作者olys (查無暱稱)
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標題Re: [討論] 怪物農場的製作-以Witch Farm為例
時間Sun Dec 23 23:28:37 2012
關於活塞式農場我一直有個很大的疑問:
到底在多人伺服器上會不會很吃資源?
有沒有經驗者可以分享?
我因為這個點,過去都不準伺服器玩家蓋用活塞的怪物塔
本來以前還可以用礦車誘導式
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16371136
現在因為落至水流上殺不死,加上活塞式依然是nico上影片主流,
讓我重新思考開放活塞式農場的可能性
PS. 還看到有一個影片更花資源, 用發射器定時倒水沖怪......
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◆ From: 36.231.176.224
1F:推 tsining:我想了很久...覺得原PO很像某門課的助教...(?) 12/23 23:47
2F:→ jeffffliu:肯定的地獄跟hell通常是用活塞式 現實... 12/24 08:36
3F:→ jeffffliu:hell 跟 end 才對我在說啥 12/24 10:07
4F:→ jeffffliu:看你是要開放 落下地點的活塞 還是生怪地點推下的活塞 12/24 17:45
5F:→ olys:後者的負擔比較小嗎? 12/24 18:29
6F:→ jeffffliu:後者的目的是解決怪物落下碰水問題 12/24 18:40
7F:→ jeffffliu:前者是為了增加生怪面積可以超過32以上 12/24 18:42
8F:→ jeffffliu:感覺負擔差不多吧 只是...前者使用的數量通常會比較大? 12/24 18:46
9F:→ jeffffliu:地獄[無法用水]和終界[endman碰水會順移]才需全用活塞(? 12/24 18:47
10F:→ jeffffliu:總覺得負擔跟怪物生成速率有關(? 12/24 19:36
11F:→ olys:這樣我大概有頭緒了 感謝~ 12/27 00:01
12F:→ jeffffliu:沒怪線路不會動作 怪物越多線路動作越多(頭大 12/27 12:07