作者modoki (羽翼)
看板Minecraft
标题[讨论] 地狱里的萤石
时间Sun Feb 26 15:53:02 2012
我在我家附近做了第一个传送门(y高度刚好是64)
然後传送进去想去挖萤石
结果进去之後那附近是整片的地狱石没有萤石
往旁边挖和往上方挖有挖到一些小洞穴但也都是没有萤石
请问这是运气问题吗?QQ
还有一个小问题是~如果我在离第一个传送门相当遥远的地方做第二个传送门
会传送到地狱里的同一个传送门吗?
距离太近的传送门好像会传到同一个地狱里的传送门!!
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◆ From: 118.165.13.111
※ 编辑: modoki 来自: 118.165.13.111 (02/26 15:53)
1F:推 slcgboy:不是运气 是人品 太近的出来到现世会共用同一个 02/26 16:01
2F:推 jeffffliu:门进去 系统会先在相对应位置寻找周围有没有其他门 02/26 16:02
3F:→ jeffffliu:寻找距离内都找不到系统才会创造一个新的门(找最近的) 02/26 16:02
4F:→ jeffffliu:通常从地狱到现实比较不会有问题 问题通常是出在现实到 02/26 16:03
5F:→ jeffffliu:地狱 (因为地狱距离相对比较近 门也开的比较近 02/26 16:03
6F:→ modoki:谢谢楼上!! 一楼QQ 02/26 16:08
7F:→ jeffffliu:为了避免这种情况发生 通常都会在X Z座标正好对到的位置 02/26 16:09
8F:→ jeffffliu:如果附近的门都差不多高y轴位置就不太需要去对到 02/26 16:09
9F:→ jeffffliu:但是有时候还是会影响到 这时候就要调整门的高度 02/26 16:09
10F:→ modoki:x、z座标正好对到的位置意思是主世界跟地狱里的吗? 02/26 16:11
11F:推 jeffffliu:y轴座标不用除 现实(x,z)会对到地狱的(x/8,z/8) 02/26 16:11
12F:→ jeffffliu:y轴座标不用除 不过系统在找门会从对应的(x/8,y,z/8) 02/26 16:12
13F:→ jeffffliu:位置开始寻找要传到哪个门[现实传到地狱的话] 02/26 16:12
14F:→ jeffffliu:只要门高度不要差太多 通常最接近的门都是垂直距离的门 02/26 16:13
15F:→ modoki:懂了!! 02/26 16:13
16F:→ modoki:谢谢!! 02/26 16:13
17F:→ modoki:另外难度只跟地狱里会出现的怪有关吗? 02/26 16:14
18F:→ modoki:还是跟产生的矿石和地形也有关? 02/26 16:14
19F:→ gh0987:难度只影响怪物攻击力(简单模式穴蜘蛛不会使人中毒) 02/26 16:39
20F:推 pulesiya:萤石不是都挂在天花板@@? 02/26 17:21
21F:推 jeffffliu:最容易看到的是天花板 其他看不到的... 02/26 17:30
22F:→ modoki:不...我第一个传送门进去的地方是一个没有出口的洞穴 02/26 19:01
23F:→ modoki:经过长长的挖掘之後终於找到出口了= = 02/26 19:01
24F:→ modoki:终於看到岩浆湖.岩浆瀑布和挂在天花板的萤石了QQ 02/26 19:02