作者rinkai (玉串)
看板Minecraft
标题Re: [问题] 无生怪砖的生怪塔?
时间Sat Feb 11 14:44:50 2012
※ 引述《paladin90974 (芭乐丁パラディン)》之铭言:
: 我主要目标不是练等,而是像影片那样可以站着捡东西
《怪物塔》
原PO所想要的建筑物指的应该是这种
利用怪在黑暗中自然中出现,然後利用建筑物的机关让怪死亡并且掉落掉落物
这就是怪物塔的基本概念,但是要盖的好,产量多,效率高,不给电脑太大负担
就不是简单的事情了(哼哼)
首先是怪物塔的产怪部分,没错「只要暗就可以了」
但是要暗,同时黑暗平面的面积要大,产怪的数量就会大
传统怪物塔的建造方式就是用cobblestone盖出一层一层的平面,四周围绕着水道
样图
http://i.imgur.com/yNnIj.png
怪物产生厚利用水流送到洞口and掉下去到处刑场
然後将这样的平面复制好几个出来叠加在一起就可以提高产量
但是效率不佳
原因是现在的怪物的AI中,会尽量不让自己掉落水中,所以怪产生出来之後
会在产怪层上面逗留一段时间,然後才可能落水,甚至可能还没落水就消失了
所以我们为了提高
效率,要新型的怪物塔
新型的产怪层比较吃木头资源就是了
样图
http://i.imgur.com/buvRD.png
平面图
石石石石石石石石石石石石石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石 石 石 石 石
石石石石石石石石石石石石石
其中空隙则由牌子或是机关门(开)来代替
(基本上建议用机关门,在制作作上比较节省资源(两倍有余),还可以叠加
整修时更可以关起来走过去)
怪物遇到机关门、或是牌子的时候,会判定那是一个可以踩上去的block
所以对怪物来说,这样的产怪层是一个平面,可以自由行动
但是其实不然,他们只要动一步就会摔落到水道中了
这在效率上就会比较好,怪物一生产,没几秒就掉落到水道
自然效率就高,连带的产量提高
最下面的下半部水道示意图
产怪层
石 石
石 怪物掉落 石
石↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 石
石 石
石 石
石 石
石水→→→→→→→ 石
石石石石石石石石石→→→→→→→ 石
石 石石石石石石石
水道石
石 石石石
水道则是送往处处刑场
样图
http://i.imgur.com/lLAJW.png
其实基本上下方水道的一层水有可能没办法
岩浆处刑场结构
岩浆处刑场的优点就是省空间、省时间
比起水电梯往上游,言将处刑场可以更快把怪弄死
而最大的缺点就是当怪被岩浆弄死之後
有可能会让掉落物被烧掉
石 石 石
石 石
岩浆岩浆牌石
石
牌牌牌牌 石
石水→→→→→→→ 石
石石石石石石石石石
水石
石石石
样图
http://i.imgur.com/pUTRk.png
最右边的水便会将掉落物送出
而我们也只要站着等就好了~
怪物塔外观
http://i.imgur.com/5TXlC.png
总共29层
每层15x12(这算是小的、我做最大的是每五分钟一落,产量实在惊人)
二十分钟总更掉落约
火药粉、箭、腐肉、骨头约100个(不多)
不过这个怪物塔我将每层与每层间有三格的空间
原本想试试会不会有终焉珍珠出来
结果只有四个= =(可能要直接摔到水里摔死才有,不然都瞬走了)
所以大家下半部每层间只要两格就好了
使增加更多产量
--
明天考完试後
我就要回老家玩游戏了
你看这是这个月要出游戏的清单
说不定都很好玩的呢
嗯? 主机好像有要更新
我档案下载完就回来
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.25.106
1F:推 orz1123:从基石盖到128@@? 02/11 15:25
2F:→ jeffffliu:建议水下部分改成 栅栏 这样水只有0.5格高避免摔不死 02/11 15:31
3F:→ jeffffliu:但是栅栏边缘没办法 有半格会让怪摔不死 02/11 15:32
直接摔死其实也不错
4F:→ jeffffliu:ENDERMAN产量本来就很少了 02/11 15:32
5F:→ jeffffliu:岩浆处刑场部分岩浆上面要加盖 不然怪物会游太高 02/11 15:35
6F:推 eagle1234:岩浆有加盖基本上东西很少会被烧掉 02/11 15:37
7F:→ jeffffliu:除了蜘蛛飘上去会被烧掉以外 因为物品是掉在脚部 02/11 15:41
8F:→ jeffffliu:还有陷阱门 因为有水平宽度 效率是比 看板差的 02/11 15:41
※ 编辑: rinkai 来自: 140.112.25.106 (02/11 16:11)
9F:→ jeffffliu:问题是会没办法摔死_A_ 在这个部分 02/11 17:48
10F:→ jeffffliu:▇▆▅▄▃▂▁ˍ 02/11 17:48
11F:→ jeffffliu:┼┼┼┼┼┼┼┤ <-最边缘部分只一半变成水悬空摔不死 02/11 17:49
12F:→ gcobc12632:要在黑暗中自然生怪 人最少要靠近几格以内才会生啊? 02/11 18:55
13F:推 jeffffliu:超过24 才会生 不是要靠近多少格 02/11 19:03
14F:→ gcobc12632:所以这种生怪塔人不能在附近等着 不然前几层不会生怪? 02/11 19:26
15F:→ qtt5566:听到是 25~75 之间 超过75就不会生怪 02/11 21:04
16F:→ qtt5566:也就是75范围的 暗地都会生怪 效率要好 建在海上最佳 02/11 21:06
17F:→ qtt5566:还有我发现 似乎会有特别容易生怪的点?? 02/11 21:08
18F:→ qtt5566:活塞推怪塔应该是效率最高 但建造CP不高就是 02/11 21:10
19F:→ rinkai:一个区域里面生怪量会是固定的,如果一整个区域都亮亮的 02/11 22:15
20F:→ rinkai:或是没地方给怪生,那麽生怪的点就会越集中在怪物塔中 02/11 22:16
21F:→ rinkai:所以建造怪物塔有一点很重要就是地底的洞穴要探完(插火把) 02/11 22:17
22F:→ rinkai:至於25以上什麽的用水流拉开距离就可以了 02/11 22:18
23F:推 jeffffliu:生怪范围是距离玩家128以内 32以上怪有机会消失 02/11 22:39
24F:→ jeffffliu:整个伺服器怪物上限是根据玩家来作增减 02/11 22:39
25F:→ jeffffliu:怪物到达上限就不会生(不含生怪砖) 所以有人挂着练功房 02/11 22:40
26F:→ jeffffliu:忘记自动打怪 怪物累积暴表 就不会自然生怪了(?) 02/11 22:40
27F:推 paladin90974:原来还有这麽多限制@@ 02/12 00:13
28F:→ larry1129:请问一下牌子是什麽东西 机关门是陷阱门吗? 02/13 02:33
29F:→ nettlefish: 牌子是看板可以隔开水 陷阱门没错 02/13 08:37