作者spr999 (別問我)
看板Minecraft
標題Re: [問題] 工業伺服器該如何造海?
時間Fri Apr 27 12:37:17 2012
※ 引述《yingruxd (嘎咪)》之銘言:
: A抖 我玩的伺服器是用邁大叔1.1R4V5開的
: 最近玩進階水力+Energy Link+次元管玩的很開心
: 可是今天發生了悲劇
: 我的抽水站不知道怎麼越過了重重方塊的限制
: 把我旁邊蓋了海底玻璃隧道的海給抽乾了Orz
: 想問一下有沒有好方法可以把海捕回來
: bc的填坑機好像只能造岩漿海 沒辦法造水的海
: 目前想到的笨方法是先用地形改造+冷凍 然後一格一個放水補回來
: 然後再改用沙漠讓冰融化
: 可是這樣效率超低的 有沒有懶一點的方法呢?
: 請不要叫我砍掉重練Orz
先在你要填海的下一層撲一層土
然後填滿水 讓每格都是水源
如下
牆水水水水水水水水水牆
牆土土土土土土土土土牆
牆 牆
牆 牆
牆 牆
牆 牆
牆 牆
牆 牆
牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆牆
之後敲掉土 就完成了
--
虛子:所以
我要變得越來越柔軟
只要變得更加柔軟 就可以塑造成任何形狀
就可以吸收任何事物
那樣一來我就能夠學會各種技巧 沒錯
就連春樹你提出的各種不合理玩法我也一定能辦到
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.120.224
1F:推 oeg:這樣下面會變成流動水域吧0.0? 04/27 12:38
2F:→ shadowblade:我也是這樣搞的阿,反正表面上沒問題,暗流沒差 04/27 12:40
3F:推 exists:這篇是正解 底下會填滿水 不會有流動水域或空氣方塊 04/27 12:40
4F:→ spr999:除非工業伺服器設定不同 不然原始版本這樣是會變海 04/27 12:40
5F:推 slcgboy:記得如果有卡住不會直接淹到的 也要挖通弄自然地形 04/27 12:44
6F:推 yingruxd:如果抵下沒有完全乾掉呢? 會不會這樣就有暗流? 04/27 12:45
7F:→ howard95:這樣表面上看起來沒問題,不過只有會最上一層是水源 04/27 12:51
8F:→ spr999:底層的水應該會和上面的水源合在一起 除非有障礙物 04/27 12:52
9F:→ howard95:底層上面沒障礙物不會有暗流,不過有的話就不會被填滿 04/27 12:53
10F:推 jeffffliu:這樣只有頂端是水源 下面全都是流動的水 04/27 12:55
11F:推 howar31:下面不會流動吧? 04/27 13:05
12F:推 ben316316f:下面不會流動 我就這樣蓋過水庫 04/27 13:06
13F:推 jeffffliu:會流動阿 通通是 往"下"流 只是讓你很難往上游而已 04/27 13:15
14F:推 GNX:根據我剛剛的實驗結果 就像jeffffliu板友說的一樣 04/27 13:33
15F:推 jeffffliu:真的要全水源就要一層一層撲上去(至於如何是令一回事 04/27 13:36
16F:推 stkissstone:阿阿我想到了! 04/27 13:38
17F:→ stkissstone:跟原PO的圖一樣先在最上面填一曾水 只是下面的土要全 04/27 13:39
18F:→ stkissstone:部填滿 接下來用BC的整地機讓他一格一格拆 04/27 13:39
19F:推 InfinitySA:大面積要鋪水源 要借助土塊 才有依據可以擺放 04/27 13:39
20F:推 jeffffliu:不然就是全弄冰塊 在通通打破_A_ (太麻煩了 04/27 13:40
21F:→ ilovewr:拿水桶撈最底下那格看有沒有水就知道這方法行不行了... 04/27 15:55
22F:→ howard95:stkissstone大的結果會跟原po一樣,只有最表層是水源 04/27 16:08
23F:推 InfinitySA:除非有bug或mod 不然這方法只會有最上層是源頭 04/27 16:43
24F:推 jack089452:土地改造還是開編輯器比較快 04/27 16:56
25F:→ roe1986630:結果該伺服器的總OP表示他最後還是選擇刪地圖重來... 04/27 17:13
26F:推 howar31:/set water 完事 04/27 18:25
27F:推 mabikerry:簽名檔詳細(啥 04/27 21:19
28F:→ mabikerry:stkissstone那個只要每敲掉一層就在敲掉那層放個水應該 04/27 21:21
29F:→ mabikerry:就行了吧? 04/27 21:21
30F:推 er230059:用WorldEdit通通一次改不就好 04/27 21:31
31F:推 howar31:mabikerry說的就是一層一層放啊...超累orz 04/27 21:32
32F:推 s920361: 若一格流動的水緊挨着2個或更多個水源方塊,且下方有一個 03/21 00:41
33F:→ s920361: 固體方塊或水源方塊,則這格水會停止流動,變成一個水源 03/21 00:41
34F:→ s920361: 方塊。 03/21 00:41
35F:噓 s920361: 這篇是在誤導,用這個方法,下方的方塊是水流方塊(方塊ID 03/21 00:45
36F:→ s920361: :8),並不是水源方塊(方塊ID:9) 03/21 00:45
37F:→ s920361: 若想要每一格都是水源方塊,除了BC的Flood Gate以外,真 03/21 00:47
38F:→ s920361: 的只能一層一層填了 03/21 00:47