作者a34027 (逍遙臨淵)
看板MemoriesOff
標題[心得]關於 想君 個人的一些想法
時間Sun Jul 5 00:43:33 2009
這篇是針對想君的一些地方提出的想法,跟劇情比較沒有關係,
感覺想君在版上也是人氣很低的一代阿XD
其實一開始玩得頗辛苦的,有點玩不下去,
剛破玩一個角色時,我滿失望的,直到true story才加了不少分,
跟前兩代真的有些差異,就分享一下我的一些想法吧~
1.男角色越來越多
開頭介紹男配角時,我還以為我在玩BL性向的遊戲...
信、扉、丸紅郎、店長,各種類型的俊男都有,但一開始就出現一堆男角,
登場時間還不少咧...
除了看到老面孔的信會覺得親切以外,我其實有點沒耐心...
我玩這遊戲不是為了想看帥哥阿...
所以一開始我就先扣了點分...
2.好像沒有明確的女主角?
這是我沒玩true story前的想法,
前兩代明顯都有一個女主角,但想君裡,彼方好像是女主角,
但如果不算true story 她的戲份真的很少,偶而跑跑無意義的龍套而已...
音緒雖然擺在角色回憶裡的第一個,但劇情沒有特別的多,
不過前提都是不算true story啦
3.畫風改變
想君中大家不僅會開口說話,肢體動作還一堆,
原本只有白河螢會出現的誇張動作,這代好像人人都會來一下,
我看到扉、彼方、響在講話時,活像在跳舞,
扉的轉頭看人跟彼方的遮眼睛動作真的頗滑稽XD
一般人講話不會這樣吧= = 而且二代我滿喜歡的小轉頭動好像也沒了,
之前看人說這代是寫實畫風,我倒覺得肢體動作變得很漫畫...
4.同場景的人越來越多
以前一個場景頂多3.4個人在講話,
而想君在咖啡廳動不動就5個起跳,雖然大團體活動不是什麼壞事,
但我看到丸紅郎整天在那裏「嗯嗯嗯...」然後小夜美跟靜流的登場詞,
看到1.2代的人物登場是很開心啦~
但到後面是真的有點失去耐心了...遊戲節奏被拖的好慢...
5.劇情的走向
這代比較不像在講愛情,我感覺是在衡量一個人的價值觀,
就像他的標題,正義與真實、獨立與依賴等,
她殺了人到底對不對,她只顧追求自己的幸福到底對不對,
讓我感覺比較沉重,不是那麼輕鬆的只講純愛,
而且兩兩一組的劇情走向讓對比性很強烈,有點太刻意...
或許是想測試市場反應吧,但我個人是不太喜歡啦...
6.男主角
我第一次玩到結局的時候,
對於"加賀正午"這個人,還真的一點概念都沒有,
只知道他曾經被拋棄,然後放棄打籃球,
但對於他這個人的個性卻是完全不了,
一代的智也有慘痛過去、不愛讀書、玩鬧過日,
二代的健失去足球而沒有目標,優柔寡斷但也不失溫柔,
加賀正午...恩...愛騎單車??
是到true story我才漸漸想像出這個人的整體,
不然真的很沒存在感阿...其他男配角都比較有特色
之前就聽說過想君的評價普遍來說比較差,邊玩邊想的一些想法,
雖然沒把true story算進去好像不太公平,
但只論本篇故事我的確無法給予太高的評價...
不知道大家的想法是如何阿?
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◆ From: 61.228.79.97
1F:推 alsoty:中肯~ 想君玩過一次我就不玩了= =+ 07/05 21:52
2F:推 jasonfly07:我個人很喜歡彼方的結局。除此之外整個遊戲都有點弱 07/05 22:28
3F:推 hitomi7636:個人喜歡Kanata結局之外覺得其他都沒做完的感覺.. 07/05 23:39
4F:推 hitomi7636:而且想君玩到後面都一直按著快轉.. 07/05 23:52
5F:推 b2209187:男角多我覺得不是缺點 太多女角色我覺得才有點偏離現實 07/06 03:52
6F:→ b2209187:假如身旁都只有一個男性友人 這男生也有點奇怪吧?XD 07/06 03:54
7F:→ scotttomlee:男角多不是缺點...只是覺得正午和其他男角處的感覺... 07/06 16:11
8F:→ scotttomlee:比較像來帶入其他女角用的(誤?) 07/06 16:12
9F:→ a34027:男角多是比較貼近現實沒錯啦~我也不認為這是缺點 07/07 12:59
10F:→ a34027:我只是不喜歡一開始那種很刻意輪流登場的感覺... 07/07 13:00
11F:→ a34027:好像我接下來要攻略他們似的XD那我只能選信了XDXD 07/07 13:00