作者olys (查无昵称)
看板Minecraft
标题Re: [讨论] Authme将登入玩家乱传的问题
时间Fri Mar 9 12:25:07 2012
※ 引述《olys (查无昵称)》之铭言:
: 我使用
: bukkit 1.1 R4
: authme reload 2.6.2
: Vault 1.2.11
: 有打开teleportUnAuthedToSpawn选项
: 但是自从使用後就开始发生一个怪现象
: 当玩家登入後,他们有时会发现自己被传送到离他下线地点很远的地方
: 更甚者卡在地底
: 这件事令我蛮困扰的,因为我变成常常要救他们回来orz (毕竟不是自己引起)
: 我有把SaveQuitLocation打开, 但一样没有用
: 看了开发页的ticket
: http://tinyurl.com/7p5oj4u
: 还是没用 orz......
我想我找到原因了
我这样设以後
SaveQuitLocation: false
ForceExactSpawn: false
就再也没传出灾情了
不过teleportUnAuthedToSpawn还是没开
因为有朋友和我说, 如果开了以後, 玩家若没有在限时内登入, 或登入时断线
他上线时就会强制变成世界重生点出现
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.208.200
1F:推 jeffffliu:登入时间可以拉长吗 03/09 12:51
2F:→ olys:可以自己设 03/09 14:19