作者a34027 (逍遥临渊)
看板MemoriesOff
标题[心得]关於 想君 个人的一些想法
时间Sun Jul 5 00:43:33 2009
这篇是针对想君的一些地方提出的想法,跟剧情比较没有关系,
感觉想君在版上也是人气很低的一代阿XD
其实一开始玩得颇辛苦的,有点玩不下去,
刚破玩一个角色时,我满失望的,直到true story才加了不少分,
跟前两代真的有些差异,就分享一下我的一些想法吧~
1.男角色越来越多
开头介绍男配角时,我还以为我在玩BL性向的游戏...
信、扉、丸红郎、店长,各种类型的俊男都有,但一开始就出现一堆男角,
登场时间还不少咧...
除了看到老面孔的信会觉得亲切以外,我其实有点没耐心...
我玩这游戏不是为了想看帅哥阿...
所以一开始我就先扣了点分...
2.好像没有明确的女主角?
这是我没玩true story前的想法,
前两代明显都有一个女主角,但想君里,彼方好像是女主角,
但如果不算true story 她的戏份真的很少,偶而跑跑无意义的龙套而已...
音绪虽然摆在角色回忆里的第一个,但剧情没有特别的多,
不过前提都是不算true story啦
3.画风改变
想君中大家不仅会开口说话,肢体动作还一堆,
原本只有白河萤会出现的夸张动作,这代好像人人都会来一下,
我看到扉、彼方、响在讲话时,活像在跳舞,
扉的转头看人跟彼方的遮眼睛动作真的颇滑稽XD
一般人讲话不会这样吧= = 而且二代我满喜欢的小转头动好像也没了,
之前看人说这代是写实画风,我倒觉得肢体动作变得很漫画...
4.同场景的人越来越多
以前一个场景顶多3.4个人在讲话,
而想君在咖啡厅动不动就5个起跳,虽然大团体活动不是什麽坏事,
但我看到丸红郎整天在那里「嗯嗯嗯...」然後小夜美跟静流的登场词,
看到1.2代的人物登场是很开心啦~
但到後面是真的有点失去耐心了...游戏节奏被拖的好慢...
5.剧情的走向
这代比较不像在讲爱情,我感觉是在衡量一个人的价值观,
就像他的标题,正义与真实、独立与依赖等,
她杀了人到底对不对,她只顾追求自己的幸福到底对不对,
让我感觉比较沉重,不是那麽轻松的只讲纯爱,
而且两两一组的剧情走向让对比性很强烈,有点太刻意...
或许是想测试市场反应吧,但我个人是不太喜欢啦...
6.男主角
我第一次玩到结局的时候,
对於"加贺正午"这个人,还真的一点概念都没有,
只知道他曾经被抛弃,然後放弃打篮球,
但对於他这个人的个性却是完全不了,
一代的智也有惨痛过去、不爱读书、玩闹过日,
二代的健失去足球而没有目标,优柔寡断但也不失温柔,
加贺正午...恩...爱骑单车??
是到true story我才渐渐想像出这个人的整体,
不然真的很没存在感阿...其他男配角都比较有特色
之前就听说过想君的评价普遍来说比较差,边玩边想的一些想法,
虽然没把true story算进去好像不太公平,
但只论本篇故事我的确无法给予太高的评价...
不知道大家的想法是如何阿?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.228.79.97
1F:推 alsoty:中肯~ 想君玩过一次我就不玩了= =+ 07/05 21:52
2F:推 jasonfly07:我个人很喜欢彼方的结局。除此之外整个游戏都有点弱 07/05 22:28
3F:推 hitomi7636:个人喜欢Kanata结局之外觉得其他都没做完的感觉.. 07/05 23:39
4F:推 hitomi7636:而且想君玩到後面都一直按着快转.. 07/05 23:52
5F:推 b2209187:男角多我觉得不是缺点 太多女角色我觉得才有点偏离现实 07/06 03:52
6F:→ b2209187:假如身旁都只有一个男性友人 这男生也有点奇怪吧?XD 07/06 03:54
7F:→ scotttomlee:男角多不是缺点...只是觉得正午和其他男角处的感觉... 07/06 16:11
8F:→ scotttomlee:比较像来带入其他女角用的(误?) 07/06 16:12
9F:→ a34027:男角多是比较贴近现实没错啦~我也不认为这是缺点 07/07 12:59
10F:→ a34027:我只是不喜欢一开始那种很刻意轮流登场的感觉... 07/07 13:00
11F:→ a34027:好像我接下来要攻略他们似的XD那我只能选信了XDXD 07/07 13:00