作者dashanew (dasha)
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標題Re: [問題] F-14當初的引擎選澤
時間Fri Jul 1 08:14:59 2011
※ 引述《QuentinHu (囧興)》之銘言:
: SR-71也有靠衝壓進氣來作弊
: 才能搞超巡
其實1960年代以後的超音速飛機,都會考慮衝壓
效應,問題只是在最佳化速度設在哪.
: 印象中mach 3的時候衝壓進氣可議讓推力提升100%
: 所以總推力變成200%..
遠遠不只,3.2Mach巡航時,引擎貢獻的推力只有
9%,進氣道與噴嘴貢獻91%......不過,燃油貢獻100%
,所以還是不能丟掉那個貢獻推力沒多少的引擎,因
為注油系統是在引擎內的.
: 當然那個進氣道的結構與重量就不在話下
: Mig-25/31的進氣道也可以做到
: 但是提升的%數印象中就差SR-71好大一截了
SR-71的衝壓進氣壓縮比50,MiG-25/31則是40,
現在戰鬥機用的噴射引擎,超過20的算一線機種,最
高剛到30而已,比這些衝壓低很多......
: 不過
: 上面三個的設計目的都不包括狗戰
: 所以可以為了推力提升把重量增加
: 但F-14/F-15的話就不能這樣做
: 因此進氣道的結構更為簡單 能提昇的推力也就更低
其實F-14/15的進氣道不會比較簡單,問題是考
慮到不同攻角與速度的狀況,不像那些衝高速的只針
對3Mach水平飛行最佳化,人家稍微轉一下進氣效率
就會大幅降低,F-14/15就沒那麼嚴重.
還有就是引擎設計,考慮高速的引擎,本身的壓
縮比不能太高,溫度則一定要高,在高速利用衝壓的
空氣時,才不會因為壓縮比過高導致的高溫把引擎燒
燬,但這種設計在低速註定是蟲,SR-71的低空速度甚
至比Me262或流星這種最早的噴射機還慢,運動性與
滿載的運輸機有拼......
: 除此之外 這兩個在設計階段就把mach 2.5極速的需求給拿掉了
: 破紀錄的速度通通是靠作弊來得
: 實戰中達到mach 2的機率就很低了 遑論超巡
其實F-14/15不鼓勵超過1.8Mach的飛行,理由是
不太用得到又太燒油,以及AIM-7/9/120的發射限制
等等因素.現在的F-22也一樣,公開宣稱速度1.8Mach
以上,超過那速度其實投擲武器會有問題.
: 另外 順道一提
: F-16的帳面推力比M-2000大不少
: 但在中高空的時候
: M-2000可以靠他的三角錐把推力提升到跟F-16相同的層次
其實低空穿音速也可以,M53的始源是Atar這個
講究高速的噴射引擎,實際上這引擎與SR-71或MiG-
25的需求有些類似,強調高速,所以引擎本身壓縮比
是低到讓人以為這是1950年代引擎的8,推力要上去
就是要靠衝壓.而Mirage2000的進氣錐也是最複雜的
一個,與F-14/15一樣是四震波......
相較之下,F-16的等熵面進氣道,屬於單震波的
皮氏進氣道的變形,衝壓效應方面與設計不太好的雙
震波進氣道,或許還能有拼,但與更複雜的就無從比
較.
: F-22變態的地方之一
: 就是他不需要那些七七八八的東西來加持推力
其實,F-22/35/18EF這些進氣道,雖然不可變,震
波回收效率反而比一些早期的設計更好,比方超級蟲
的衝壓回收效率,在穿音速到差不多1.5Mach左右,就
高於Su-27這種最複雜的四震波設計......這東西很
複雜,簡單的講就是電腦計算與計算尺的差異,過去
沒有電腦就只能簡單估一下進氣效率,現在就丟給電
腦去跑幾個月去算,所以在設計點的效率就遠高於過
去的複雜設計.
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◆ From: 140.112.66.123
1F:推 QuentinHu :受教了 謝謝!!! 61.220.26.143 07/01 11:01
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4F:推 yamatobar :話說忘了問說TORNADO的超巡問題 118.168.2.20 07/01 15:18
也是宣稱飛過......
※ 編輯: dashanew 來自: 140.112.66.123 (07/01 16:39)