作者shadowblade (影刃)
看板Minecraft
标题[讨论] 改版後开chunk的方式
时间Thu Mar 29 16:00:30 2012
升上1.2之後我自己的牧场出了不小的困扰,不知道有没有人遇到类似的状况
就是只要重新开图(例如说登入或者从比较远的地方回来),牧场里的猪跟鸡就有机率会挂
害我每次都要特别去巡,怕不小心会全灭...(我有检查过底下并没有空洞之类的)
而且在水中会捡到肉...其他的动物(牛跟羊)都是同样结构的房间但是没出现过这问题
所以比较认为是因为身高加上开chunk的方式有变所以被夹死的(最多一次挂掉五只吧)
我自己的牧场结构是这样: 水 水 <-- 水源
<------------ 比较常在这里捡到肉
土土土土
土土土土 <------ 低一层的地板都是土
土土土土
土土土土<-------- 跟水同高的土块(动物可以在上面)
水 水
整个结构在地下五六层左右,上面是罩玻璃,出入用木梯,之所以用水流控制是怕动物穿墙
我是很确定改版前没出现过这现象
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◆ From: 1.169.170.105
※ 编辑: shadowblade 来自: 1.169.170.105 (03/29 17:43)
1F:推 windycat:密度太高? 03/29 18:44
2F:推 lsslss:我遇过5*5*3里面只有三只羊也可以挤死... |-_-| 03/29 19:36
3F:→ shadowblade:这种空间平均五只上下不算密度高吧 03/29 20:02
4F:→ jurian0101:请问如果我50+只鸡全灭~~是因为野猫光顾吗 03/30 00:09
5F:→ shadowblade:野猫也杀不了那麽多吧... 03/30 00:15
6F:→ kinor038591:其实野猫杀鸡杀很快耶, 毕竟鸡的血量超少 03/30 00:32
7F:推 qmaper:地图读取过慢 动物卡入墙壁窒息 03/30 13:12
8F:→ shadowblade:可是以前没发生过阿,而且只有猪跟鸡会死 03/30 16:26