作者dashanew (dasha)
看板Military
標題Re: [問題] 戰車問題
時間Mon Apr 18 11:36:56 2011
※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言:
: 小弟對戰車有興趣
: 想請問一下一些問題
: 1.為啥在現代飛彈發達的時代戰車還需要一個口徑大的主砲?
: 排除打房子或是人員
: 戰車可以上面只裝飛彈(標槍或是拖式之類的)嗎??人員就用機槍或機砲殺就好了
1950年代這種概念很盛行,1960年代試過以後,就不太
有人再這樣主張了,因為戰車不是只打戰車,機槍機炮對房
子與碉堡的效果不大,通常是笑果很大,加上二戰英軍在北
非的實證,英軍對德軍的反戰車炮沒有還手之力,原因之一
在自己的炮只有穿甲彈,機槍打不穿保護砲手的炮盾,發現
敵炮反擊幾乎通通無效,只能讓人家慢吞吞的瞄準摧毀.
反戰車飛彈當然也可以嘗試裝爆炸威力大一點的彈頭
,可是這樣很容易減低穿甲力,飛彈又是有夠貴,最後的一
個兼顧穿甲力與爆炸力的解又是自殺武器:核彈頭......
: 2.是不是戰車最少只能3人
: 砲手和車長缺一不可
: 車長兼砲手工作負擔會太大?
: 但是目前當個砲手很像沒有2戰時需要技術??
: 未來無跑塔的2人戰車可行嗎?
可以啊,甚至一人戰車都有可能,只是人會被操死....
..MCS的概念是一個車長一個砲手,履帶用橡膠的減低負荷
,然後被取銷......
: 3.輪式戰車有可能是趨勢嗎?
: 雖然輪式裝甲車輛越野能力較履帶差
與主戰車平行發展,注意一下大力發展大型輪型裝甲
車的國家,有其地理特性.
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◆ From: 140.112.66.253
1F:→ darthv :譬如柏油回填不實的國家? 114.43.191.38 04/18 12:08
2F:→ moist :回填不實的通常是級配 不會是柏油 210.69.138.118 04/18 12:37
3F:推 darthv :M1A1掉進大洞,"IED" M1A1大喊著, 114.43.191.38 04/18 13:13
4F:→ darthv :回過神來才發現第四台的的馬路沒回填 114.43.191.38 04/18 13:15
5F:推 BillHuang :第四台的線都掛在路燈電線桿上 120.126.18.109 04/18 14:17
6F:→ darkness0918:最近有走地下的了,因為怕被偷接 114.45.100.189 04/18 14:19
7F:推 harrison204 :玩game時一人指駕射都能兼呢 >_0) b220.128.126.162 04/18 14:57
8F:推 ISAF :樓上需要滑鼠鍵盤嗎XD? 120.101.10.118 04/18 16:22
9F:推 ben101068 :XD 140.112.7.59 04/18 16:57
10F:→ MOONRAKER :game裡面的戰車履帶不會卡小石頭。 59.120.168.228 04/18 17:32
11F:推 serlontw :game裡的彈藥換關就自動補滿~~~ 125.231.88.12 04/18 18:06
12F:→ defenser :game裡面的戰車都被鋼○打爆了(?) 61.58.80.186 04/18 20:46
13F:推 IMGOODYES :game裡面的戰車還可以自我修復 163.25.118.134 04/18 21:37
14F:推 s955120 :game裡面的戰車用銲槍銲一銲就滿血了 114.45.161.164 04/18 23:06
15F:→ MOONRAKER :game的戰車用烏茲衝鋒槍打28發就會爆 221.120.65.108 04/19 00:01
16F:→ MOONRAKER :炸…有段時間一直打OPERATION WOLF 221.120.65.108 04/19 00:03