作者zxcvforz (塔歐茲)
看板Minecraft
標題[閒聊] MODS 更好礦脈分配 Better Ore Dist
時間Wed Nov 14 20:51:06 2012
1.4.2,需裝進 Minecraft.jar,可用 MCPatcher
原作者發佈頁
http://ppt.cc/71Ej
陽春 Minecraft 裡,礦的分配都是隨機,規律性低,
所以會有許多愛礦家設計出自己的一套採礦哲學,
不管是探洞穴、隕石坑、魚骨圖、一本道,還是隨心所欲隨便挖,
因為挖掉下一顆石頭出現礦的機率跟前一顆石頭差不多,
所以基本上都是一區一區在挖。
這個模組不改每一區塊裡礦的數量,但是他改了分配,
造成一區區的「礦脈」。
當你挖到一塊鐵礦,他附近一定還有其他鐵礦,
你可以就這樣把整個「礦脈」的鐵礦都挖出來。
相對地,當這區沒有礦脈,你就算把所有方塊都掏空到岩床,
你也不會得到一顆礦。
其實在 1.2 我就知道這個模組,只是感覺這樣變太簡單了,好無聊。
這次跳 1.4.2 想試點新的,就裝起來用了。
我必須哭哭鐵礦都兩組了 (其間沒找到其他任何種礦)
還連一顆煤碳都找不到,樹都燒掉半組變木碳做火把了 orz
有沒有人對這個模組有經驗現身說法一下怎麼找煤礦最好?XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.55.185
1F:推 mabikerry:每個chunk用兩格寬的通道劃十字 Y大概每16格挖一條 11/14 21:10
2F:→ zxcvforz:這是有統計歸納出來的還是個人經驗?XD 11/14 22:21
4F:→ pokyaprl:而且支援Risugami 跟Forge 的Modloader 11/14 22:28
5F:→ zxcvforz:Custom Ore Gen看起來比較符合我想玩的東西 11/15 00:19
6F:→ zxcvforz:BOD只是改分配,實際挖起來仍然是亂數生成的散塊 11/15 00:19
7F:→ zxcvforz:Custom這個應該比較有探勘的感覺,謝啦! A____A 11/15 00:20
8F:推 mabikerry:那是個人經驗 不過屢試不爽.. 11/15 01:22
9F:推 Nuaaukw:COG不錯的感覺 XD 11/15 07:41
10F:→ cybelia:cog好用~! 不過調倍率什麼的調一點會差很多XD 11/15 07:49
11F:→ zxcvforz:玩了一個多小時覺得這模組裝了反而得挖規則性坑道 11/15 16:48
12F:→ zxcvforz:因為不挖根本不知道礦會在哪出現,比之前更慘XDDD 11/15 16:48
13F:推 YukiPhoenix:滿喜歡這種的 更有"礦脈"的感覺 11/16 01:08
14F:→ YukiPhoenix:不過找不到的時候真的超囧XDDD 11/16 01:08
15F:→ pokyaprl:TerraFirmaCraft 的礦脈也超難找 XD 11/16 10:14