作者olys (查無暱稱)
看板Minecraft
標題Re: [討論] Authme將登入玩家亂傳的問題
時間Fri Mar 9 12:25:07 2012
※ 引述《olys (查無暱稱)》之銘言:
: 我使用
: bukkit 1.1 R4
: authme reload 2.6.2
: Vault 1.2.11
: 有打開teleportUnAuthedToSpawn選項
: 但是自從使用後就開始發生一個怪現象
: 當玩家登入後,他們有時會發現自己被傳送到離他下線地點很遠的地方
: 更甚者卡在地底
: 這件事令我蠻困擾的,因為我變成常常要救他們回來orz (畢竟不是自己引起)
: 我有把SaveQuitLocation打開, 但一樣沒有用
: 看了開發頁的ticket
: http://tinyurl.com/7p5oj4u
: 還是沒用 orz......
我想我找到原因了
我這樣設以後
SaveQuitLocation: false
ForceExactSpawn: false
就再也沒傳出災情了
不過teleportUnAuthedToSpawn還是沒開
因為有朋友和我說, 如果開了以後, 玩家若沒有在限時內登入, 或登入時斷線
他上線時就會強制變成世界重生點出現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.208.200
1F:推 jeffffliu:登入時間可以拉長嗎 03/09 12:51
2F:→ olys:可以自己設 03/09 14:19