作者dashanew (dasha)
看板Military
标题Re: [问题] 战车问题
时间Mon Apr 18 11:36:56 2011
※ 引述《leom1a210343 (小黄)》之铭言:
: 小弟对战车有兴趣
: 想请问一下一些问题
: 1.为啥在现代飞弹发达的时代战车还需要一个口径大的主炮?
: 排除打房子或是人员
: 战车可以上面只装飞弹(标枪或是拖式之类的)吗??人员就用机枪或机炮杀就好了
1950年代这种概念很盛行,1960年代试过以後,就不太
有人再这样主张了,因为战车不是只打战车,机枪机炮对房
子与碉堡的效果不大,通常是笑果很大,加上二战英军在北
非的实证,英军对德军的反战车炮没有还手之力,原因之一
在自己的炮只有穿甲弹,机枪打不穿保护炮手的炮盾,发现
敌炮反击几乎通通无效,只能让人家慢吞吞的瞄准摧毁.
反战车飞弹当然也可以尝试装爆炸威力大一点的弹头
,可是这样很容易减低穿甲力,飞弹又是有够贵,最後的一
个兼顾穿甲力与爆炸力的解又是自杀武器:核弹头......
: 2.是不是战车最少只能3人
: 炮手和车长缺一不可
: 车长兼炮手工作负担会太大?
: 但是目前当个炮手很像没有2战时需要技术??
: 未来无跑塔的2人战车可行吗?
可以啊,甚至一人战车都有可能,只是人会被操死....
..MCS的概念是一个车长一个炮手,履带用橡胶的减低负荷
,然後被取销......
: 3.轮式战车有可能是趋势吗?
: 虽然轮式装甲车辆越野能力较履带差
与主战车平行发展,注意一下大力发展大型轮型装甲
车的国家,有其地理特性.
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◆ From: 140.112.66.253
1F:→ darthv :譬如柏油回填不实的国家? 114.43.191.38 04/18 12:08
2F:→ moist :回填不实的通常是级配 不会是柏油 210.69.138.118 04/18 12:37
3F:推 darthv :M1A1掉进大洞,"IED" M1A1大喊着, 114.43.191.38 04/18 13:13
4F:→ darthv :回过神来才发现第四台的的马路没回填 114.43.191.38 04/18 13:15
5F:推 BillHuang :第四台的线都挂在路灯电线杆上 120.126.18.109 04/18 14:17
6F:→ darkness0918:最近有走地下的了,因为怕被偷接 114.45.100.189 04/18 14:19
7F:推 harrison204 :玩game时一人指驾射都能兼呢 >_0) b220.128.126.162 04/18 14:57
8F:推 ISAF :楼上需要滑鼠键盘吗XD? 120.101.10.118 04/18 16:22
9F:推 ben101068 :XD 140.112.7.59 04/18 16:57
10F:→ MOONRAKER :game里面的战车履带不会卡小石头。 59.120.168.228 04/18 17:32
11F:推 serlontw :game里的弹药换关就自动补满~~~ 125.231.88.12 04/18 18:06
12F:→ defenser :game里面的战车都被钢○打爆了(?) 61.58.80.186 04/18 20:46
13F:推 IMGOODYES :game里面的战车还可以自我修复 163.25.118.134 04/18 21:37
14F:推 s955120 :game里面的战车用焊枪焊一焊就满血了 114.45.161.164 04/18 23:06
15F:→ MOONRAKER :game的战车用乌兹冲锋枪打28发就会爆 221.120.65.108 04/19 00:01
16F:→ MOONRAKER :炸…有段时间一直打OPERATION WOLF 221.120.65.108 04/19 00:03