作者CP64 ()
看板Minecraft
標題Re: [情報] 13w01a
時間Fri Jan 4 00:50:39 2013
※ 引述《sb117611 (sb117611)》之銘言:
: http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01a/
: Redstones circuits are more consistent and pistons should be more stable
紅石回路和活塞都更穩定了
: Added the Redstone Comparator block (this replaces the Capacitor we
: talked about at Minecon)
新增了紅石比較方塊 (紅石強度比較)
然後這替代掉了之前聚會提到的電容
: Added the Daylight Detector block
新增光感方塊 (日照強度 決定 訊號強度)
範圍從 5(黎明/傍晚)~15(正中午)
: Added a Hopper block (still work in progress)
漏斗方塊 (製作中) (可以從上面接收物品) (本身有五格的儲物空間)
(如果五格空間滿了物品會掉不進去)
(一次只能掉一個物品到漏斗頸指向的地方)
(漏斗頸的方向是在放置時決定的)
(可以直接把物品掉進箱子裡╭(′▽`)╯)
(跟紅石的互動性不明)
: Added a chest that activates redstone
會發出紅石訊號的箱子 (整人更方便了) (不過訊號只有一格)
: Added weighted pressure plates that detect item stacks
新增秤重台(判斷上面的物品堆疊數來決定輸出訊號強度)
: Added Block of Redstone block (works as a pushable redstone torch)
新增紅石方塊 (就像個推得動的紅石火把) (收納紅石的新方法w)
: Added a new ore to the Nether
地獄有新礦石 - 地獄水晶 <Nether Quartz>(沒意外應該會這樣翻吧我猜)
http://i.imgur.com/Xx45U.png 礦的外觀
: Added a Nether Brick item for crafting Nether Brick blocks
新增用以合成地獄磚的物品 - 別懷疑 它就叫地獄磚塊 <Nether Brick>
(透過以熔爐燒煉地獄石取得 合成方式和紅磚相同)
基本上就是磚塊套上地獄磚的色
: A whole bunch of other stuff… Try for instance double-clicking items, or
: drag-placing them, in the inventory
還有一些其他的東西 試著去雙擊物品 或是拖曳到物品欄上
雙擊物品 - 直接把所有的這項東西整理成一疊
拖曳物品 - 平均得把你拖曳的這疊物品分配到你拖過的物品格裡
--
1F:→ Linux:我是用 Windows ....>"< 11/02 00:45
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.213.89
2F:推 shadowblade:感覺越來越複雜了 ( ̄▽ ̄|||) 01/04 00:56
3F:推 ilohoo:希望能夠有放入特定物品後會消耗掉然後發出紅石訊號的方塊 01/04 00:56
4F:推 sheep80427:新礦石@@" 01/04 00:56
恩恩 我懂了 感謝提供資訊
6F:→ jeffffliu:大部分都是1.5預定更新項目吧 不要在1.4.x了 01/04 01:11
如過還有1.4.8甚至.9 大概很多人會想去炎上Mojang吧XD
7F:推 jeffc815731:嗚嗚 snapshot變成13w開頭了 01/04 01:20
8F:推 YukiPhoenix:有圖片嗎 01/04 01:51
我想睡覺~ (哀嚎) (我家不知道為啥上傳圖很費時)
9F:→ rusa:2013當然13開頭囉...... 01/04 01:54
10F:→ rusa:倒是1.4.7正式版怎麼還不放...難道又有變數? 01/04 01:55
11F:→ rusa:漏斗就真的方便.自動農場(怪物塔)就不用去撿東西了 01/04 01:58
12F:→ rusa:不過只能從上面的話應該方向就沒什麼關係了(除非像BTW滿了會 01/04 02:00
13F:→ rusa:送紅石訊號)可能會有輸出方向也說不定 01/04 02:00
他輸出方向是在放的時候就決定了
剛剛試了一下
滿了沒訊號 輸訊號也不會改變方向 看樣子這方面的功能還得等等
14F:推 jeffc815731:對 2013年 又變老了QQ 01/04 02:10
15F:→ rusa:物品輸出固定上到下 所以跟方向無關... 01/04 03:50
非也非也 它可以往側面的
16F:推 gino0717:good 可以自動收西瓜了 01/04 04:26
17F:→ rusa:基本上自動吸又不用任何動力就可以把東西放進箱子就很強了 01/04 05:39
18F:→ rusa:我只是說說其他有類似方塊模組的功能 01/04 05:41
19F:→ jeffffliu:1.4.7沒放大概是還沒到每週更新時間吧 01/04 08:17
20F:→ jeffffliu:不要在燒了(崩潰) 01/04 08:30
※ 編輯: CP64 來自: 210.60.34.12 (01/04 09:29)
21F:→ Nuaaukw:我有個想法,用坪重台坪到5*64個物品後,觸發活塞推進漏斗 01/04 10:10
22F:→ Nuaaukw:裡,然後同時觸發另一條線路推動環狀漏斗 (?) 01/04 10:10
23F:→ Nuaaukw:或者一次只能吸一格的話,就乾脆64個推一次也沒關係,反正 01/04 10:11
24F:→ Nuaaukw:是環狀的 XDDD 01/04 10:11
25F:→ jeffffliu:假箱子旁邊放tnt 01/04 10:50
26F:→ jeffffliu:像那種有另外儲存東西的Block都不能推 01/04 10:52
27F:→ jeffffliu:漏斗測著放物品就測著運輸... 01/04 10:55
28F:→ Nuaaukw:QQ 不能推喔…… 01/04 10:56
29F:→ jeffffliu:漏斗不是只有垂直運輸阿 01/04 10:58
30F:→ jeffffliu:也能橫向運輸... 01/04 10:58
31F:→ Nuaaukw:啊...我終於看懂了,所以是一邊接另一邊丟? 01/04 10:59
32F:→ jeffffliu:面對哪邊放管子就是往哪邊跑 ┘│└ _A_ 01/04 11:01
33F:→ jeffffliu:面對哪面才對 01/04 11:02
34F:→ jeffffliu:所以正常情況下不會發生環型漏斗XDD 01/04 11:03
35F:→ jeffffliu:落下式怪物塔有解了(?) 01/04 11:04
36F:→ InfinitySA:漏斗該部會就是類似allocator的東西? 01/04 11:08
37F:→ InfinitySA:不過更好用了 製作人終於把這東西放進來了 good XD 01/04 11:09
38F:→ InfinitySA:從很久以前就一堆人希望有dispenser外還能有allocator 01/04 11:10
39F:→ jeffffliu:漏斗可以接到 可以裝東西的方塊 如爐子等... 01/04 12:22
40F:推 Foremanytz:wiki:陷阱箱可以緊鄰普通箱子, 倉庫箱子可以擺更密了 01/04 12:32
41F:推 annisat:有一種 要變類比訊號的感覺?! 01/04 12:41
42F:→ jeffffliu:任何可以塞東西都型 藥水台 烽火台 爐子 發射器 01/04 12:42
43F:→ jeffffliu:而且因為沒有檢查能不能放啥會變成...烽火台什麼都能塞 01/04 12:44
44F:→ jeffffliu:放任盒都東西都能啟動烽火台xddd 01/04 12:45
45F:→ jeffffliu:放入石頭 打勾也能啟動烽火台 01/04 12:46
46F:→ jeffffliu:還有它是每幾個TICK把東西輸出所以可以預先儲存一些東西 01/04 12:48
47F:→ jeffffliu:輸出有空間才會開始輸出 01/04 12:48
48F:→ jeffffliu:同時有運輸跟儲存功能 01/04 12:53
49F:推 jeffffliu:用紅石或是上半磚 來儲存訊號的似乎修掉了 01/04 13:15
50F:推 mmis1000:只可惜沒有把信號加強一定強度的中繼器 01/04 13:28
51F:→ mmis1000:不然只要配合上面的比較器 01/04 13:29
52F:→ mmis1000:就能同步傳輸多重信號了 01/04 13:30
53F:→ jeffffliu:利用紅石或是上半磚 來儲存訊號 確實是修正掉了(orz) 01/04 13:32
54F:→ pokyaprl:quartz 可以考慮翻石英 01/04 13:57
55F:→ Nuaaukw:所以以後烤雞場不用自己塞蛋了 (?) 01/04 13:58
56F:→ pokyaprl:這次更新又參考了好多mods XD 01/04 13:58
57F:→ jeffffliu:疊一堆漏斗增加儲存空間 可是物品沒辦法往上傳阿 01/04 14:27
58F:推 fuyururu:看wiki說明是確實有打算模擬類比訊號 01/04 15:42
59F:→ fuyururu:可移動的電源,好耶 01/04 15:43
60F:推 cheko:紅石革命要來了!!!! 01/04 16:37
61F:→ jeffffliu:漏斗目前還在製作中 沒檢查 礦車(不論有沒有箱子爐子) 01/04 17:07
62F:→ jeffffliu:都會把物品塞進去(大汗 01/04 17:07
63F:→ Nuaaukw:.....丟進沒箱子也沒爐子的礦車,現在會把東西丟去? 01/04 17:10
64F:→ jeffffliu:因為只有礦車箱子有"介面"可以放物品進去關係 01/04 17:10
65F:→ jeffffliu:三者是同class _A 因為現在還是WIP所以通通都沒檢查直接 01/04 17:11
66F:→ jeffffliu:塞進去爐子三穴藥水台四穴都會被填滿(?)應該還會繼續修 01/04 17:11
67F:推 zxcvforz:所以NQ(唸起來好像軟糖 *嚼*)可以拿來做什麼?XD 01/04 17:12
68F:→ jeffffliu:上方的 箱子爐子藥水台礦車烽火台彈射器也會把它吸出 01/04 17:13
69F:→ jeffffliu:NQ是拿來作訊號強弱比較 跟日光偵測的原料吧 01/04 17:14
70F:推 zxcvforz:其實我說NQ是把Nether Quartz縮寫得來的 (逃 01/04 17:17
71F:→ zxcvforz:啊我知道你的意思了...不過這樣感覺用途好少orz 01/04 17:18
72F:→ Nuaaukw:光感器是只感應自然光還是可以感應到火把之類的人造光源? 01/04 17:21
73F:→ jeffffliu:應該是感應該格的亮度吧 輸出對應強度訊號 01/04 17:23
74F:推 rusa:光感應只會對陽光有作用..火把的亮度不會增加強度(距離 01/04 22:43
75F:推 star123:倉庫番!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 01/05 16:18