作者shadowblade (影刃)
看板Minecraft
標題[討論] 改版後開chunk的方式
時間Thu Mar 29 16:00:30 2012
升上1.2之後我自己的牧場出了不小的困擾,不知道有沒有人遇到類似的狀況
就是只要重新開圖(例如說登入或者從比較遠的地方回來),牧場裡的豬跟雞就有機率會掛
害我每次都要特別去巡,怕不小心會全滅...(我有檢查過底下並沒有空洞之類的)
而且在水中會撿到肉...其他的動物(牛跟羊)都是同樣結構的房間但是沒出現過這問題
所以比較認為是因為身高加上開chunk的方式有變所以被夾死的(最多一次掛掉五隻吧)
我自己的牧場結構是這樣: 水 水 <-- 水源
<------------ 比較常在這裡撿到肉
土土土土
土土土土 <------ 低一層的地板都是土
土土土土
土土土土<-------- 跟水同高的土塊(動物可以在上面)
水 水
整個結構在地下五六層左右,上面是罩玻璃,出入用木梯,之所以用水流控制是怕動物穿牆
我是很確定改版前沒出現過這現象
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◆ From: 1.169.170.105
※ 編輯: shadowblade 來自: 1.169.170.105 (03/29 17:43)
1F:推 windycat:密度太高? 03/29 18:44
2F:推 lsslss:我遇過5*5*3裡面只有三隻羊也可以擠死... |-_-| 03/29 19:36
3F:→ shadowblade:這種空間平均五隻上下不算密度高吧 03/29 20:02
4F:→ jurian0101:請問如果我50+隻雞全滅~~是因為野貓光顧嗎 03/30 00:09
5F:→ shadowblade:野貓也殺不了那麼多吧... 03/30 00:15
6F:→ kinor038591:其實野貓殺雞殺很快耶, 畢竟雞的血量超少 03/30 00:32
7F:推 qmaper:地圖讀取過慢 動物卡入牆壁窒息 03/30 13:12
8F:→ shadowblade:可是以前沒發生過阿,而且只有豬跟雞會死 03/30 16:26