实在是太多了. 对於这些人而言.花时间的麦块可能就会让他们却步了. 虽然讲了这麽多缺点.但是我仍然认为. 麦块是近二十年以来.最好玩.最有教育意义.最自由的游戏了. 最後问一个问题: 我是因为玩麦块.而学会基本逻辑闸的. 有人跟我一样的吗? 有就推一下文吧! -- 如果我的文章有哪边不小心违反规定.请告知我. 我一定会立即回来修正.请先不要急着删除文章.感谢大家! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.129.130.70
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1437153569.A.FC5.html
1F:推 czeslaw: 最後一个问题+1,虽然还是超弱XDDDD 07/18 01:26
2F:推 LPH66: 1.村民某种程度上解决了部份问题, 例如腐肉可以跟牧师交易 07/18 01:39
3F:→ gh0987: 问题2现在好像已经有解了? 定居地点附近会随时间提升难度 07/18 02:20
4F:推 j022015: 问题2:因为不是末日游戏 07/18 02:25
5F:→ zop: 这些疑虑你要换个角度想,Minecraft只是个基底,你需要的功能 07/18 02:31
6F:→ zop: 要另外添加,就像你刚装好作业系统,玩玩踩地雷可以,但是要 07/18 02:31
7F:→ zop: 玩minecraft就要安装java,最少你就装了两个基底以外的物件了 07/18 02:32
8F:→ zop: ,至於最後一项,你不能要求炒饭做的像白酒蛤蜊义大利面,那 07/18 02:33
9F:→ zop: 是不一样的东西。 07/18 02:33
10F:推 bendna22: 问题1的话多的东西我都直接丢进岩浆里面~ 07/18 03:29
11F:→ LonyIce: 我是觉得新东西增加的速度太慢了 新鲜感很容易没有 07/18 03:40
12F:推 qscgg: 你不想花时间挖材料可以选创造吧@@ 07/18 09:30
13F:推 desk2000: 对於新手来说合成系统过於复杂 07/18 09:33
14F:推 error405: 黄色太丑、没垂直半砖、没预设编辑器、没预设伺服列表 07/18 09:43
15F:→ error405: 生存模式总觉得怎样都好了.. 07/18 09:44
16F:推 softpak: 缺点是可以容纳的人太少 因为这游戏太过基本 07/18 10:05
17F:→ softpak: 玩家不够玩不太起来 就像你现实生活 如果从吃饭的米都 07/18 10:05
18F:→ softpak: 要自己种 房子自己盖 这是很累人的 07/18 10:05
19F:→ softpak: 但就如前面推文说的 村民系统解决了"部分"问题 07/18 10:06
20F:推 OAzenO: 我是先学会控制电路 才会麦块的红石电路 刚好相反 07/18 11:05
21F:推 ferguslin: 有村民, 但没设计村民任务和剧情, 只能用模组补 07/18 13:18
22F:→ lsslss: 有多元的mod是麦块最大特色之一 拔掉再来看有点因噎废食 07/18 14:40
23F:→ lsslss: 另外无mod也能透过指令方块达到部份插件的功能 07/18 14:41
24F:推 jimmg35: 真实光影基本化 07/18 16:19
25F:推 LPH66: 1.8 的指令方块功能已经超级强大了, 例如 gamemode 4 07/18 18:21
26F:→ LPH66: 就有很多利用指令方块做的功能 07/18 18:22
27F:推 jasOTL: 楼上 我是第一次听到麦块有gamemode 4 请问这个是…? 07/18 18:49
28F:→ lsslss: 楼楼上说的gamemode4应该不是指令 07/18 19:11
29F:→ lsslss: http://www.gm4.co/gamemode4/#about 07/18 19:11
30F:推 LPH66: 是这个东西没错 07/18 19:45
31F:推 wei115: 效能.....电脑烂跑起来很lag.. 07/18 21:19
32F:推 ty95768: 方块跟生物的多样性有点低 07/19 15:22
33F:推 cheko: 我觉得第二跟第三那不叫缺点 想要的话玩RPG或OLG就好了 07/19 15:46
34F:推 mmis1000: 泥土那些,如果有要做东西填地形,一下子就没了啊 07/19 16:07
35F:推 stfang925: 差个地图编辑器 07/19 20:55
36F:推 nadoka: Minecraft本来就不是RPG取向的东西啊 07/20 02:41
37F:→ nadoka: 你硬是要把他当RPG玩也是有一个世界->地狱->终界的玩法 07/20 02:41
38F:→ nadoka: 还想更多 就上MOD吧 几乎可以说是想怎麽玩都有了... 07/20 02:44
39F:推 m01a011: 问题是瑞凡...接着的更新几乎都是强化战斗部分 根本是想 07/20 12:28
40F:→ m01a011: RPG的形式吧...我觉得MC这样就够好玩哩 07/20 12:29
41F:→ m01a011: 要去找啥成就啊 啥快速变强的 去找MMORPG吧 不要来荼毒MC 07/20 12:29
42F:→ m01a011: 况且上面几个问题一堆插件 MOD都能解哩 MC本来就是沙盒型 07/20 12:30
43F:→ m01a011: 游戏 硬要给他套上啥RPG啊 啥ONLINEGAME的腐烂生态才奇怪 07/20 12:31
44F:→ error405: RPG还是比较大众向吧 不然千辛万苦盖个房子多无聊 07/20 14:06
45F:推 nadoka: 不喜欢盖房子的人就不会来玩MC了吧XD 07/20 15:26
46F:→ error405: 所以就变喜欢盖东西玩创造 喜欢RPG装MOD玩RPG伺服 07/20 15:47
47F:→ error405: 或者说玩创造的作地图/MOD/插件给玩RPG的? 07/20 15:49
48F:→ lsslss: 我觉得缺点只有JAVA硬体使用效率差 不过那也是JAVA的问题 07/20 16:46
49F:→ lsslss: 游戏性目前而言有太多方法可以解决了 07/20 16:46
50F:嘘 jimmg35: 最大缺点:砍树完全不受重力影响 07/20 23:32
51F:→ t19910422: 会吗? 我就不喜欢盖房子阿 我也玩了几年 07/21 01:16
52F:推 hit1205: 希望有垂直半砖 +1 07/21 12:34
53F:→ hit1205: 不过倒是不太希望一直涌出新东西 XD... 07/21 12:34
54F:→ hit1205: 觉得偶尔一两个就可以了 07/21 12:35
55F:推 freedy0: 不好上手。一开始根本不知道该干麻。希望追加新手教学。 07/21 20:40
56F:推 xvid: 其实可以参考Minecraft wiki来玩 里面也有些新手的引导 07/22 23:12
57F:→ xvid: 了解以後其实可以探索的目标不少 07/22 23:13
58F:推 shoube: 垂直半砖+1...真的是所有玩建筑玩家的梦想XD 07/24 11:08
59F:→ shoube: 可以克服非常多创造的限制:P 07/24 11:10
60F:→ shoube: 然後希望16色玻璃也有半砖&阶梯(好像太贪心了XD) 07/24 11:14
61F:推 error405: 如果再有16色黏土阶梯我就不用每次都用桦木修脸 07/24 11:21
62F:推 nuko: 钓鱼系统没更新 07/27 17:42
63F:推 dase1352: 等到玩家虚拟投射游戏那一天 07/28 19:47
64F:嘘 GTR12534: 我觉得是你挑错游戏了 08/04 15:10
65F:→ GTR12534: 尤其是第三点。这是个沙盒游戏,它就是这麽基础,想要更 08/04 15:11
66F:→ GTR12534: 多就装MOD吧 08/04 15:11
67F:嘘 howshue: 第三想嘘 你光是按E就是成就了 怎麽会难 10/17 08:57







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