作者rinkai (玉串)
看板Minecraft
標題Re: [問題] 無生怪磚的生怪塔?
時間Sat Feb 11 14:44:50 2012
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 我主要目標不是練等,而是像影片那樣可以站著撿東西
《怪物塔》
原PO所想要的建築物指的應該是這種
利用怪在黑暗中自然中出現,然後利用建築物的機關讓怪死亡並且掉落掉落物
這就是怪物塔的基本概念,但是要蓋的好,產量多,效率高,不給電腦太大負擔
就不是簡單的事情了(哼哼)
首先是怪物塔的產怪部分,沒錯「只要暗就可以了」
但是要暗,同時黑暗平面的面積要大,產怪的數量就會大
傳統怪物塔的建造方式就是用cobblestone蓋出一層一層的平面,四周圍繞著水道
樣圖
http://i.imgur.com/yNnIj.png
怪物產生厚利用水流送到洞口and掉下去到處刑場
然後將這樣的平面複製好幾個出來疊加在一起就可以提高產量
但是效率不佳
原因是現在的怪物的AI中,會盡量不讓自己掉落水中,所以怪產生出來之後
會在產怪層上面逗留一段時間,然後才可能落水,甚至可能還沒落水就消失了
所以我們為了提高
效率,要新型的怪物塔
新型的產怪層比較吃木頭資源就是了
樣圖
http://i.imgur.com/buvRD.png
平面圖
石石石石石石石石石石石石石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石石石石石石石石石石石石石
其中空隙則由牌子或是機關門(開)來代替
(基本上建議用機關門,在製作作上比較節省資源(兩倍有餘),還可以疊加
整修時更可以關起來走過去)
怪物遇到機關門、或是牌子的時候,會判定那是一個可以踩上去的block
所以對怪物來說,這樣的產怪層是一個平面,可以自由行動
但是其實不然,他們只要動一步就會摔落到水道中了
這在效率上就會比較好,怪物一生產,沒幾秒就掉落到水道
自然效率就高,連帶的產量提高
最下面的下半部水道示意圖
產怪層
石 石
石 怪物掉落 石
石↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 石
石 石
石 石
石 石
石水→→→→→→→ 石
石石石石石石石石石→→→→→→→ 石
石 石石石石石石石
水道石
石 石石石
水道則是送往處處刑場
樣圖
http://i.imgur.com/lLAJW.png
其實基本上下方水道的一層水有可能沒辦法
岩漿處刑場結構
岩漿處刑場的優點就是省空間、省時間
比起水電梯往上游,言將處刑場可以更快把怪弄死
而最大的缺點就是當怪被岩漿弄死之後
有可能會讓掉落物被燒掉
石 石 石
石 石
岩漿岩漿牌石
石
牌牌牌牌 石
石水→→→→→→→ 石
石石石石石石石石石
水石
石石石
樣圖
http://i.imgur.com/pUTRk.png
最右邊的水便會將掉落物送出
而我們也只要站著等就好了~
怪物塔外觀
http://i.imgur.com/5TXlC.png
總共29層
每層15x12(這算是小的、我做最大的是每五分鐘一落,產量實在驚人)
二十分鐘總更掉落約
火藥粉、箭、腐肉、骨頭約100個(不多)
不過這個怪物塔我將每層與每層間有三格的空間
原本想試試會不會有終焉珍珠出來
結果只有四個= =(可能要直接摔到水裡摔死才有,不然都瞬走了)
所以大家下半部每層間只要兩格就好了
使增加更多產量
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明天考完試後
我就要回老家玩遊戲了
你看這是這個月要出遊戲的清單
說不定都很好玩的呢
嗯? 主機好像有要更新
我檔案下載完就回來
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.25.106
1F:推 orz1123:從基石蓋到128@@? 02/11 15:25
2F:→ jeffffliu:建議水下部分改成 柵欄 這樣水只有0.5格高避免摔不死 02/11 15:31
3F:→ jeffffliu:但是柵欄邊緣沒辦法 有半格會讓怪摔不死 02/11 15:32
直接摔死其實也不錯
4F:→ jeffffliu:ENDERMAN產量本來就很少了 02/11 15:32
5F:→ jeffffliu:岩漿處刑場部分岩漿上面要加蓋 不然怪物會游太高 02/11 15:35
6F:推 eagle1234:岩漿有加蓋基本上東西很少會被燒掉 02/11 15:37
7F:→ jeffffliu:除了蜘蛛飄上去會被燒掉以外 因為物品是掉在腳部 02/11 15:41
8F:→ jeffffliu:還有陷阱門 因為有水平寬度 效率是比 看板差的 02/11 15:41
※ 編輯: rinkai 來自: 140.112.25.106 (02/11 16:11)
9F:→ jeffffliu:問題是會沒辦法摔死_A_ 在這個部分 02/11 17:48
10F:→ jeffffliu:▇▆▅▄▃▂▁ˍ 02/11 17:48
11F:→ jeffffliu:┼┼┼┼┼┼┼┤ <-最邊緣部分只一半變成水懸空摔不死 02/11 17:49
12F:→ gcobc12632:要在黑暗中自然生怪 人最少要靠近幾格以內才會生啊? 02/11 18:55
13F:推 jeffffliu:超過24 才會生 不是要靠近多少格 02/11 19:03
14F:→ gcobc12632:所以這種生怪塔人不能在附近等著 不然前幾層不會生怪? 02/11 19:26
15F:→ qtt5566:聽到是 25~75 之間 超過75就不會生怪 02/11 21:04
16F:→ qtt5566:也就是75範圍的 暗地都會生怪 效率要好 建在海上最佳 02/11 21:06
17F:→ qtt5566:還有我發現 似乎會有特別容易生怪的點?? 02/11 21:08
18F:→ qtt5566:活塞推怪塔應該是效率最高 但建造CP不高就是 02/11 21:10
19F:→ rinkai:一個區域裡面生怪量會是固定的,如果一整個區域都亮亮的 02/11 22:15
20F:→ rinkai:或是沒地方給怪生,那麼生怪的點就會越集中在怪物塔中 02/11 22:16
21F:→ rinkai:所以建造怪物塔有一點很重要就是地底的洞穴要探完(插火把) 02/11 22:17
22F:→ rinkai:至於25以上什麼的用水流拉開距離就可以了 02/11 22:18
23F:推 jeffffliu:生怪範圍是距離玩家128以內 32以上怪有機會消失 02/11 22:39
24F:→ jeffffliu:整個伺服器怪物上限是根據玩家來作增減 02/11 22:39
25F:→ jeffffliu:怪物到達上限就不會生(不含生怪磚) 所以有人掛著練功房 02/11 22:40
26F:→ jeffffliu:忘記自動打怪 怪物累積暴表 就不會自然生怪了(?) 02/11 22:40
27F:推 paladin90974:原來還有這麼多限制@@ 02/12 00:13
28F:→ larry1129:請問一下牌子是什麼東西 機關門是陷阱門嗎? 02/13 02:33
29F:→ nettlefish: 牌子是看板可以隔開水 陷阱門沒錯 02/13 08:37