作者konnyaku (罐装蒟蒻)
看板Minecraft
标题Re: [情报] 1.2
时间Fri Mar 2 09:00:16 2012
刚刚备份後更新了,开了之後自己常去的地方似乎没什麽明显的变化。
不过因为有追加新地形,我还是很好奇1.2更新对地形造成的变化,
所以我有去之前同样的seed值在creative开的世界飞了一下,也大略参观过丛林了。
只是在有丛林的座标值上回平常的survival世界时还是旧地形。
所以我怀疑是地图记录过的座标,还是玩家动过的地形就不会改变?
大家觉得是用什麽判定的?
补充
发现一条线整个切开地形...这就是传说中的更新之壁吗?
http://i.imgur.com/uLFEI.png
http://i.imgur.com/Phhhm.png
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 99.108.138.84
1F:推 YukiPhoenix:切开的地形我第一次丢到1.2给SV转的时候也有出现 03/02 09:30
2F:→ YukiPhoenix:整个砍掉重新转就没问题了0.0 03/02 09:31
3F:→ konnyaku:其实我觉得那条线还蛮欢乐的所以只要不会当我有点想留XD 03/02 09:41
※ 编辑: konnyaku 来自: 99.108.138.84 (03/02 09:44)
4F:推 tsubasawolfy:其实那是断层(误) 还蛮像921後露出来的车笼埔断层 03/02 09:51
5F:→ know12345:上次看到大断层的时候旁边刚好有只安得美... 03/02 10:31
7F:→ olys:楼上半屏山 03/02 11:01
8F:推 duck33:所以不用删地图重建,也可以看到Jungle? 03/02 11:37
9F:→ howard95:丛林比较特殊,用旧档除非修改内部资料否则不会出现 03/02 11:56
10F:→ howard95:地图只要是靠近过的地方都会储存在资料夹里,所以到过的 03/02 11:58
11F:→ howard95:地方改过版本後还是一样,但是没去过的地方改版本後会因 03/02 11:59
12F:→ howard95:地形演算方是不同产生断层 03/02 12:00
13F:→ duck33:所以要改什麽地方才不用重建呢? 03/02 12:03
14F:推 YukiPhoenix:不用删地图 没去过的地方还是有机会跑出丛林 03/02 12:03
15F:→ YukiPhoenix:逛过大范围的就... 03/02 12:03
16F:→ howard95:没去过的地方不会出现丛林,前面有人发文解释过,丛林 03/02 12:05
17F:→ howard95:比较特殊要改内部资料,我也忘了是哪篇了 03/02 12:05
18F:推 YukiPhoenix:那我1.1的世界丢到1.2怎麽会有丛林= = 03/02 12:08
20F:→ YukiPhoenix:为了找豹猫特地找丛林从1XX 2XX走到13XX -8XX才找到 03/02 12:09
21F:→ howard95:可能他的演算法有在跟动过吧 03/02 12:10
22F:→ YukiPhoenix:你自己把1.1的地图丢到1.2的SV看看 第一次会执行转换 03/02 12:10
23F:→ YukiPhoenix:八成是跟地形运算有关 03/02 12:10
24F:→ YukiPhoenix:我确实就是1.1地图转1.2有遇到丛林 03/02 12:11
25F:→ howard95:刚刚测试过了,确实会转会成有丛林的演算法 03/02 12:17
26F:推 adolphjong:所以目前1.1版的伺服可以无痛升级罗? 03/02 12:19
27F:推 howard95:顶多边界或有断层在(如原po的图那样) 03/02 12:21
28F:→ konnyaku:半屏山好猛www 03/02 13:42
29F:推 pulesiya:好像被剑气扫过一样XD 03/02 13:55
30F:→ gh0987:会转成无丛林的样子应该是先行版才有的设定 03/02 19:13