作者modoki (羽翼)
看板Minecraft
標題[討論] 地獄裡的螢石
時間Sun Feb 26 15:53:02 2012
我在我家附近做了第一個傳送門(y高度剛好是64)
然後傳送進去想去挖螢石
結果進去之後那附近是整片的地獄石沒有螢石
往旁邊挖和往上方挖有挖到一些小洞穴但也都是沒有螢石
請問這是運氣問題嗎?QQ
還有一個小問題是~如果我在離第一個傳送門相當遙遠的地方做第二個傳送門
會傳送到地獄裡的同一個傳送門嗎?
距離太近的傳送門好像會傳到同一個地獄裡的傳送門!!
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◆ From: 118.165.13.111
※ 編輯: modoki 來自: 118.165.13.111 (02/26 15:53)
1F:推 slcgboy:不是運氣 是人品 太近的出來到現世會共用同一個 02/26 16:01
2F:推 jeffffliu:門進去 系統會先在相對應位置尋找周圍有沒有其他門 02/26 16:02
3F:→ jeffffliu:尋找距離內都找不到系統才會創造一個新的門(找最近的) 02/26 16:02
4F:→ jeffffliu:通常從地獄到現實比較不會有問題 問題通常是出在現實到 02/26 16:03
5F:→ jeffffliu:地獄 (因為地獄距離相對比較近 門也開的比較近 02/26 16:03
6F:→ modoki:謝謝樓上!! 一樓QQ 02/26 16:08
7F:→ jeffffliu:為了避免這種情況發生 通常都會在X Z座標正好對到的位置 02/26 16:09
8F:→ jeffffliu:如果附近的門都差不多高y軸位置就不太需要去對到 02/26 16:09
9F:→ jeffffliu:但是有時候還是會影響到 這時候就要調整門的高度 02/26 16:09
10F:→ modoki:x、z座標正好對到的位置意思是主世界跟地獄裡的嗎? 02/26 16:11
11F:推 jeffffliu:y軸座標不用除 現實(x,z)會對到地獄的(x/8,z/8) 02/26 16:11
12F:→ jeffffliu:y軸座標不用除 不過系統在找門會從對應的(x/8,y,z/8) 02/26 16:12
13F:→ jeffffliu:位置開始尋找要傳到哪個門[現實傳到地獄的話] 02/26 16:12
14F:→ jeffffliu:只要門高度不要差太多 通常最接近的門都是垂直距離的門 02/26 16:13
15F:→ modoki:懂了!! 02/26 16:13
16F:→ modoki:謝謝!! 02/26 16:13
17F:→ modoki:另外難度只跟地獄裡會出現的怪有關嗎? 02/26 16:14
18F:→ modoki:還是跟產生的礦石和地形也有關? 02/26 16:14
19F:→ gh0987:難度只影響怪物攻擊力(簡單模式穴蜘蛛不會使人中毒) 02/26 16:39
20F:推 pulesiya:螢石不是都掛在天花板@@? 02/26 17:21
21F:推 jeffffliu:最容易看到的是天花板 其他看不到的... 02/26 17:30
22F:→ modoki:不...我第一個傳送門進去的地方是一個沒有出口的洞穴 02/26 19:01
23F:→ modoki:經過長長的挖掘之後終於找到出口了= = 02/26 19:01
24F:→ modoki:終於看到岩漿湖.岩漿瀑布和掛在天花板的螢石了QQ 02/26 19:02