作者spr999 (别问我)
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标题Re: [问题] 工业伺服器该如何造海?
时间Fri Apr 27 12:37:17 2012
※ 引述《yingruxd (嘎咪)》之铭言:
: A抖 我玩的伺服器是用迈大叔1.1R4V5开的
: 最近玩进阶水力+Energy Link+次元管玩的很开心
: 可是今天发生了悲剧
: 我的抽水站不知道怎麽越过了重重方块的限制
: 把我旁边盖了海底玻璃隧道的海给抽乾了Orz
: 想问一下有没有好方法可以把海捕回来
: bc的填坑机好像只能造岩浆海 没办法造水的海
: 目前想到的笨方法是先用地形改造+冷冻 然後一格一个放水补回来
: 然後再改用沙漠让冰融化
: 可是这样效率超低的 有没有懒一点的方法呢?
: 请不要叫我砍掉重练Orz
先在你要填海的下一层扑一层土
然後填满水 让每格都是水源
如下
墙水水水水水水水水水墙
墙土土土土土土土土土墙
墙 墙
墙 墙
墙 墙
墙 墙
墙 墙
墙 墙
墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙墙
之後敲掉土 就完成了
--
虚子:所以
我要变得越来越柔软
只要变得更加柔软 就可以塑造成任何形状
就可以吸收任何事物
那样一来我就能够学会各种技巧 没错
就连春树你提出的各种不合理玩法我也一定能办到
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.120.224
1F:推 oeg:这样下面会变成流动水域吧0.0? 04/27 12:38
2F:→ shadowblade:我也是这样搞的阿,反正表面上没问题,暗流没差 04/27 12:40
3F:推 exists:这篇是正解 底下会填满水 不会有流动水域或空气方块 04/27 12:40
4F:→ spr999:除非工业伺服器设定不同 不然原始版本这样是会变海 04/27 12:40
5F:推 slcgboy:记得如果有卡住不会直接淹到的 也要挖通弄自然地形 04/27 12:44
6F:推 yingruxd:如果抵下没有完全乾掉呢? 会不会这样就有暗流? 04/27 12:45
7F:→ howard95:这样表面上看起来没问题,不过只有会最上一层是水源 04/27 12:51
8F:→ spr999:底层的水应该会和上面的水源合在一起 除非有障碍物 04/27 12:52
9F:→ howard95:底层上面没障碍物不会有暗流,不过有的话就不会被填满 04/27 12:53
10F:推 jeffffliu:这样只有顶端是水源 下面全都是流动的水 04/27 12:55
11F:推 howar31:下面不会流动吧? 04/27 13:05
12F:推 ben316316f:下面不会流动 我就这样盖过水库 04/27 13:06
13F:推 jeffffliu:会流动阿 通通是 往"下"流 只是让你很难往上游而已 04/27 13:15
14F:推 GNX:根据我刚刚的实验结果 就像jeffffliu板友说的一样 04/27 13:33
15F:推 jeffffliu:真的要全水源就要一层一层扑上去(至於如何是令一回事 04/27 13:36
16F:推 stkissstone:阿阿我想到了! 04/27 13:38
17F:→ stkissstone:跟原PO的图一样先在最上面填一曾水 只是下面的土要全 04/27 13:39
18F:→ stkissstone:部填满 接下来用BC的整地机让他一格一格拆 04/27 13:39
19F:推 InfinitySA:大面积要铺水源 要借助土块 才有依据可以摆放 04/27 13:39
20F:推 jeffffliu:不然就是全弄冰块 在通通打破_A_ (太麻烦了 04/27 13:40
21F:→ ilovewr:拿水桶捞最底下那格看有没有水就知道这方法行不行了... 04/27 15:55
22F:→ howard95:stkissstone大的结果会跟原po一样,只有最表层是水源 04/27 16:08
23F:推 InfinitySA:除非有bug或mod 不然这方法只会有最上层是源头 04/27 16:43
24F:推 jack089452:土地改造还是开编辑器比较快 04/27 16:56
25F:→ roe1986630:结果该伺服器的总OP表示他最後还是选择删地图重来... 04/27 17:13
26F:推 howar31:/set water 完事 04/27 18:25
27F:推 mabikerry:签名档详细(啥 04/27 21:19
28F:→ mabikerry:stkissstone那个只要每敲掉一层就在敲掉那层放个水应该 04/27 21:21
29F:→ mabikerry:就行了吧? 04/27 21:21
30F:推 er230059:用WorldEdit通通一次改不就好 04/27 21:31
31F:推 howar31:mabikerry说的就是一层一层放啊...超累orz 04/27 21:32
32F:推 s920361: 若一格流动的水紧挨着2个或更多个水源方块,且下方有一个 03/21 00:41
33F:→ s920361: 固体方块或水源方块,则这格水会停止流动,变成一个水源 03/21 00:41
34F:→ s920361: 方块。 03/21 00:41
35F:嘘 s920361: 这篇是在误导,用这个方法,下方的方块是水流方块(方块ID 03/21 00:45
36F:→ s920361: :8),并不是水源方块(方块ID:9) 03/21 00:45
37F:→ s920361: 若想要每一格都是水源方块,除了BC的Flood Gate以外,真 03/21 00:47
38F:→ s920361: 的只能一层一层填了 03/21 00:47