作者pl726 (PL月见草)
看板MercStoria
标题[情报] 未来公会战的调整方针
时间Fri May 25 22:42:21 2018
上礼拜在Twitter预告的调整方针公布了
预计
6/1开始实施
(1) 祈祷效果全部增加0.5%
不管公会在哪个等级、不管担任什麽职位,就是+0.5%
(2) 祈祷对防卫王宠的攻击力影响削减为10%
比方说一万%祈祷,对攻击力的效果就只剩+一千%,体力仍然维持+一万%
能坦的等级更高啦
(3) 到终点线的距离将变成现在的2.5倍
正式宣告超高祈推推乐攻略法死去
出卖一下队友(逃)
https://i.imgur.com/FwLuZ9B.jpg
(4) 时间奖励从0秒就开始递减,20分归零
时间奖励上限提升为50.4%
进场後
每秒-0.042%,超过12分钟才会少於以前的满时奖励20.1%
代表正常打的话大部分人的抢夺分数都会比以往提升
不过祈祷效果也相对提升的情况,其实不好说
如果是分差相近的场,每一秒都变得很重要
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公会锦标赛冠军战变成冷战给了官方一点危机意识
或许
方针(4)有机会收效
不只要求人数,还要都比对手尽可能快得打完
届时看看冷战场的生态是否会有变吧?
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另外Twitter还有放出新活动形式的图,上线时间未定
首先新版的农药...真的要当农夫了!?
https://i.imgur.com/RC2PYkO.jpg
再来是新的公会活动,嗯,看不懂(欸)
https://i.imgur.com/fmiQOFf.jpg
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▲﹏▲ ◢◣ φpl726
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※ 编辑: pl726 (61.63.114.65), 05/25/2018 22:59:35
1F:推 polut: 突队未死只是大砍,变成突队要推完队伍救援要求更高更严格 05/25 23:12
2F:推 jasonpop: 5打5公会活动!?超级大乱斗耶 05/25 23:23
3F:→ guesd: 没吧,看起来是1on1占据点的样子? 05/25 23:37
4F:推 meetyou76: 说的国战呢 05/26 07:45
5F:→ meetyou76: 说好的国战呢 05/26 07:45
6F:推 gold97972000: 死黑橘还我FEZ 05/26 13:02
7F:推 jasonpop: 未来攻击力剩1/10的意思吗 05/27 13:23
8F:推 PachiXuan: 攻击力剩10%的是公会战的王啦 05/29 08:21
9F:→ guesd: 仔细想想 3家20人都出动(含职位)争夺pt超过100% 06/03 17:38
10F:→ guesd: 除非时间分数x20>公会分数/3 不然冷战还是能成立吧 06/03 17:39
11F:→ pairsed: 1500~1650冷战只会加剧吧,时间奖励变高,加上王攻击变弱 06/03 20:00
12F:→ pairsed: ,新人坦队更好打,多那0.5%祈祷相对不痛不痒 06/03 20:00
13F:→ pairsed: 主要是高段祈祷,突刀被削弱,高端冷战可能减少吧。 06/03 20:01
14F:→ pairsed: 个人觉得还不如改平常接关就扣分,且接关时,被打的那家 06/03 20:03
15F:→ pairsed: 扣分比例也照接关次数下降还比较好。 06/03 20:03
16F:推 jasonpop: 第一刀-10%、第二刀-9%、-8%、-7%、-6%、-5%、-4%、-3% 06/04 08:58
17F:→ jasonpop: 、-3%、-3%、-3%...类似这样? 06/04 08:58
18F:推 pairsed: 就把大赛的接关处罚再次实装到一般会战,另外被打方被扣 06/04 11:00
19F:→ pairsed: 的分数也该依接关次数减少,目前是写只有获得gp有处罚。 06/04 11:00