作者dashanew (dasha)
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標題Re: [請益] 針對陸軍的不對稱發展
時間Wed Mar 9 15:41:38 2011
※ 引述《ryannieh (new)》之銘言:
: ※ 引述《dashanew (dasha)》之銘言:
: : 美軍與日本自衛隊走避了我們才慘了......還有
: : 很多雜波不會走避,這種東西雖然打不打無所謂,可是
: : 就是浪費彈藥,而會構成問題就是你很難用系統去濾
: : 掉.
: : 現在一堆導向武器的問題,還有就是你根本不知
: : 道武器瞄準哪個玩意,而且帳面射程也不準確,以色列
: : 炸作戰半徑外的機場,我們飛彈測試射到兩倍距離外
: : 的目標,有效射程三公里的戰車炮危險範圍五十幾公
: : 里之類,畫安全區獵殺區只有律師才會以為有效,真正
: : 作戰的人還是要做識別,不能亂打,當然畫安全區可以
: : 減低識別系統的負荷,是個有效但不是完美的方法.
: 你要把自由獵殺區劃到幾百乘幾百公里那麼大,那對不起,我不知道
: 要怎麼解釋根本不會有人這麼做。
如果以陸軍的想法,因為武器沒這射程,不會這樣做
,可是武器有這射程時,都會這樣做......台灣附近的空
間太小,對於射程幾十公里的導向武器來說,差不多整個
海峽與好大一片周邊海域,都是危險區,通常是畫安全走
廊.
: 至於戰車炮什麼的,那完全不相關。ASBM除非出現機件嚴重故障,不
: 然不可能出現那麼大偏差,那和戰車炮炮彈的自然散佈完全是兩回事
: 。就算是機件故障,ASCM也有同樣的問題。
那只是說明陸海空三軍的各種兵器,都會有誤差,而
且那個誤差有時大得很異常,幾十倍都有,看你是怎樣飛
的.反艦飛彈那次就是飛彈飛行時間長度居然是燃料燃
燒時間的兩倍以上,而且要不是撞到靶,還可以再飛好長
一段時間......
: 而且最重要的是:一開始你說敵我辨識什麼的,到最後卻扯到完全不
: 同的誤擊因素。你不覺得你的邏輯很怪嗎?
小弟寫這些是有點隨興,邏輯不太順,不過敵我識別
與誤擊之間還是有些關係,雖然不能保證識別過後的傢
伙飛彈不會飛過去,不過難以識別的傢伙也是容易被誤
擊的傢伙.
: : 如果你認為射程三公里的反艦武器有效的話....
: : ..除了核彈頭,否則上面這些東西能省的只有火箭推
: : 進器而已,而且是以滑翔的比彈道的更有效率,彈道的
: : 效率要射程拉長以後才會出現.
: 那完全是你的說法。
: 你很喜歡隨便丟一個說法出來,但是通常沒有根據。
: 你大概覺得自己很權威還怎麼,我不了解你的心態。
這是小弟忘了,大概十年前小弟在全防上寫了兩篇關
於反艦飛彈的文章,裡面有蠻多計算的,後來講這個議題
就會習慣在那兩篇文章的計算基礎上直接推演,忘了說最
近幾年可能有沒讀過那兩篇文章的人會覺得看不懂.
: 為了避免被人說我也一樣,說一下我之前那樣說的理由好了。慣導精確度
: 可以漂移率(drift rate)表示,單位是角度/時間。這也就表示,固定
: 射程和漂移率,飛彈飛得愈快,精準度愈高;換言之,飛行時間愈短,距
: 離愈短,慣導精確度可容忍的下限愈高,相對也就愈便宜。
: 至於尋標器,前文說了,就不再重複。
其實講反艦飛彈的導向時,慣導容易被忽略,因為船
會動,自己不動海流也會帶動你,而且即使是最便宜的慣
導,通常誤差還是小於目標搜索過程與飛行過程目標的移
動,所以這一段對於反艦飛彈來說,不太能省,除非你乾脆
不裝慣導......
彈道飛行能省的其實是高度計的錢,掠海飛彈需要無
線電高度計,這種會發電磁波的東西都不會多便宜,彈道
飛行的反艦飛彈可以只靠氣壓計,現在有幾角美元的晶片
可以用.
: : 福島戰爭就是最大規模的實戰經驗,那個可是干
: : 擾絲亂飛的狀況......剩下的小規模作戰如史塔克號
: : ,那個找得到為何沒丟干擾絲的理由,警戒不足.
: 雪菲爾號有來得及丟干擾絲嗎?沒有;大西洋運送者號有來得及丟干擾
: 絲嗎?沒有,因為它根本沒有那東西。
: 結論:干擾絲不是你想剛好在被攻擊的時候丟出來就可以丟的。
雪菲爾號也是警戒不足,大西洋運送者號那次不只是
艦隊中有干擾絲的都丟了,連直升機都飛起來丟干擾絲,
所以飛彈就偏離目標去打干擾絲了,只是這次干擾絲後有
船在......
大西洋運送者號的教訓反倒是干擾絲投放戰術方面
與艦隊編隊方面,不要讓干擾絲把飛彈調到其他船前面.
: : 然後搜索範圍小的問題,就是你的有效範圍內,居
: : 然沒有真正的目標,這是從反艦飛彈發明開始就一直
: : 困擾反艦飛彈系統設計者的問題,不要倒過來反而以
: : 為這樣會找到目標,這樣是敵方連干擾絲都不用射,就
: : 可以讓你一堆反艦飛彈真的丟進水裡......現代作戰
: : 船團要疏散,雖然本來是針對核彈設計的,可是對付尋
: : 標頭有效範圍不足的反艦飛彈,一樣有效.
: 提示你一個分析問題的關鍵:飛行時間。ASCM可能飛完全程要十分鐘,
: 這裡比較短程的ASBM只要一分鐘就夠了。
一分鐘水平移動60km的彈道投射武器,水平投影平
均速度大概3Mach,對氣速度要4~5Mach,最高速度會超過
6Mach,這是愛國者等級的速度......比較現實的狀況是
水平平均速度2Mach以下,60km要兩分鐘;穿音速巡弋飛
彈這段距離大概是3~4分鐘.比較嚴重的倒是,目標設定
會花一分鐘甚至以上,資料輸入速度佔整個接戰過程的
時間蠻可觀的,實際經驗是這種短程反艦飛彈飛行時間,
其實比設定目標的時間還短,你飛彈飛行省掉的時間,沒
多少效果.所以這個分析關鍵,其實不是關鍵.
引一下當年的一些內容,"Otomat的雷達尋標器,是
在進入離預設目標點7.5英哩時開始作用,左右掃描角
20度,也就是左右掃描範圍各為2.6英哩。若以美國海
軍的資料來看,當雷達偵測35英哩以外的目標,誤差約
0.55英哩;直昇機觀察70英哩外的目標,由於還有資料
傳遞與座標換算上的不確定度與時間延遲,誤差則更高
達2英哩。造成誤差的原因,主要在於雷達搜索目標時
波束寬度之類,電子系統的內在誤差;以及資料輸入到
飛彈發射之間,操作上產生的時間遲差。假如是藉由直
昇機或海洋巡邏飛機,傳遞目標資料的話,則還必須加
上數據口語傳遞(有資料鍊的飛機,至今還算少數產品)
,與座標換算的時間。
一般軍艦的巡航速度,約在15~20節之間(17.4~23.1
英哩),航行速度相當於Otomat 1型飛彈的1/30~1/40
(Otomat I型飛彈的速度為0.9Mach,約時速680英哩),
因此當飛彈飛行了32.5英哩,開始搜索目標時,敵艦已
經從原本飛彈發射時設定的目標點,移動了0.81~1.08
英哩。加上剛才其他觀測平台資料傳遞目標位置的誤差
,大約會有1~1.5英哩的程度(視觀測平台與目標距離,
以及輸入射控資料與彈道設定時間而定),因此總誤差
會有1.8~2.6英哩,與尋標器2.6英哩的掃描範圍相比,
事實上目標幾乎已經在尋標器的搜索範圍極限。"
OTOMAT可已經不是便宜的尋標頭了,想要更便宜的
尋標頭,搜索角更小......
: : 而且抗干擾的重要問題一直都一樣,同樣的系統
: : 邏輯容易趨向對準一樣的目標,一堆反艦飛彈出去,會
: : 對準同一個干擾源,這種系統的命中率不是兩三成,是
: : 萬分之二三剛好小故障又故障不太嚴重的,才會躲過
: : 干擾去打真正的目標.
: 前面說了,飛彈可以設計成自動隨機選擇目標,這是早已存在很
: 多飛彈上的設計。
: 隨機選擇本身也可以是種策略。
問題是,隨機選擇的依據是對目標的分析,不可能
看到的回波都隨機選擇,因為你看到的回波,大部份來
自地球海洋與飛彈自身(旁波瓣)......做過目標篩選
後,剩下給你隨機的都是類似特徵的回波,這些回波會
是甚?越笨的就越容易挑中各種干擾波.
: : 當然以上這些問題還是有簡單的技術方法克服,
: : 那就是核彈,用核彈就可以亂丟也一炸一堆目標.所以
: : 想搞不對稱,很多時候先把香菇準備好,再說.
: 老話一句:那是你自己想的。
但這比較接近實情,您的提案其實欠缺很多現實面
的基礎.
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