作者Ol01 (謀偉星)
看板Minecraft
標題[討論] 多蜘蛛磚經驗塔製作問題
時間Thu Apr 5 20:40:42 2012
前陣子發現了三個靠很近的洞穴蜘蛛磚
呈現三角形排列 如下圖所示
磚
︿
|
磚<---14--->|3
|
﹀
磚
於是就參考巴哈這篇
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=18673&parent=1412&sn=1494&lorder=15
做了一座三蜘蛛磚活塞窒息式練功塔
剖面圖大概是這樣
磚*2 磚
等
候
區
柵
打 活塞集
怪 <-水 <-水 <-水 <-水
區 牌 牌
集:蜘蛛集中區
牌:木牌
水:水源
柵:柵欄
<補一下上視圖>
<-水
<-水
磚
集 磚
磚
<-水
<-水
在創造模式都沒問題
蜘蛛會乖乖進到水道最後集中到集中區
用活塞推方塊夾住,利用延時器控制時間,
放開後蜘蛛剩一點點血,丟最低等的傷害藥水就能一次清完;
但在多人連線模式,忘了考慮怪物會隔牆看著人跑的這個特性QQ
導致在等候區的時候,蜘蛛都不斷逆流爬牆,不進去水道,
要走到打怪區,蜘蛛才會乖乖往集中區移動
但在打怪區,就沒辦法觸發最右邊的那個磚,
如果是先在等候區,等怪變多,在移動到打怪區的話,
由於蜘蛛數量太多,最後會一直卡在最後的水道裡導致一部份淹死...
想請問一下我的這個練功房有沒有什麼改進的方法呢ˊˋ
希望能改造成更有效率的方式
感激<(_ _)>
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◆ From: 111.255.187.225
※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/05 20:47)
※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/05 20:48)
1F:推 ilohoo:玻璃牆呢? 04/05 20:48
2F:→ Ol01:在創造試過 所有材質他都爬得上去的樣子.. 04/05 20:51
3F:推 lsslss:靈魂沙? 04/05 20:53
4F:→ Ol01:靈魂沙一樣爬得上去QQ 04/05 21:37
5F:→ Ol01:另外根據 #1FTpykIm 這篇的說法 蜘蛛在一格高水道無法逆流 04/05 21:54
6F:→ Ol01:但在多人模式好像不是這樣..他們會在水道中拼命朝你在的方向 04/05 21:55
7F:→ Ol01:擠..要視站的位置不對 他們就全卡在一格高的水道裡..沖不走 04/05 21:56
8F:推 alex900661:沙似乎爬不上去 04/05 22:20
9F:→ Ol01:實驗過後還是不行~"~ 他們還是爬上來了 04/06 00:10
10F:推 mabikerry:全部插滿蓋著的地板門? 04/06 00:21
11F:→ Ol01:又實驗了一下:靈魂沙應該是爬不上去 但數量一多 他們互相推 04/06 00:45
12F:→ Ol01:擠就莫名其妙爬得上去(?!!) 地板門實驗了一下 好像有用! 04/06 00:46
13F:→ Ol01:明天來試試 謝謝~ 04/06 00:46
14F:→ berimaru:把打怪區改到等候區 04/06 04:22
15F:推 windycat:隔牆追蹤+推擠碰撞..蜘蛛超麻煩的 04/06 08:04
16F:→ Ol01:打怪區改成等候區的話 離最右邊的生怪磚太遠 無法觸發 04/06 08:30
17F:→ Ol01:請問一下,洞穴蜘蛛是隔多遠會追人呢@@? 04/06 08:31
18F:→ Ol01:想說有沒有辦法站在可觸發又不會被追的位置...蜘蛛不追人就會 04/06 08:32
19F:→ Ol01:乖乖進洞去 04/06 08:32
自問自答一下~
發現蜘蛛只會追16格內的目標
所以我就把等候區往上抬升到比生怪磚高度高10
這樣距離3個生怪磚都<16 可同時觸發
而距離蜘蛛落下的底層水流處>16
在改良後的等候區站一個小時 下去看
發現蜘蛛都乖乖放棄抵抗順著水流集中到集中區去了~
20F:推 organ63521:奇怪 為什麼我用靈魂沙 他爬得上去= =" 04/06 10:45
※ 編輯: Ol01 來自: 111.255.187.225 (04/06 11:03)
21F:推 jurian0101:可喜可賀,接下來可研發送到等候區的怪物水流梯 04/06 23:02
22F:→ jurian0101:以上推坑意味 04/06 23:02