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想請問一下為何現代坦克的砲塔跟車體間 從側面看有個錐狀空隙 http://dejawolf.com/steelbeasts/gallery/M1/M1side.jpg
這樣砲彈打到車體上緣時 不是很容易卡在砲塔跟車體間 根本是危險設計 為何不設計的跟二戰時一樣 砲塔跟車體緊密結合 不留縫隙? http://vooruzenie.ru/_pu/0/90087577.jpg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.195.218.6
1F:推 sfsm :因為現在人命不值錢呀~~~ 11/08 21:11
2F:推 NLchu :你需要鋼球 11/08 21:12
3F:推 seafar945 :應該是砲塔變大了吧~~~ 11/08 21:12
4F:推 roseritter :豹二就很貼阿 我倒是好奇豹二 挑戰者二 M1 車體後方 11/08 21:16
5F:→ roseritter :都會略為隆起 以致於砲塔後方也會較薄 難道是為了 11/08 21:17
6F:→ roseritter :防護砲塔環 或著是有散熱考量呢 11/08 21:21
7F:推 gs1 :我想問很久了 哈哈 11/08 21:25
8F:推 hazel0093 :現代戰車都比較扁 無法度那麼緊 11/08 21:34
9F:→ hazel0093 :汝忘了豹2A之容顏嗎6 11/08 21:34
10F:推 JeffDSmith :要真的打到那個地方角度可能要很精準,更何況 11/08 21:35
11F:→ JeffDSmith :你要打他的弱點的話,頂部車底引擎都是更容易的選擇 11/08 21:36
12F:→ JeffDSmith :...我是這麼想的啦,或許美國人認為比起那種小地方 11/08 21:37
13F:→ JeffDSmith :加強偵測和通訊能力還比較重要 11/08 21:38
14F:→ Su22 :話說現代砲彈口徑大,要鑽小縫也會卡東卡西的吧? 11/08 21:42
15F:→ JeffDSmith :APFSDS表示: 11/08 21:42
16F:→ MOONRAKER : 現在速度太快,彈不起來啦 11/08 22:02
17F:→ hgt :我覺得不是小事情 有滿多小口徑彈擊穿M1都是剛好打 11/08 22:04
18F:→ hgt :在砲塔跟車體之間 11/08 22:04
19F:推 sfsm :喔...又開始了!版主就位!!! 11/08 22:05
20F:推 t72312 :非常事態宣言!波型為藍色! 11/08 22:11
21F:→ MOONRAKER :你覺得美國人的對手覺得美國人覺得怎麼樣? 11/08 22:12
22F:→ hgt :http://ppt.cc/Lrrg 第一張就是了 11/08 22:14
23F:→ hgt :勿引戰 否則我就檢舉 11/08 22:15
24F:→ MOONRAKER :誰理你啊… 11/08 22:16
25F:推 sfsm :我還在猜是不是把RPG當成機槍,還真的哩XD XD XD 11/08 22:17
26F:推 hazel0093 :真要說 現代戰車對於窩彈區也沒那麼重視 11/08 22:18
27F:推 roseritter :勿引戰 哈 我有到joke的 fu 11/08 22:19
28F:→ hazel0093 :理性 誤戰 救中國 11/08 22:20
29F:推 MRZ :兩位請節制 11/08 22:20
30F:→ PsycoZero :...你真的看懂那個網頁在說什麼了嗎 11/08 22:20
31F:→ hazel0093 :不過真的要說 豹二很誇張xd 箭頭型 11/08 22:21
32F:→ hgt :就算是RPG也無所謂啊 有個大縫隙 本來RPG根本傷不到 11/08 22:22
33F:→ hgt :主體 本來有超強裝甲 現在卻因為縫隙而要擔心RPG 11/08 22:23
34F:→ PsycoZero :他沒有打縫隙好嗎...不要看圖說故事 11/08 22:24
35F:→ hgt :如何說沒有打縫隙? 裝甲裂到砲塔下了 11/08 22:25
36F:→ PsycoZero :他打的是側裙邊邊哪 11/08 22:26
37F:→ hgt :我的意思就是說 砲塔跟車體靠很緊的話 損害可以被側 11/08 22:28
38F:→ hgt :砲塔裝甲吸收 不至於讓砲塔下方破掉 11/08 22:29
39F:→ kurt1980 :從上到下不是中側裙就是中砲塔,沒有打到你說的縫隙 11/08 22:29
40F:→ hgt :現在有縫 RPG雖沒直接打中縫隙 不過也差沒幾公分 11/08 22:30
41F:→ hgt :很危險 11/08 22:30
42F:→ PsycoZero :能打進縫隙裡面應該很適合去打小白球 11/08 22:31
43F:→ kurt1980 :俄式戰車都設計得蠻緊密的,防護力評價好像也沒因此好 11/08 22:31
44F:→ kurt1980 :多少. 11/08 22:31
45F:→ PsycoZero :不過其實也就M1的砲塔是這德性,看看法國人的 11/08 22:32
46F:推 JeffDSmith :所以M大的意思是現代的穿甲力已經沒有彈不彈的問題了 11/08 22:32
47F:推 prononhead :T-34的砲塔環不是比較大反而容易被打到嗎 11/08 22:33
48F:→ prononhead :你說的那個縫隙其實還離砲塔環很遠,打在那邊還好 11/08 22:34
49F:→ hgt :其實下面有些照片 感覺RPG手就是想對著縫打 可是打 11/08 22:34
50F:→ kurt1980 :雷克勒的縫也不會比M-1小 11/08 22:34
51F:→ hgt :不准 可見確實是M1沒注意的缺點 11/08 22:35
52F:推 prononhead :這推論不是太跳躍了嗎... 11/08 22:36
53F:→ kurt1980 :RPG砲手躲高處打車頂傷害還比較大 11/08 22:36
54F:→ hgt :而且還有內部座椅被打爛的照片 被RPG傷成這樣有點誇 11/08 22:36
55F:→ hgt :張 11/08 22:37
56F:→ PsycoZero :雷克勒那個縫算大的話這世界上沒有小縫隙吧... 11/08 22:37
57F:→ kurt1980 :除非你能訪問到當時發射RPG那位:"其實我是想打縫隙拉 11/08 22:37
58F:→ hgt :網路上有些短片 都是在馬路上對M1射的居多 11/08 22:38
59F:→ kurt1980 :T-72就夾得蠻緊的 11/08 22:38
60F:推 hazel0093 :照以上版友講法 跳彈問題現在比較不嚴重。 11/08 22:39
61F:→ PsycoZero :T-72上了便當盒後就不緊了...這便當盒怎麼設計的 11/08 22:40
62F:→ hazel0093 :現代戰車車高要壓那麼低 砲塔自然變扁 窩彈區就變大 11/08 22:40
63F:→ hazel0093 :以上個人想法 11/08 22:40
64F:→ kurt1980 :唯一有針對這個問題處理的就只有以色列馳車,因為他 11/08 22:41
65F:→ hgt :還是可以做到啊 像T34砲塔下方車體都是平的 11/08 22:42
66F:→ kurt1980 :砲塔屁股翹得很高,確實有需要保護,所以就加了圈鐵鍊 11/08 22:42
67F:→ hgt :M1不曉得為何一開始就是往下傾斜 11/08 22:42
68F:推 roseritter :RPG這麼容射中砲塔環 那去射蘋果應該成績也不錯 11/08 22:49
69F:推 hazel0093 :原po引用東東還是小心一點比較好 11/08 23:05
70F:→ roseritter :加鐵鍊對其它車來說也是簡單的改裝 不然焊點鋁門窗 11/08 23:26
71F:推 verdandy :又不是玩遊戲...猜個彈道點個按鍵就命中目標 11/08 23:38
72F:推 a8017700 :想瞄哪裡就會中 某樓當過兵嗎?XD 11/09 00:06
73F:→ jerryklu :戰車隙縫這麼好打,研發攻頂飛彈研發辛酸的嗎? 11/09 00:19
74F:推 t72312 :於是我們又多了一種反縫隙反甲飛彈(?) 11/09 00:28
75F:→ roseritter :要配上57mm 威能倍增 11/09 00:29
76F:推 a8017700 :57mm+金柯拉 11/09 00:33
77F:推 ian41360 :57mm連發速射RPG,只要一發打中隙縫就癱瘓MBT 11/09 00:38
78F:→ ian41360 :是說...RPG有57mm這麼小嗎? 11/09 00:39
79F:→ roseritter :沒有 但是"精準彈藥"小一點又何妨 11/09 00:40
80F:→ roseritter :軍武直銷光頭 某節目中好像有介紹某種特殊.50 cal 11/09 00:41
81F:→ roseritter :子彈 讓狙擊手可以攻擊砲塔環 年代久遠記憶很模糊 11/09 00:42
82F:推 hazel0093 :探索頻道那光頭XD 11/09 00:44
83F:→ BUMAS :那集我有點印象..他那個.50是會轉彎的神奇子彈..要搭 11/09 01:17
84F:→ BUMAS :一個前進觀測人員用雷射照準才打的中..還在實驗中吧 11/09 01:18
85F:→ BUMAS :說真的要在幾公里外用戰車砲或是幾十公尺外用RPG-7打 11/09 01:20
86F:→ BUMAS :中那個接縫太靠運氣了.. 11/09 01:21
87F:推 leom1a210343:我還記得有一台遙控車車發射電磁砲銅片擊毀戰車 11/09 01:25
88F:推 BUMAS :其實這個問題最大的盲點就是..現代戰車的側頂背面都 11/09 01:30
89F:→ BUMAS :沒辦法扛住RPG或戰車砲..如果側面受擊的話..打不打中 11/09 01:31
90F:→ BUMAS :接縫應該是沒什麼差別了..戰車是設計來用正面迎敵的 11/09 01:32
91F:→ BUMAS :至於原文提到打中車體上緣後砲彈往上划到接縫.. 11/09 01:34
92F:→ BUMAS :我只能說砲彈不是球..這種情況實在沒看過 11/09 01:34
93F:→ hgt :別鬧了 其他我不知道 M1A2砲塔絕對扛的住RPG 11/09 01:39
94F:→ hgt :車體有側裙勉強可以 不過現在有tusk 應該打不穿側面 11/09 01:40
95F:推 BUMAS :大哥..你引的網頁裡面每張圖都是被RPG打穿的阿.. 11/09 01:43
96F:→ ggeneration :他貼的不就是被RPG-29打穿的嗎.... 11/09 04:21
97F:推 jagdzaku :又在小口徑砲了 真的很可笑 11/09 08:12
98F:噓 RURILIN :這不是你個板,自己不讀書不要整天來發廢文! 11/09 10:05
99F:→ Bastet :T-34的車體/砲塔叫緊密?? 難道德軍裝甲兵教範亂寫?? 11/09 11:35
100F:噓 cranfis :顯然是書唸不夠的廢文 +1... 11/09 15:08
101F:噓 puec2 :我覺得砲直接打進砲管更危險噎。 11/09 15:10
102F:推 geosys :不知道能不能揮砲管打飛要鑽砲塔空隙的砲彈和RPG 11/09 15:14
103F:噓 bhmagic :我覺得不念書比較危險 11/09 15:45
104F:→ diechan :對啊,現在的主砲有125.120.105口徑的,57mm砲往炮口打 11/09 15:48
105F:→ diechan :不是更加危險嗎 11/09 15:48
106F:推 BUMAS :理論上啦..砲彈當然有可能打進縫隙裡..但是發生的機 11/09 15:51
107F:→ BUMAS :率太低了..低到沒必要為了這個東西去增加設計的難度 11/09 15:52
108F:→ BUMAS :特別是現在坦克砲塔很大..要無縫整個車體都要是平的 11/09 15:52
109F:→ puec2 :這個細縫也很大,不覺得很危險嗎? 11/09 16:01
110F:→ puec2 :http://tinyurl.com/aqpq8ex 11/09 16:06
111F:→ roseritter :果然危險 交給小弟吧 11/09 17:14
112F:→ puec2 :沒關係,我自己可以搞定,就不麻煩大大了。 11/09 17:21
113F:噓 KevinR :.......... 11/09 18:06
114F:→ streit :大家好客氣... 11/09 21:31
115F:→ hgt :我看是有很多廢推文 版主還可以主動引戰XD 11/10 01:58
你的推文跟本題無相關 恕刪 ※ 編輯: hgt 來自: 118.233.149.176 (11/10 02:04)
116F:噓 leptoneta :...多看點書 11/10 02:16
117F:→ WaterFrog :M1炮塔後半部我記得好像是因為引擎室的關係 11/10 23:42
118F:→ WaterFrog :才設計成斜的 11/10 23:42
119F:噓 jyhshyuand :那輛被打穿的M1,應該不是RPG幹的,有文獻指出可能是弩 11/11 01:25
120F:→ jyhshyuand :式的傑作 然後 之所以不重視砲塔環所帶來的風險,是因 11/11 01:28
121F:→ jyhshyuand :為有統計數據上的支持好嗎 11/11 01:30
122F:→ a8017700 :換高機動力小口徑的戰車不就不怕被打到了XD 11/11 11:11







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