作者konnyaku (罐裝蒟蒻)
看板Minecraft
標題Re: [情報] 1.2
時間Fri Mar 2 09:00:16 2012
剛剛備份後更新了,開了之後自己常去的地方似乎沒什麼明顯的變化。
不過因為有追加新地形,我還是很好奇1.2更新對地形造成的變化,
所以我有去之前同樣的seed值在creative開的世界飛了一下,也大略參觀過叢林了。
只是在有叢林的座標值上回平常的survival世界時還是舊地形。
所以我懷疑是地圖記錄過的座標,還是玩家動過的地形就不會改變?
大家覺得是用什麼判定的?
補充
發現一條線整個切開地形...這就是傳說中的更新之壁嗎?
http://i.imgur.com/uLFEI.png
http://i.imgur.com/Phhhm.png
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 99.108.138.84
1F:推 YukiPhoenix:切開的地形我第一次丟到1.2給SV轉的時候也有出現 03/02 09:30
2F:→ YukiPhoenix:整個砍掉重新轉就沒問題了0.0 03/02 09:31
3F:→ konnyaku:其實我覺得那條線還蠻歡樂的所以只要不會當我有點想留XD 03/02 09:41
※ 編輯: konnyaku 來自: 99.108.138.84 (03/02 09:44)
4F:推 tsubasawolfy:其實那是斷層(誤) 還蠻像921後露出來的車籠埔斷層 03/02 09:51
5F:→ know12345:上次看到大斷層的時候旁邊剛好有隻安得美... 03/02 10:31
7F:→ olys:樓上半屏山 03/02 11:01
8F:推 duck33:所以不用刪地圖重建,也可以看到Jungle? 03/02 11:37
9F:→ howard95:叢林比較特殊,用舊檔除非修改內部資料否則不會出現 03/02 11:56
10F:→ howard95:地圖只要是靠近過的地方都會儲存在資料夾裡,所以到過的 03/02 11:58
11F:→ howard95:地方改過版本後還是一樣,但是沒去過的地方改版本後會因 03/02 11:59
12F:→ howard95:地形演算方是不同產生斷層 03/02 12:00
13F:→ duck33:所以要改什麼地方才不用重建呢? 03/02 12:03
14F:推 YukiPhoenix:不用刪地圖 沒去過的地方還是有機會跑出叢林 03/02 12:03
15F:→ YukiPhoenix:逛過大範圍的就... 03/02 12:03
16F:→ howard95:沒去過的地方不會出現叢林,前面有人發文解釋過,叢林 03/02 12:05
17F:→ howard95:比較特殊要改內部資料,我也忘了是哪篇了 03/02 12:05
18F:推 YukiPhoenix:那我1.1的世界丟到1.2怎麼會有叢林= = 03/02 12:08
20F:→ YukiPhoenix:為了找豹貓特地找叢林從1XX 2XX走到13XX -8XX才找到 03/02 12:09
21F:→ howard95:可能他的演算法有在跟動過吧 03/02 12:10
22F:→ YukiPhoenix:你自己把1.1的地圖丟到1.2的SV看看 第一次會執行轉換 03/02 12:10
23F:→ YukiPhoenix:八成是跟地形運算有關 03/02 12:10
24F:→ YukiPhoenix:我確實就是1.1地圖轉1.2有遇到叢林 03/02 12:11
25F:→ howard95:剛剛測試過了,確實會轉會成有叢林的演算法 03/02 12:17
26F:推 adolphjong:所以目前1.1版的伺服可以無痛升級囉? 03/02 12:19
27F:推 howard95:頂多邊界或有斷層在(如原po的圖那樣) 03/02 12:21
28F:→ konnyaku:半屏山好猛www 03/02 13:42
29F:推 pulesiya:好像被劍氣掃過一樣XD 03/02 13:55
30F:→ gh0987:會轉成無叢林的樣子應該是先行版才有的設定 03/02 19:13