作者pl726 (PL月見草)
看板MercStoria
標題[情報] 未來公會戰的調整方針
時間Fri May 25 22:42:21 2018
上禮拜在Twitter預告的調整方針公佈了
預計
6/1開始實施
(1) 祈禱效果全部增加0.5%
不管公會在哪個等級、不管擔任什麼職位,就是+0.5%
(2) 祈禱對防衛王寵的攻擊力影響削減為10%
比方說一萬%祈禱,對攻擊力的效果就只剩+一千%,體力仍然維持+一萬%
能坦的等級更高啦
(3) 到終點線的距離將變成現在的2.5倍
正式宣告超高祈推推樂攻略法死去
出賣一下隊友(逃)
https://i.imgur.com/FwLuZ9B.jpg
(4) 時間獎勵從0秒就開始遞減,20分歸零
時間獎勵上限提升為50.4%
進場後
每秒-0.042%,超過12分鐘才會少於以前的滿時獎勵20.1%
代表正常打的話大部分人的搶奪分數都會比以往提升
不過祈禱效果也相對提升的情況,其實不好說
如果是分差相近的場,每一秒都變得很重要
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公會錦標賽冠軍戰變成冷戰給了官方一點危機意識
或許
方針(4)有機會收效
不只要求人數,還要都比對手盡可能快得打完
屆時看看冷戰場的生態是否會有變吧?
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另外Twitter還有放出新活動形式的圖,上線時間未定
首先新版的農藥...真的要當農夫了!?
https://i.imgur.com/RC2PYkO.jpg
再來是新的公會活動,嗯,看不懂(欸)
https://i.imgur.com/fmiQOFf.jpg
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◥◤ メルクストーリア
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▲◣ ▽ ◤▲ | ナジュム
▲★▲ | 公會:東方年代記
▲﹏▲ ◢◣ φpl726
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※ 編輯: pl726 (61.63.114.65), 05/25/2018 22:59:35
1F:推 polut: 突隊未死只是大砍,變成突隊要推完隊伍救援要求更高更嚴格 05/25 23:12
2F:推 jasonpop: 5打5公會活動!?超級大亂鬥耶 05/25 23:23
3F:→ guesd: 沒吧,看起來是1on1佔據點的樣子? 05/25 23:37
4F:推 meetyou76: 說的國戰呢 05/26 07:45
5F:→ meetyou76: 說好的國戰呢 05/26 07:45
6F:推 gold97972000: 死黑橘還我FEZ 05/26 13:02
7F:推 jasonpop: 未來攻擊力剩1/10的意思嗎 05/27 13:23
8F:推 PachiXuan: 攻擊力剩10%的是公會戰的王啦 05/29 08:21
9F:→ guesd: 仔細想想 3家20人都出動(含職位)爭奪pt超過100% 06/03 17:38
10F:→ guesd: 除非時間分數x20>公會分數/3 不然冷戰還是能成立吧 06/03 17:39
11F:→ pairsed: 1500~1650冷戰只會加劇吧,時間獎勵變高,加上王攻擊變弱 06/03 20:00
12F:→ pairsed: ,新人坦隊更好打,多那0.5%祈禱相對不痛不癢 06/03 20:00
13F:→ pairsed: 主要是高段祈禱,突刀被削弱,高端冷戰可能減少吧。 06/03 20:01
14F:→ pairsed: 個人覺得還不如改平常接關就扣分,且接關時,被打的那家 06/03 20:03
15F:→ pairsed: 扣分比例也照接關次數下降還比較好。 06/03 20:03
16F:推 jasonpop: 第一刀-10%、第二刀-9%、-8%、-7%、-6%、-5%、-4%、-3% 06/04 08:58
17F:→ jasonpop: 、-3%、-3%、-3%...類似這樣? 06/04 08:58
18F:推 pairsed: 就把大賽的接關處罰再次實裝到一般會戰,另外被打方被扣 06/04 11:00
19F:→ pairsed: 的分數也該依接關次數減少,目前是寫只有獲得gp有處罰。 06/04 11:00