作者willy69wu31 (小小吳)
看板Minecraft
標題[討論] 上坡鐵軌的最佳蓋法
時間Wed Dec 12 18:37:12 2012
由於沒看到有人貼相關討論,所以剛剛自行實驗了一下
用 1.1 版試的,不過鐵路到 1.4.5 好像都沒改過吧...所以規則應該全都適用
蓋法是這樣的,最底下為一格平的加速鐵軌,最頂端也是三格平的,全部是加速鐵軌,
而由底端往終點算總共有連續三格為加速鐵軌,也就是一格平的兩格上坡。
而且都通電了。
如圖:
這裡是當時 1.1 的最高限制高度,高度應該是 128 附近吧
↓
╴╴╴
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/ ←中間就是全部都直線上坡
╴/
↑
這裡是平地模式的平常高度上,放置的鐵軌,高度好像是 4 ?
而中間的直線上坡段就是實驗對照組了,分別測試:
1. 全部是加速鐵軌
2. 1加速鐵軌+1普通鐵軌重複排列
(由起點到終點起算,第1、2、3、5、7、9...格為加速、4、6、8...格為普通鐵軌)
3. 1加速鐵軌+2普通鐵軌排列
(由起點到終點起算,第1、2、3、6、9...格為加速、4、5、7、8...格為普通鐵軌)
先說明以下的測量計時器,時間解析度達0.01秒,不過徒手開關的誤差大約在+-0.2秒內
最低處的起跑,則是先放礦車在離終點最遠的起點鐵軌上,玩家本身也坐上去,
利用一邊有障礙物就會加速的方式,
在旁邊堆三格高的土,然後在最頂格旁邊擺沙子,此時計時開始,
接著沙子會掉落到起跑加速軌後面,就會開始加速。
爬到最頂端,在終點鐵軌前方還有一個方塊擋住,到撞到方塊的瞬間計時結束。
看不懂以上加速方式無所謂,只是說明測量的基準......這篇文的重點是測量結果。
1. 全部是加速鐵軌: 16.57秒
2. 1加速鐵軌+1普通鐵軌重複排列: 16.60秒
3. 1加速鐵軌+2普通鐵軌排列: 25.12秒
很明顯可以看出來,扣除測量誤差的情況下,最有效率且保持最高速度的建造方式,
就是 2. 1加速鐵軌+1普通鐵軌重複排列。
在此分享給大家參考。
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◆ From: 163.24.254.38
1F:→ YukiPhoenix:徒手開關的誤差是? 12/12 19:20
2F:推 Mosin:操作者按碼表的誤差吧 12/12 19:37
3F:→ willy69wu31:對 按碼表的誤差 12/12 20:09
4F:推 jeffffliu:上坡我會選1吧 畢竟加速軌道可以無限產 12/12 20:10
5F:→ jeffffliu:非上坡我就不選了 因為我不想斷線以後追不到礦車 12/12 20:11
6F:→ willy69wu31:追不到礦車XDDDDDDDD 12/12 20:13
7F:→ willy69wu31:不過bukkit好像沒有複製加速鐵軌的bug.. 12/12 20:13
8F:推 jeffffliu:1.4.5-R0.2 可使用 複製加速軌道 12/12 20:17
原來如此...
另外我發現平面軌道數量我寫錯了,改一下
還有我剛剛又測試了一些數據,在無人搭乘的礦車上,1、2號對照組礦車仍可衝到頂端,
3號會中途滑下來,想考慮追車的人可能會希望犧牲乘車時間換取追車效率。
※ 編輯: willy69wu31 來自: 163.24.254.38 (12/12 20:24)
9F:→ jeffffliu:只是好像有plugin 有保護鐵軌機制 讓鐵軌不能推 12/12 20:25
10F:→ jeffffliu:因為複製需要推鐵軌 不能推的話就.. 12/12 20:26
11F:推 slcgboy:想到以前飆車 都適用兩台車的加速器XD 連個發車都可以搞很 12/12 21:43
12F:→ slcgboy:大 需要一整個大空間來建造發射器跟回收 線再只要一個就好 12/12 21:43
13F:推 jasOTL:這個實驗再繼續延伸下去會有怎樣的結果呢? 12/13 12:01
14F:→ jasOTL:例如1加速+3普、1加速+4普、1加速+5普... 12/13 12:02
15F:→ jasOTL:啊我忘記標題是上坡了 囧> 12/13 12:03
16F:推 nadoka:滑下來 滑下來 滑下來 滑下來 滑下來.... 12/14 02:38
17F:推 twosheep0603:如果不能用無限金軌的話,雙礦車加速法是個好選擇 12/21 14:24