作者CP64 ()
看板Minecraft
标题Re: [情报] 13w01a
时间Fri Jan 4 00:50:39 2013
※ 引述《sb117611 (sb117611)》之铭言:
: http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w01a/
: Redstones circuits are more consistent and pistons should be more stable
红石回路和活塞都更稳定了
: Added the Redstone Comparator block (this replaces the Capacitor we
: talked about at Minecon)
新增了红石比较方块 (红石强度比较)
然後这替代掉了之前聚会提到的电容
: Added the Daylight Detector block
新增光感方块 (日照强度 决定 讯号强度)
范围从 5(黎明/傍晚)~15(正中午)
: Added a Hopper block (still work in progress)
漏斗方块 (制作中) (可以从上面接收物品) (本身有五格的储物空间)
(如果五格空间满了物品会掉不进去)
(一次只能掉一个物品到漏斗颈指向的地方)
(漏斗颈的方向是在放置时决定的)
(可以直接把物品掉进箱子里╭(′▽`)╯)
(跟红石的互动性不明)
: Added a chest that activates redstone
会发出红石讯号的箱子 (整人更方便了) (不过讯号只有一格)
: Added weighted pressure plates that detect item stacks
新增秤重台(判断上面的物品堆叠数来决定输出讯号强度)
: Added Block of Redstone block (works as a pushable redstone torch)
新增红石方块 (就像个推得动的红石火把) (收纳红石的新方法w)
: Added a new ore to the Nether
地狱有新矿石 - 地狱水晶 <Nether Quartz>(没意外应该会这样翻吧我猜)
http://i.imgur.com/Xx45U.png 矿的外观
: Added a Nether Brick item for crafting Nether Brick blocks
新增用以合成地狱砖的物品 - 别怀疑 它就叫地狱砖块 <Nether Brick>
(透过以熔炉烧炼地狱石取得 合成方式和红砖相同)
基本上就是砖块套上地狱砖的色
: A whole bunch of other stuff… Try for instance double-clicking items, or
: drag-placing them, in the inventory
还有一些其他的东西 试着去双击物品 或是拖曳到物品栏上
双击物品 - 直接把所有的这项东西整理成一叠
拖曳物品 - 平均得把你拖曳的这叠物品分配到你拖过的物品格里
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1F:→ Linux:我是用 Windows ....>"< 11/02 00:45
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 119.15.213.89
2F:推 shadowblade:感觉越来越复杂了 ( ̄▽ ̄|||) 01/04 00:56
3F:推 ilohoo:希望能够有放入特定物品後会消耗掉然後发出红石讯号的方块 01/04 00:56
4F:推 sheep80427:新矿石@@" 01/04 00:56
恩恩 我懂了 感谢提供资讯
6F:→ jeffffliu:大部分都是1.5预定更新项目吧 不要在1.4.x了 01/04 01:11
如过还有1.4.8甚至.9 大概很多人会想去炎上Mojang吧XD
7F:推 jeffc815731:呜呜 snapshot变成13w开头了 01/04 01:20
8F:推 YukiPhoenix:有图片吗 01/04 01:51
我想睡觉~ (哀嚎) (我家不知道为啥上传图很费时)
9F:→ rusa:2013当然13开头罗...... 01/04 01:54
10F:→ rusa:倒是1.4.7正式版怎麽还不放...难道又有变数? 01/04 01:55
11F:→ rusa:漏斗就真的方便.自动农场(怪物塔)就不用去捡东西了 01/04 01:58
12F:→ rusa:不过只能从上面的话应该方向就没什麽关系了(除非像BTW满了会 01/04 02:00
13F:→ rusa:送红石讯号)可能会有输出方向也说不定 01/04 02:00
他输出方向是在放的时候就决定了
刚刚试了一下
满了没讯号 输讯号也不会改变方向 看样子这方面的功能还得等等
14F:推 jeffc815731:对 2013年 又变老了QQ 01/04 02:10
15F:→ rusa:物品输出固定上到下 所以跟方向无关... 01/04 03:50
非也非也 它可以往侧面的
16F:推 gino0717:good 可以自动收西瓜了 01/04 04:26
17F:→ rusa:基本上自动吸又不用任何动力就可以把东西放进箱子就很强了 01/04 05:39
18F:→ rusa:我只是说说其他有类似方块模组的功能 01/04 05:41
19F:→ jeffffliu:1.4.7没放大概是还没到每周更新时间吧 01/04 08:17
20F:→ jeffffliu:不要在烧了(崩溃) 01/04 08:30
※ 编辑: CP64 来自: 210.60.34.12 (01/04 09:29)
21F:→ Nuaaukw:我有个想法,用坪重台坪到5*64个物品後,触发活塞推进漏斗 01/04 10:10
22F:→ Nuaaukw:里,然後同时触发另一条线路推动环状漏斗 (?) 01/04 10:10
23F:→ Nuaaukw:或者一次只能吸一格的话,就乾脆64个推一次也没关系,反正 01/04 10:11
24F:→ Nuaaukw:是环状的 XDDD 01/04 10:11
25F:→ jeffffliu:假箱子旁边放tnt 01/04 10:50
26F:→ jeffffliu:像那种有另外储存东西的Block都不能推 01/04 10:52
27F:→ jeffffliu:漏斗测着放物品就测着运输... 01/04 10:55
28F:→ Nuaaukw:QQ 不能推喔…… 01/04 10:56
29F:→ jeffffliu:漏斗不是只有垂直运输阿 01/04 10:58
30F:→ jeffffliu:也能横向运输... 01/04 10:58
31F:→ Nuaaukw:啊...我终於看懂了,所以是一边接另一边丢? 01/04 10:59
32F:→ jeffffliu:面对哪边放管子就是往哪边跑 ┘│└ _A_ 01/04 11:01
33F:→ jeffffliu:面对哪面才对 01/04 11:02
34F:→ jeffffliu:所以正常情况下不会发生环型漏斗XDD 01/04 11:03
35F:→ jeffffliu:落下式怪物塔有解了(?) 01/04 11:04
36F:→ InfinitySA:漏斗该部会就是类似allocator的东西? 01/04 11:08
37F:→ InfinitySA:不过更好用了 制作人终於把这东西放进来了 good XD 01/04 11:09
38F:→ InfinitySA:从很久以前就一堆人希望有dispenser外还能有allocator 01/04 11:10
39F:→ jeffffliu:漏斗可以接到 可以装东西的方块 如炉子等... 01/04 12:22
40F:推 Foremanytz:wiki:陷阱箱可以紧邻普通箱子, 仓库箱子可以摆更密了 01/04 12:32
41F:推 annisat:有一种 要变类比讯号的感觉?! 01/04 12:41
42F:→ jeffffliu:任何可以塞东西都型 药水台 烽火台 炉子 发射器 01/04 12:42
43F:→ jeffffliu:而且因为没有检查能不能放啥会变成...烽火台什麽都能塞 01/04 12:44
44F:→ jeffffliu:放任盒都东西都能启动烽火台xddd 01/04 12:45
45F:→ jeffffliu:放入石头 打勾也能启动烽火台 01/04 12:46
46F:→ jeffffliu:还有它是每几个TICK把东西输出所以可以预先储存一些东西 01/04 12:48
47F:→ jeffffliu:输出有空间才会开始输出 01/04 12:48
48F:→ jeffffliu:同时有运输跟储存功能 01/04 12:53
49F:推 jeffffliu:用红石或是上半砖 来储存讯号的似乎修掉了 01/04 13:15
50F:推 mmis1000:只可惜没有把信号加强一定强度的中继器 01/04 13:28
51F:→ mmis1000:不然只要配合上面的比较器 01/04 13:29
52F:→ mmis1000:就能同步传输多重信号了 01/04 13:30
53F:→ jeffffliu:利用红石或是上半砖 来储存讯号 确实是修正掉了(orz) 01/04 13:32
54F:→ pokyaprl:quartz 可以考虑翻石英 01/04 13:57
55F:→ Nuaaukw:所以以後烤鸡场不用自己塞蛋了 (?) 01/04 13:58
56F:→ pokyaprl:这次更新又参考了好多mods XD 01/04 13:58
57F:→ jeffffliu:叠一堆漏斗增加储存空间 可是物品没办法往上传阿 01/04 14:27
58F:推 fuyururu:看wiki说明是确实有打算模拟类比讯号 01/04 15:42
59F:→ fuyururu:可移动的电源,好耶 01/04 15:43
60F:推 cheko:红石革命要来了!!!! 01/04 16:37
61F:→ jeffffliu:漏斗目前还在制作中 没检查 矿车(不论有没有箱子炉子) 01/04 17:07
62F:→ jeffffliu:都会把物品塞进去(大汗 01/04 17:07
63F:→ Nuaaukw:.....丢进没箱子也没炉子的矿车,现在会把东西丢去? 01/04 17:10
64F:→ jeffffliu:因为只有矿车箱子有"介面"可以放物品进去关系 01/04 17:10
65F:→ jeffffliu:三者是同class _A 因为现在还是WIP所以通通都没检查直接 01/04 17:11
66F:→ jeffffliu:塞进去炉子三穴药水台四穴都会被填满(?)应该还会继续修 01/04 17:11
67F:推 zxcvforz:所以NQ(念起来好像软糖 *嚼*)可以拿来做什麽?XD 01/04 17:12
68F:→ jeffffliu:上方的 箱子炉子药水台矿车烽火台弹射器也会把它吸出 01/04 17:13
69F:→ jeffffliu:NQ是拿来作讯号强弱比较 跟日光侦测的原料吧 01/04 17:14
70F:推 zxcvforz:其实我说NQ是把Nether Quartz缩写得来的 (逃 01/04 17:17
71F:→ zxcvforz:啊我知道你的意思了...不过这样感觉用途好少orz 01/04 17:18
72F:→ Nuaaukw:光感器是只感应自然光还是可以感应到火把之类的人造光源? 01/04 17:21
73F:→ jeffffliu:应该是感应该格的亮度吧 输出对应强度讯号 01/04 17:23
74F:推 rusa:光感应只会对阳光有作用..火把的亮度不会增加强度(距离 01/04 22:43
75F:推 star123:仓库番!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 01/05 16:18