作者miau9202 (Mr.M)
看板Minecraft
標題Re: [討論] 分享自家SERVER的居所
時間Thu Apr 5 16:27:05 2012
伺服器文章真是一波接著一波啊XP
在租主機之前,我都是用IBM X31那台破舊的筆電來當伺服器。想當然耳,伺服器很快就
連同的地圖以及硬體炸掉了,OP跟玩家互相爭執的那時期可說是相當辛酸血淚的過去。
之後在網路上找有關Minecraft Hosting的資料,不過老實說真的是貴到爆炸,主機位置
也不在亞洲,只好索性作罷。接下來就乾脆一點,直接找VPS(虛擬主機)自己從頭搞,結
果又是一段辛苦的歷史。
我當時找VPS針對以下三點為重點:
1.網路效率:
這邊指的是延遲,由Ping出來的毫秒數為基礎。並以在家架設的延遲作為基準。
(在家的伺服器是光世代線路,在下在不同網路進行測試,大約是80-90毫秒左右)
2.記憶體大小(RAM):
記憶體對伺服器來說非常重要,可惜現今VPS提供的RAM不是小的要命就是貴得要死。
(架設最少要768MB,不過提供這種等級的VPS商,每個月的費用一定超過台幣1000元)
3.網路流量:
每家VPS提供的方案不同,有些限流量(最多傳輸幾GB),有些限頻寬(最多幾M網路)
結果內心爭執到最後,就選了Linode:
1.東京機房延遲只有
70ms,10M光世代可以跑全速去下載測試檔案
2.記憶體是我看過幾間出手慷慨的VPS,至少每個月壓在900元(目標不超過1000元)
3.以768方案而言,是300G的傳輸量,
只計外流的流量 根據:
http://goo.gl/VtwZT
其他的小重點是:
1.支援很多Linux發行版,連我愛用的
ArchLinux都有 根據:
http://goo.gl/VtwZT
2.
四個 Xen CPU 根據:
http://goo.gl/C5a8d
3.可以無痛搬遷到其他地區的機房,無痛升級到其他方案。
4.使用
自家編譯的kernel (因此我看上他們的技術力)
因為ArchLinux有強大的社群支援,所以架設伺服器變得非常簡單。
順便分享我當時的步驟好了:
1.在網頁管理把硬碟割好,系統選ArchLinux 64BIT
2.開機,並進行全系統更新。
3.安裝screen
4.安裝yaourt並連線到AUR把Sun的JAVA7安裝完畢
5.用FTP軟體把伺服器檔案傳到自己的Linode
6.使用screen啟動伺服器 (除了維護跟查看系統訊息外,就可以放著不用鳥他了)
由於Linode的傳輸量很多,另外可以考慮安裝pptpd之類的VPN,直接當作跳板。
當然順便架個網站什麼的也很方便。
(上個月我
300GB的傳輸量只用了
4GB Q___Q)
這篇在下打得很辛苦,如果還是有廣告文嫌疑,請求版主解惑m(_ _)m
避免文章太枯燥,看一下我以前的作品平息一下煩躁吧XD
http://youtu.be/L1CoNunnk0k
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弟:哥,黑橘的英文怎麼拼?GamaniX嗎? (X=未知字母)
哥:黑橘喔……Guninia!(Gun-Nin-Nia 某台語三字經)
弟:Guninia?為什麼?
哥:當你雷格、斷線、BUG修不好,又慘遭第二次機器人大戰,你會說什麼?
弟:Guninia!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.48.24
※ 編輯: miau9202 來自: 122.118.48.24 (04/05 16:30)
1F:推 ws1992: 04/05 17:13
2F:推 Flymok:512MB也可以架喔 可以服務超過6個玩家 不過mod要挑過... 04/05 17:54
3F:→ miau9202:512MB系統訊息會洗一整排Can't keep up! 起初就是租512MB 04/05 18:28
※ 編輯: miau9202 來自: 122.118.48.24 (04/05 18:39)
4F:推 stan0227:請問費用怎麼算呢? 04/05 18:51
5F:→ stan0227:喔~~抱歉眼殘...每個月900...仍是不小的支出呢@@ 04/05 18:52
6F:→ yeh19921026:這樣的伺服器配備支援多少人玩呢? 04/05 20:27
7F:→ qmaper:所以開伺服真的是花錢又花心力阿~大家要惜福XD 04/05 20:46
8F:→ miau9202:我目前是開8人,不過到現在從沒滿過(流失光了) 04/05 22:43
9F:→ miau9202:不過看他的CPU表現,10人以上應該沒問題。 04/05 22:49