作者zxcvforz (塔欧兹)
看板Minecraft
标题[闲聊] MODS 更好矿脉分配 Better Ore Dist
时间Wed Nov 14 20:51:06 2012
1.4.2,需装进 Minecraft.jar,可用 MCPatcher
原作者发布页
http://ppt.cc/71Ej
阳春 Minecraft 里,矿的分配都是随机,规律性低,
所以会有许多爱矿家设计出自己的一套采矿哲学,
不管是探洞穴、陨石坑、鱼骨图、一本道,还是随心所欲随便挖,
因为挖掉下一颗石头出现矿的机率跟前一颗石头差不多,
所以基本上都是一区一区在挖。
这个模组不改每一区块里矿的数量,但是他改了分配,
造成一区区的「矿脉」。
当你挖到一块铁矿,他附近一定还有其他铁矿,
你可以就这样把整个「矿脉」的铁矿都挖出来。
相对地,当这区没有矿脉,你就算把所有方块都掏空到岩床,
你也不会得到一颗矿。
其实在 1.2 我就知道这个模组,只是感觉这样变太简单了,好无聊。
这次跳 1.4.2 想试点新的,就装起来用了。
我必须哭哭铁矿都两组了 (其间没找到其他任何种矿)
还连一颗煤碳都找不到,树都烧掉半组变木碳做火把了 orz
有没有人对这个模组有经验现身说法一下怎麽找煤矿最好?XD
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◆ From: 114.25.55.185
1F:推 mabikerry:每个chunk用两格宽的通道划十字 Y大概每16格挖一条 11/14 21:10
2F:→ zxcvforz:这是有统计归纳出来的还是个人经验?XD 11/14 22:21
4F:→ pokyaprl:而且支援Risugami 跟Forge 的Modloader 11/14 22:28
5F:→ zxcvforz:Custom Ore Gen看起来比较符合我想玩的东西 11/15 00:19
6F:→ zxcvforz:BOD只是改分配,实际挖起来仍然是乱数生成的散块 11/15 00:19
7F:→ zxcvforz:Custom这个应该比较有探勘的感觉,谢啦! A____A 11/15 00:20
8F:推 mabikerry:那是个人经验 不过屡试不爽.. 11/15 01:22
9F:推 Nuaaukw:COG不错的感觉 XD 11/15 07:41
10F:→ cybelia:cog好用~! 不过调倍率什麽的调一点会差很多XD 11/15 07:49
11F:→ zxcvforz:玩了一个多小时觉得这模组装了反而得挖规则性坑道 11/15 16:48
12F:→ zxcvforz:因为不挖根本不知道矿会在哪出现,比之前更惨XDDD 11/15 16:48
13F:推 YukiPhoenix:满喜欢这种的 更有"矿脉"的感觉 11/16 01:08
14F:→ YukiPhoenix:不过找不到的时候真的超囧XDDD 11/16 01:08
15F:→ pokyaprl:TerraFirmaCraft 的矿脉也超难找 XD 11/16 10:14