作者olys (查无昵称)
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标题Re: [讨论] 怪物农场的制作-以Witch Farm为例
时间Sun Dec 23 23:28:37 2012
关於活塞式农场我一直有个很大的疑问:
到底在多人伺服器上会不会很吃资源?
有没有经验者可以分享?
我因为这个点,过去都不准伺服器玩家盖用活塞的怪物塔
本来以前还可以用矿车诱导式
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16371136
现在因为落至水流上杀不死,加上活塞式依然是nico上影片主流,
让我重新思考开放活塞式农场的可能性
PS. 还看到有一个影片更花资源, 用发射器定时倒水冲怪......
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◆ From: 36.231.176.224
1F:推 tsining:我想了很久...觉得原PO很像某门课的助教...(?) 12/23 23:47
2F:→ jeffffliu:肯定的地狱跟hell通常是用活塞式 现实... 12/24 08:36
3F:→ jeffffliu:hell 跟 end 才对我在说啥 12/24 10:07
4F:→ jeffffliu:看你是要开放 落下地点的活塞 还是生怪地点推下的活塞 12/24 17:45
5F:→ olys:後者的负担比较小吗? 12/24 18:29
6F:→ jeffffliu:後者的目的是解决怪物落下碰水问题 12/24 18:40
7F:→ jeffffliu:前者是为了增加生怪面积可以超过32以上 12/24 18:42
8F:→ jeffffliu:感觉负担差不多吧 只是...前者使用的数量通常会比较大? 12/24 18:46
9F:→ jeffffliu:地狱[无法用水]和终界[endman碰水会顺移]才需全用活塞(? 12/24 18:47
10F:→ jeffffliu:总觉得负担跟怪物生成速率有关(? 12/24 19:36
11F:→ olys:这样我大概有头绪了 感谢~ 12/27 00:01
12F:→ jeffffliu:没怪线路不会动作 怪物越多线路动作越多(头大 12/27 12:07