作者Ol01 (谋伟星)
看板Minecraft
标题[讨论] 多蜘蛛砖经验塔制作问题
时间Thu Apr 5 20:40:42 2012
前阵子发现了三个靠很近的洞穴蜘蛛砖
呈现三角形排列 如下图所示
砖
︿
|
砖<---14--->|3
|
﹀
砖
於是就参考巴哈这篇
http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=18673&parent=1412&sn=1494&lorder=15
做了一座三蜘蛛砖活塞窒息式练功塔
剖面图大概是这样
砖*2 砖
等
候
区
栅
打 活塞集
怪 <-水 <-水 <-水 <-水
区 牌 牌
集:蜘蛛集中区
牌:木牌
水:水源
栅:栅栏
<补一下上视图>
<-水
<-水
砖
集 砖
砖
<-水
<-水
在创造模式都没问题
蜘蛛会乖乖进到水道最後集中到集中区
用活塞推方块夹住,利用延时器控制时间,
放开後蜘蛛剩一点点血,丢最低等的伤害药水就能一次清完;
但在多人连线模式,忘了考虑怪物会隔墙看着人跑的这个特性QQ
导致在等候区的时候,蜘蛛都不断逆流爬墙,不进去水道,
要走到打怪区,蜘蛛才会乖乖往集中区移动
但在打怪区,就没办法触发最右边的那个砖,
如果是先在等候区,等怪变多,在移动到打怪区的话,
由於蜘蛛数量太多,最後会一直卡在最後的水道里导致一部份淹死...
想请问一下我的这个练功房有没有什麽改进的方法呢ˊˋ
希望能改造成更有效率的方式
感激<(_ _)>
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.255.187.225
※ 编辑: Ol01 来自: 111.255.187.225 (04/05 20:47)
※ 编辑: Ol01 来自: 111.255.187.225 (04/05 20:48)
1F:推 ilohoo:玻璃墙呢? 04/05 20:48
2F:→ Ol01:在创造试过 所有材质他都爬得上去的样子.. 04/05 20:51
3F:推 lsslss:灵魂沙? 04/05 20:53
4F:→ Ol01:灵魂沙一样爬得上去QQ 04/05 21:37
5F:→ Ol01:另外根据 #1FTpykIm 这篇的说法 蜘蛛在一格高水道无法逆流 04/05 21:54
6F:→ Ol01:但在多人模式好像不是这样..他们会在水道中拼命朝你在的方向 04/05 21:55
7F:→ Ol01:挤..要视站的位置不对 他们就全卡在一格高的水道里..冲不走 04/05 21:56
8F:推 alex900661:沙似乎爬不上去 04/05 22:20
9F:→ Ol01:实验过後还是不行~"~ 他们还是爬上来了 04/06 00:10
10F:推 mabikerry:全部插满盖着的地板门? 04/06 00:21
11F:→ Ol01:又实验了一下:灵魂沙应该是爬不上去 但数量一多 他们互相推 04/06 00:45
12F:→ Ol01:挤就莫名其妙爬得上去(?!!) 地板门实验了一下 好像有用! 04/06 00:46
13F:→ Ol01:明天来试试 谢谢~ 04/06 00:46
14F:→ berimaru:把打怪区改到等候区 04/06 04:22
15F:推 windycat:隔墙追踪+推挤碰撞..蜘蛛超麻烦的 04/06 08:04
16F:→ Ol01:打怪区改成等候区的话 离最右边的生怪砖太远 无法触发 04/06 08:30
17F:→ Ol01:请问一下,洞穴蜘蛛是隔多远会追人呢@@? 04/06 08:31
18F:→ Ol01:想说有没有办法站在可触发又不会被追的位置...蜘蛛不追人就会 04/06 08:32
19F:→ Ol01:乖乖进洞去 04/06 08:32
自问自答一下~
发现蜘蛛只会追16格内的目标
所以我就把等候区往上抬升到比生怪砖高度高10
这样距离3个生怪砖都<16 可同时触发
而距离蜘蛛落下的底层水流处>16
在改良後的等候区站一个小时 下去看
发现蜘蛛都乖乖放弃抵抗顺着水流集中到集中区去了~
20F:推 organ63521:奇怪 为什麽我用灵魂沙 他爬得上去= =" 04/06 10:45
※ 编辑: Ol01 来自: 111.255.187.225 (04/06 11:03)
21F:推 jurian0101:可喜可贺,接下来可研发送到等候区的怪物水流梯 04/06 23:02
22F:→ jurian0101:以上推坑意味 04/06 23:02